West Of Loathing & colon; Uno de los mejores juegos del año está hecho de figuras de palo

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 18 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
Anonim
West Of Loathing & colon; Uno de los mejores juegos del año está hecho de figuras de palo - Juegos
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Hasta hace muy poco, nunca había oído hablar de Kindgom de odio o desarrollador Asymmetric, que ahora parece ser un triste descuido de mi parte. De la nada, ahora tenemos un seguimiento de temática occidental de larga duración para ese juego de navegador, y Puede que sea el golpe de verano del verano.


Claro, el mundo de los videojuegos está en la crisis sin ningún lanzamiento de grandes nombres de AAA hasta que llegue el otoño, pero como Al oeste del asco muestra muy claramente - ¡ni siquiera los necesitamos!

Ensillar, Pardner

En el frente gráfico, Al oeste del asco Podría haber sido seriamente dibujado en Microsoft Paint. La jugabilidad es tan simple como el arte., con cada segmento del mapa comportándose como un juego de aventuras, salpicado de combates ocasionales que ofrecen un estilo de juego de rol basado en turnos.

Elementos del cRPG clásico de épocas pasadas como Caer están presentes, donde tienes ventajas y habilidades para desarrollar que se pueden usar en diálogos o en diversas situaciones de mapas del mundo. Algunos se obtienen solo al subir de nivel, mientras que otros aparecen al completar tareas (como caminar tontamente en cactus una y otra vez).


los Combinación de seis tiros con magia. junto con el polvoriento escenario occidental obviamente traerá a la mente Tierra baldía 2 o Hard West, pero no hay ninguno de los problemas de jugabilidad o gráficos de esos títulos, porque Al oeste del asco no se molesta con nada ni remotamente complejo o complicado.

Puede que solo tenga los nudillos de bronce de su abuelo y un poco de moxie, ¡pero está lista para enfrentar todo el extraño oeste!

¿Cómo es esto tan divertido?

No mucho después de decidir si ser un Puncher de la vaca, un Beanslinger o un Snake Oiler, nuestra áspera protagonista ha dejado atrás su vida de granja para descubrir aventuras en el oeste. Como en cualquier juego de rol, hay una gran cantidad de aventuras en una pequeña aldea polvorienta.


Resulta que el Sherf local (sí, el Sherf) ya no puede encerrar a nadie porque el último criminal que se escapó se llevó la puerta de la celda. El Sherf está demasiado ocupado practicando su silla, saltando y haciendo nappin para encontrarlo él mismo.

Durante la aventura recojo el beneficio Walking Stupid, y ahora me encuentro mirando a mi Cow Puncher mientras se desliza, se arrastra, cava, vuela, vuela, levita y rueda de carro por todo el mundo del juego. Es una figura de palo, pero de alguna manera es más interesante que un mundo 3D abierto.

Mientras busco por la puerta de la celda, me encuentro tratando de convencer a un caballo asustadizo (que parece ser una mierda seria, hombre) de que debería dejar la semilla loca y aceptar la realidad en toda su dureza. Cuando finalmente descubrí a los varmints que robaron la puerta de la celda, recuerdo haber visto un póster de un bandido que roba caras, lo que parecía una broma sin sentido. Resulta que puedo convencer a la pandilla de que soy muy ladrona de cara, dejándome abrir la puerta sin siquiera sacar mi pistola.

En algún lugar de toda esta tontería, de repente se me ocurre ... De hecho, me estoy divirtiendo más tocando esta ridícula parodia de RPG dibujada con gente de palo que con el presupuesto más grande Tierra baldía 2.

¡Nunca ha habido un barril etiquetado como TNT que no debería ser volado!

Modo tonto: activar!

Recuerda jugar juegos de rol clásicos como Tormento o Icewind Dale II ¿Y darse cuenta de que todos esos elementos aparentemente inútiles tenían un propósito, o que los lugares en los que había estado antes tenían mucho más por descubrir una vez que adquirió algún nuevo elemento o información de fondo? Eso es básicamente todo el juego con Al oeste del asco, sólo con broma tras broma tras broma llegando a ti fuerte y rápido.

Hay un fabuloso meta-ness en los chistes que, de alguna manera, separa la línea entre tonterías sin sentido y legítimamente divertidos en múltiples niveles. Por ejemplo, puedes usar muchos sombreros a lo largo del juego, incluido un casco secreto que ... hace que el juego sea más difícil.

Es un juego en blanco y negro ... con un modo de color ciego. Los candados se escogen con agujas, que se encuentran al abrir pajares. "When The Cows Come Home" va de un pintoresco coloquialismo occidental a una frase llena de temor, ya que ahora significa que las vacas demoníacas en llamas abrieron un portal del infierno.

El tono puntico aquí es algo así como Mundo de los discos o la Xanth Serie si se establecieron en el viejo oeste.

Casualmente, su nombre era Cactus Man antes de que él mutara a un Cactus Man.

La línea de fondo

Teniendo en cuenta los tonos muy diferentes, el tamaño de los equipos de desarrollo y la cantidad de dinero que ingresaron, sería una tontería intentar comparar Al oeste del asco a cualquiera de los juegos AAA que salieron este año, desde Resident Evil 7 a Presa a Horizon Zero Dawn.

Pero aquí está la cosa: para los fanáticos de los juegos de rol a los que les gusta una pequeña parodia de vez en cuando, este pequeño título indie. podría ser tan divertido como cualquiera de esos juegos. Al oeste del asco es un testimonio de lo que puedes hacer cuando tienes un concepto divertido, una jugabilidad sólida y suficiente pulido en el frente de estilo.

No importa que estas sean figuras literales, o que el juego sea completamente en blanco y negro, o que cada área sea pequeña. Es una tontería, es accesible, es divertido y podría jugar todo el día sin aburrirme.

Nuestra calificación 9 De hecho, me estoy divirtiendo más tocando esta ridícula parodia de RPG dibujada con gente de palo que con el presupuesto más grande Wasteland 2. Revisado en: PC Lo que significan nuestras calificaciones