Lo que el reciente anuncio de Héroes de la tormenta de Blizzard significa para todos los demás

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 27 Enero 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
Anonim
Lo que el reciente anuncio de Héroes de la tormenta de Blizzard significa para todos los demás - Juegos
Lo que el reciente anuncio de Héroes de la tormenta de Blizzard significa para todos los demás - Juegos

Contenido

A fines de la semana pasada, el sector de juegos del Twitterverse explotó con las noticias de Blizzard sobre su MOBA. Héroes de la Tormenta. El juego, considerado en gran parte una "carta de amor" a todos los juegos que la compañía ha creado a lo largo de su larga historia, estaría pasando por algunos cambios en el desarrollo, y en el ámbito de los deportes.


Estos cambios, anunciado en una reciente publicación de blog escrito por el presidente de Blizzard, J. Allen Brack, y el director de desarrollo, Ray Gresko, incluyen atraer a los desarrolladores de Héroes de la Tormenta para trabajar en otros proyectos de Blizzard y al mismo tiempo cancelar tanto Héroes globales Campeonato y Héroes del dormitorio.

Si bien los fanáticos estaban obviamente molestos por la reestructuración del personal, lo que más llamó la atención en Twitter fue el recorte de los deportes. Inmediatamente después de la noticia, mi información se llenó de fanáticos, jugadores, comentaristas y lanzadores que lamentaban el cambio, y en algunos casos, se preguntaban qué iban a hacer ahora que se habían retirado las cosas sobre las que habían construido sus carreras. de debajo de ellos.

Los jugadores y los equipos

Un jugador tuiteó sobre cómo había renunciado a su carrera universitaria para poder dedicar las más de 8 horas diarias necesarias para convertirse en profesional. Y recientemente había sido recogido.


Incluso el equipo que lo trajo se sorprendió por la noticia.

Estábamos encantados de tenerte, Liam.

Blizzard, tu falta de comunicación con los jugadores y las organizaciones que confiaron en ti es una vergüenza. https://t.co/K2RqKiDYMl

- ENDEMIC (@endemicesports) 14 de diciembre de 2018

Ahora, algunos equipos pueden pasar a otros juegos. Hay una gran cantidad de MOBAs por ahí Sin embargo, no todas las MOBA se crean de la misma manera, y la habilidad en una no necesariamente se traduce fácilmente en otra.

Primero, no todas las MOBA son tan populares como otras, lo que significa que no tienen la base de fanáticos para actividades de deportes reales. En segundo lugar, a pesar de que su estructura básica es la misma, los jugadores deberán dedicar tiempo a aprender los entresijos del nuevo juego, así como a la clasificación para que puedan puede jugar en torneos (la clasificación no ocurre de la noche a la mañana después de todo).


Tercero, y esto es muy importante: muchas de las organizaciones más grandes ya tienen equipos en todos los juegos más jugados. Si tu eres equipo Nube 9 en un juego, no puedes moverte a otro juego y continuar jugando como Cloud 9. Esa posición ya está ocupada. Por lo tanto, o rompe y encuentra otros equipos para atraerlo individualmente, o forma una nueva organización.

Y ni siquiera es tan "fácil" como lo hice sonar.

Las personalidades

¿Y qué hay de todas aquellas personas involucradas en los deportes que no son empleados de la compañía de desarrollo de juegos y no forman parte de un equipo? Hablo locutores, casters, personalidades. Estas personas forman parte de la gran máquina de deportes. Son trabajadores independientes que contratan los desarrolladores o las organizaciones deportivas para ayudar a que sus juegos sean accesibles y emocionantes para los espectadores.

¿Qué pasa con ellos?

Bueno, Twitter en los últimos días es un indicio, están luchando para encontrar nuevos conciertos con otras organizaciones. Pero, una vez más, solo quedan muchas de esas posiciones y, como regla general, cada compañía prefiere que las personalidades que traen no solo jueguen sus juegos, sino que tengan seguidores dentro de su comunidad de juegos.

Esto significa que al igual que los jugadores, muchas de estas personalidades tendrán que cambiar de marcha y aprender sobre otros juegos. Tampoco solo aprenderán la mecánica de los juegos, sino que también se familiarizarán con las complejidades de una comunidad diferente, y sus seguidores actuales pueden o no venir con ellos.

Afortunadamente, algunas de estas personalidades tienen otras cosas en las que pueden apoyarse.

Algunos tweets que vi mencionaron cosas como la actuación de voz, el alojamiento general y, la buena forma de espera, la transmisión. Un individuo incluso abrió su Patreon de nuevo, algo que dijo que realmente no quería hacer, pero que necesitaba por el momento.

Así que a la luz de lo sucedido. Voy a tener que hacer lo que no quería hacer y abrir esta copia de seguridad.https: //t.co/gDVmwpYq1N
Está bastante vacío ahora, pero agregaré cosas a medida que las cree y me dará tiempo para seguir transmitiendo y creando. Gracias a todos.

- Tetcher - Chris (@Tetcher) 14 de diciembre de 2018

Pero al menos él y sus partidarios están ahí cuando los necesita. No todos los individuos tienen eso.

¿Entonces, qué significa todo esto?

En este momento, significa que muchas más personas están actualmente buscando nuevos empleos.

También muestra los peligros de vincular su carrera con un proyecto realizado y controlado por otra persona. Muy pocos, si es que alguien, esperaba que Blizzard cancelara esos dos torneos. Pero es obvio que a pesar de lo mucho que los disfrutaron los jugadores y de cuanta gente se ganaba la vida con ellos, no estaban cumpliendo las expectativas de Blizzard de alguna manera.

Más importante aún, creo que es una advertencia para todos los que nos ganamos la vida en torno a los proyectos de otras personas, especialmente a aquellos que concentran toda su energía en un solo juego. Confías en que mucha gente mantendrá muchas cosas en su lugar para mantener eso sostenible.

Si uno de los engranajes se cae ... bueno, terminamos donde estamos ahora.

Tiene que haber algún plan de respaldo

Para los jugadores, esto definitivamente va a ser más difícil. La mayoría de los jugadores pasan más de 8 horas al día entrenando en un juego. Agregar otro a la mezcla "por si acaso" probablemente no va a funcionar.

En cambio, lo que debe suceder aquí gira en torno a una mejor comunicación entre los desarrolladores, las organizaciones y los miembros del equipo. Los equipos no deben atraer a nuevas personas solo para descubrir justo después de que sus torneos ya no existan.

Para las personalidades y todos los demás que no tienen un controlador en sus manos, aún es difícil, pero construir una audiencia fuera de su juego principal es la mejor manera de hacerlo. Sé versitle, presenta a tus fanáticos cosas nuevas y ten siempre en cuenta que no eres el propietario del juego en el que se basa tu carrera.

Desafortunadamente, la alfombra se puede sacar de debajo de ti en cualquier momento si los desarrolladores deciden que las cosas simplemente no funcionan bien, o incluso si el interés en el juego disminuye.

Dicho esto, sé que la mayoría de las personas (jugadores, equipos, lanzadores y transmisores) hacen esto no solo porque pueden ganarse la vida sino también porque realmente aman los juegos en los que están involucrados. Entiendo cómo Muchos de ellos se sienten en este momento. La mayoría de los jugadores en línea han sentido algo similar cuando les quitaron un juego que les encantó por razones de negocios. Apesta Apesta aún más cuando has basado tu vida en ello.