Contenido
- La respuesta puede parecer obvia, es un poco más complicado de lo que piensas.
- Las diferencias objetivas entre plataformas de juegos portátiles y móviles.
- Las computadoras de mano experimentan un poco más que la mayoría de las plataformas
- ¿Qué hace que las computadoras de mano sean populares?
Durante casi todo el tiempo que han existido los videojuegos, y especialmente en los últimos 15 años, ha habido un acalorado debate sobre si los videojuegos son superiores en consolas o PC.
Los juegos de mano definitivamente siempre han tenido una gran audiencia, muchos de los cuales se cruzan con la consola y la multitud de PC, pero nunca ha sido tan vocal o reconocido en los medios como las otras dos plataformas principales.
Permítame hacerle una pregunta simple a aquellos de ustedes que alguna vez hayan sido propietarios de una Game Boy, Nintendo DS o una computadora de mano Sony. ¿Con qué frecuencia ha estado jugando algo en uno de estos sistemas en público y ha sido preguntado por un extraño? "Oh, es eso Pokemon'?
Esta misma situación me ha sucedido personalmente varias veces, y en la mayoría de esas ocasiones, no estaba jugando Pokemon en absoluto, sino más bien uno de los cientos de otros grandes juegos disponibles en sistemas portátiles. Siento que este ejemplo habla de dos puntos separados: el primero es que Pokemon sigue siendo muy popular y probablemente nunca lo será, y en segundo lugar, los juegos portátiles en general tienen una identidad muy simplificada a los ojos del público en general.
Estoy aquí para tratar de responder una pregunta que ha estado en boca de unas cuantas personas durante los últimos años:
¿Los juegos de mano están saliendo? ¿La tendencia accesible de los juegos móviles, junto con la consola tradicional y los juegos para PC, finalmente ha comenzado a tener éxito en hacer que las computadoras de mano sean obsoletas?
La respuesta puede parecer obvia, es un poco más complicado de lo que piensas.
Vamos a profundizar un poco más en este asunto.
Las diferencias objetivas entre plataformas de juegos portátiles y móviles.
Por el bien de este argumento, vamos a examinar los principales atractivos de los juegos portátiles en comparación con los otros tipos de juegos disponibles en el mercado actual. Algunos se han preguntado durante años si los juegos móviles serían el asesino de la computadora de mano, viendo cómo la gente ahora podía jugar juegos baratos y adictivos en sus teléfonos con solo presionar un botón, y las computadoras de mano son mucho más complicadas que eso. Pero hoy, vamos a examinar este tema desde una perspectiva crítica, y mostraremos cómo las dos esferas de juego son completamente diferentes entre sí, y cómo ambas tienen sus propias esferas. completamente separado tipo de recurso
Puede que no sea necesario decirlo, pero algunas personas aún tienen que pensar en qué tan diferente es el contenido de este tipo de dispositivos móviles de la mayoría de los juegos de mano.
Al comparar los juegos portátiles con los juegos móviles, la portabilidad de ambos es donde terminan las similitudes, ya que tienen filosofías de diseño completamente diferentes. Los juegos móviles son un excelente lugar para juegos simples con un diseño y objetivos simples, tales como Pájaros enojados, Jetpack Joyridey Ninja de frutas, donde solo se necesitan unos pocos dedos. Y su simplicidad junto con su pequeño tamaño, los hace justificadamente baratos; a sólo un dólar o dos. Si bien hay algunos juegos móviles más complejos para los jugadores hardcore, la mayoría de los juegos móviles populares son mucho más simplistas.
Las computadoras de mano en estos días, por otra parte, son máquinas de juego objetivamente más complicadas y capaces que los dispositivos móviles. Hay un número de razones para esto. Una es que las computadoras de mano tienen más controles integrados que casi cualquier juego móvil dado, ya que el movimiento de la pantalla táctil está muy lejos de los días en que la mayoría de los teléfonos tienen teclados externos, y la Nueva 3DS solo tiene alrededor de 10 botones (sin contar los dos sticks de control y el D-Pad).
Los botones laterales no son visibles aquí, pero el número de botones frontales es todavía evidente.
Pero la mayor diferencia entre dispositivos móviles y dispositivos de mano es el simple hecho de que, al principio, los dispositivos móviles no se crearon para juegos. El celular promedio que podría jugar. Serpiente Hace más de 15 años no estaba diseñado específicamente para eso, y si bien iOS y Android han adoptado el juego como un medio y han dedicado más tiempo y esfuerzo a convertir sus productos en máquinas de juego, eso no es para lo que están diseñados principalmente. .
Hay juegos en el móvil que son más complejos mecánicamente y gráficamente que Pájaros enojados y Ninja de frutas, pero la mayoría de ellos existen en la misma categoría que los ejemplos más simples, mientras que los juegos de mano, sin importar lo simples que sean, se están creando para máquinas más poderosas que han sido específicamente diseñadas para jugar.
Los teléfonos móviles y las tabletas definitivamente han recorrido un largo camino desde este momento, pero estos dispositivos aún no son plataformas de juego diseñadas exclusivamente.
Las computadoras de mano experimentan un poco más que la mayoría de las plataformas
El sector de dispositivos portátiles de la industria del juego también ha sido, durante mucho tiempo, uno de los mejores rincones de la industria para probar nuevas ideas.Desde las adiciones más recientes a dispositivos portátiles como pantallas táctiles y controles giroscópicos, hasta la emoción inicial de poder jugar juegos como Tetris y Super Mario Bros. En la marcha, los juegos de mano, en su mayor parte, siempre han sido una esfera con innovaciones importantes que ocurren constantemente.
Si bien no se usa con la frecuencia que podría ser, el panel táctil de la PlayStation Vita es un avance único, que se utiliza especialmente en Tearaway.
Sin mencionar que, con la tecnología que mejora constantemente, la versión promedio de la consola AAA o la versión para PC sigue siendo cada vez más grande, más bonita y más cara con cada año que pasa. A pesar de eso, los juegos de mano se han mantenido en un lugar donde, no importa lo caro que sea la producción de una computadora de mano de alta gama, sigue siendo mucho más barato que un juego de consola o PC típico.
Esto significa que, si bien la tecnología siempre está mejorando, lo que también es un hecho para los juegos de mano, las computadoras de mano pueden existir en medio de la escala de inversión, y aún tienen juegos muy grandes, profundos y bonitos, a la vez que son menos complejos y grandiosos. en una escala técnica, y permitir que ciertos juegos de tipo intermedio encuentren un lugar para pertenecer.
Juegos como los de la As abogado Las series, que siempre han sido muy largas y progresivamente cada vez más detalladas gráficamente y mecánicamente profundas desde el primer día, se sienten como en casa en dispositivos de mano como el DS y el 3DS.
La entrega más reciente de la serie lo muestra particularmente bien. Todo se ve muy bien, pero no se siente bien en una consola.
Mientras que algunos de los As abogado los juegos han sido adaptados a consolas y plataformas móviles, y bastante bien en eso, su naturaleza de juego y juego, así como sus gráficos relativamente simples y su modelo de progresión, los hacen mucho más adecuados para dispositivos portátiles. Son demasiado pequeños para consolas, y demasiado grandes para móviles.
Un gran ejemplo de un juego hecho desde cero para computadoras de mano es El mundo termina contigo. Si bien no todas las características exóticas que tenía fueron necesariamente implementadas perfectamente, El mundo termina contigo fue hecho específicamente para la Nintendo DS, y simplemente no pudo ser portado o rehecho cerca de su visión original en ningún otro sistema excepto el 3DS.
El uso de las pantallas duales, los controles táctiles, los botones frontales y el micrófono de Nintendo DS aprovechan al máximo el sistema, pero también imposibilitan la replicación en cualquier otro lugar.
El mundo termina contigo recibió un puerto de iOS llamado El mundo termina contigo: Remix en solitario, que recibió críticas muy positivas, como el original / Pero el hecho es que ya no eran exactamente el mismo juego. La versión de iOS es uno de los pocos puertos de dispositivo portátil a móvil que se ha implementado en los últimos años, pero aun con sus cualidades positivas, nunca será tan profundo mecánicamente como el original de la misma manera, porque simplemente no puede ser .
Gran puerto, gran juego, pero no es exactamente la misma experiencia que el original, porque literalmente no puede ser.
¿Qué hace que las computadoras de mano sean populares?
Al final, lo que hace que los juegos de mano sean populares, a pesar de sus competidores técnicamente superiores, es muy simple. Algunas personas prefieren jugar juegos en dispositivos portátiles. Algunas personas pueden querer una experiencia de juego profunda, solo a un costo más barato, disponible en casa o mientras viaja, y sin tener que iniciar y lidiar con una máquina más complicada como una consola o PC.
Si bien las ventas de consolas portátiles en general se han reducido con respecto a la última generación de juegos, no creo que en este punto sea justo decir que las computadoras de mano se están muriendo o que están desapareciendo. Siempre que haya personas que quieran una experiencia de juego más barata o más sencilla sin sacrificar la profundidad, o simplemente personas que quieran jugar juegos de manera diferente a la consola, PC o móvil, siempre habrá personas que aman y apoyan los juegos portátiles.
Si nada más, podemos asumir razonablemente que Pokemon Todavía estará por un buen rato.
Pokemon ...
... Pokemon nunca cambia.