Estamos filmando aquí: 10 juegos que podrían hacer grandes películas

Posted on
Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 19 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
Anonim
Estamos filmando aquí: 10 juegos que podrían hacer grandes películas - Juegos
Estamos filmando aquí: 10 juegos que podrían hacer grandes películas - Juegos

Contenido



Afrontémoslo: las películas basadas en videojuegos suelen ser horrendas. Si bien mucho de esto tiene que ver con los guiones, los directores, el reparto, etc., muchos de los problemas pueden reducirse a dos problemas principales:

1.) La película hace algo de la nada (Super Mario Bros.)

2.) La película ignora lo que está establecido para hacer su propia cosa (DOOM, Resident Evil)

Con el Warcraft En el horizonte, me gustaría proponer diez juegos que harían mejores películas (siempre que las personas involucradas no sean Uwe Boll o Paul W.S. Anderson).


Siguiente

Hotline Miami

Tripulación ideal:

Adam Wingard o Nicolas Winding Refn dirigiendo con un guión escrito por Simon Barrett

Hotline Miami es uno de los juegos más violentos de la memoria reciente, y ha dado vuelta a varias cabezas con su carnicería pixelada. El juego es rápido y furioso con un enfoque sin restricciones a su contenido espantoso.

Sin embargo, el juego era más subversivo y, en lugar de ser simplemente violencia por el bien de la violencia, tenía un significado más profundo sobre los jugadores que disfrutan de este contenido horrible.Entonces, ¿cómo puede un juego con un mensaje subversivo sobre la violencia convertirse en una película?

En primer lugar, la estética ha sido clavada en ambos. Conducir y El invitado. Ambas son películas hiper violentas e incluso tienen los ritmos de los 80 para acompañar las imágenes. Ambas películas, especialmente El invitado, logre sentirse como de ensueño y de otro mundo, que es una parte clave del juego. Para el guión, simplemente haz que sea una toma subversiva de la violencia en el cine. La escena en la que Don Juan y Richard (caballo y gallo, respectivamente) hablan a Jacket y le pregunta: "¿Te gusta lastimar a la gente?" Podría modificarse ligeramente para dirigirse al espectador y, con suerte, plantear algunas preguntas.

Bayonetta

Tripulación ideal:

Edgar Wright dirigiendo y coescribiendo el guión.

Solo lo diré, Bayonetta es el mejor juego de acción (acción de espectáculo, acción de personaje, como se le llame) creado. También es uno de mis juegos favoritos. Una mujer ruda pateando todo tipo de trasero en la pantalla se ha hecho antes, así que ¿por qué no Bayonetta ¿Estar adaptado para la pantalla de plata? El juego es una serie de compromisos ridículos y exagerados con todo tipo de criaturas extrañas, combinadas con escenas incluso más increíbles, respaldadas por una historia sin sentido que no puedes evitar amar. La mayoría de las películas de acción simplemente usan una narrativa simplista como Una excusa para lo que está sucediendo en pantalla de todos modos.

La parte más difícil de la película sería la misma Bayonetta. La película tendría que asegurarse de que ella siga siendo el personaje fuerte que controla su sexualidad y no solo que una mujer sexy hace locuras en la pantalla (porque eso se ha hecho hasta la muerte).

Edgar Wright ha demostrado que tiene una habilidad especial para los visuales suntuosos, las escenas llamativas y la acción increíble con su trabajo en la trilogía de Cornetto y Scott Pilgrim contra el mundo. Trayendo el espectáculo extravagante de Bayonetta Para la vida debe ser una tarea fácil para el director con talento. ¡Así que en eso digo!

Espacio muerto

Tripulación ideal: La cosa era John Carpenter o Extraterrestre Era Ridley Scott

Espacio muerto se inspiró en películas como la Extraterrestre franquicia, Horizonte de eventos, La cosa, 2001: una odisea del espacio, entre muchos otros. Dado que la serie de juegos se inspiró en las películas de terror de ciencia ficción, ¿por qué la serie de juegos no se puede convertir en una película? Más que cualquier otra entrada en esta lista, la base para esto se ha establecido varias veces y se ha demostrado que funciona y tiene éxito.

¿Atmósfera oscura y melancólica ambientada en una nave espacial abandonada? Comprobar. ¿Una lenta acumulación de exploración de la nave para averiguar qué salió mal? Hecho. ¿Monstruos grotescos hechos con efectos prácticos? Por supuesto. Esta fórmula se ha hecho innumerables veces, pero el Espacio muerto universo y mitos agrega algunos elementos que muchas de las películas no han tenido.

Tanto las películas recientes de Ridley Scott como las de John Carpenter han sido mediocres en comparación con sus clásicos anteriores. Sin embargo, si cualquiera de ellos puede aprovechar la chispa creativa utilizada para La cosa o Extraterrestre y tenía un guión sólido para trabajar, esta película sería una para las edades.

A la Luna

Tripulación ideal: el dúo de

Michel Gondry y Charlie Kaufman detrás de Eternal Sunshine of the Spotless Mind harían una excelente pareja.

A la Luna No solo tiene una de las mejores narrativas en juegos, sino que también tiene la historia de amor más conmovedora del medio. La historia de dos científicos que intentan ayudar a cumplir el último deseo de un hombre moribundo te afectará en niveles que pocas otras historias pueden hacer. Este es uno de los dos juegos que me hacen llorar; Una hazaña que ninguna película ha logrado jamás. Un verdadero logro en lo que a mí respecta.

Con el dúo de Kauffman y Gondry en el trabajo, esta película debería ser una maravilla. Sol eterno ya tiene muchas similitudes con A la Luna, Siendo una historia de amor con un toque de ciencia ficción. Mientras Kauffman no vaya demasiado lejos en el territorio típico de Kauffman y se use la banda sonora original del juego, la película podría ser un verdadero ganador.

Leyenda brutal

Tripulación ideal:

Ralph Bakshi o Don Bluth animando y dirigiendo

Ah Leyenda brutal, ¡Qué título único! Las aventuras de Eddie Riggs en el mundo inspirado en el heavy metal fueron divertidas para jugar y contemplar. Con el escenario arrancado directamente de las portadas de álbumes de metal de viejos e imaginativos enemigos y una banda sonora muy metálica, el juego fue una delicia para los metaleros de todo el mundo. Si bien tenía problemas, era uno de los juegos más imaginativos y únicos que los jugadores podían tener en sus manos.

El metal ya ha inspirado películas animadas como Metal pesado, por lo que una adaptación de Leyenda brutal No necesariamente tendría que ser acción en vivo. De hecho, una característica animada podría ser capaz de representar con mayor precisión las imágenes del juego. Simplemente trae todo el elenco del juego para hacer el trabajo de voz. ¡DECAPITACIÓNNNNN!

Ninja gaiden

Tripulación ideal:

Gareth Evans dirigiendo

los Ninja gaiden La serie es conocida por su implacable dificultad, sus profundos sistemas de combate y su acción sangrienta. Cualquier juego de la serie sería un ajuste excelente, pero el reinicio de la serie para la Xbox original y la secuela de la 360, podría ser el mejor material. Dado que la serie tiene una historia sin sentido que hace Bayonetta Parezca coherente y lógico, el enfoque del juego siempre ha estado en la acción. Así que la película debería hacer lo mismo. Tenga una historia como telón de fondo para preparar la acción y luego haga que Ryu Hayabusa vaya a la ciudad con algunos demonios desagradables.

Gareth Evans ha demostrado que es uno de los mejores directores de acción con La redada series y Merantu, y es capaz de cometer asombrosas escenas para filmar. Dada la naturaleza violenta del juego y sus películas, debería ser una gran opción para este baño de sangre de una película de acción.

Dios de la guerra

Tripulación ideal:

Zack Synder o Tarsem Singh dirigiendo

Las atrocidades de Kratos el espartano serían un gran ajuste para la gran pantalla. Los juegos ya tienen el formato y el flujo de una película; por lo que una adaptación no sería demasiado difícil de lograr. Solo guarda la historia y los personajes y dales vida.

Me doy cuenta de que este proyecto está en las obras, pero los nombres adjuntos a la película hasta ahora no son una confianza inspiradora. El golpe sorpresa de Zack Snyder. 300 mostró al mundo que tenía un don para los visuales y dirigir escenas de batalla memorables.

Tarsem Singh entregó una hazaña para los ojos con Inmortales, incluso si la historia era bastante aburrida. Cualquiera de estos hombres en el timón podría llevar a Kratos a la pantalla en toda su gloria empapada de sangre.

Sanatorio

Tripulación ideal:

Guillermo del Toro escribiendo y dirigiendo.

Sanatorio Es un clásico de los géneros de terror y aventura. El juego sigue a un amnésico (cliché, pero funciona aquí) que busca encontrar su identidad y por qué ocurren los acontecimientos que le suceden. Los jugadores juegan a través de varios escenarios espeluznantes y de rastreo de piel en su búsqueda de respuestas. Son cosas brillantes.

Guillermo del Toro ha demostrado ser espléndido al crear mundos fantásticos con un borde oscuro junto con excelentes efectos prácticos, diseños de monstruos y una atmósfera llena de piel. Con su imaginación al frente de esta producción, nada más que cosas buenas podrían ser el resultado.

Gabriel caballero

Tripulación ideal:

Jennifer Kent dirigiendo y escribiendo

El clásico juego de aventuras de Jane Jensen de un escritor de terror con sede en Nueva Orleans que descubre su herencia es uno de los favoritos de los fanáticos y está considerado como legendario en el mundo de los juegos. Con una historia oscura, un gran escenario con la ciudad de Nueva Orleans y una escritura estelar, el juego ha cimentado su lugar en la historia del juego por una buena razón.

El éxito de éste dependería en gran medida de los elementos visuales y de cuán cierto sea el script para el material de origen. Jennifer Kent hizo maravillas con su trabajo como directora en El Babadook, dando a la audiencia una sensación de claustrofobia y una inquebrantable sensación de temor, incluso cuando la película sale al sol. Dada la habilidad con que manejaba la atmósfera en El babadook, Creo que ella sería una fuerte candidata para dirigir.

No Más Heroes

Tripulación ideal:

Takashi Miike dirigiendo

Hace poco escribí sobre los grandes villanos del juego. ¿Cómo podrías leer eso o jugar el juego y no querer verlo en la pantalla grande? Además Asesino 7, El juego es sin duda Suda 51 en su mejor momento con la ridiculez en la pantalla. ¿Un otaku y ex luchador que viene en posesión de una katana de rayos y se propone convertirse en el asesino más grande del mundo? Olvida el Bioshock pelicula, haz esto !!!

Takashi Miike es probablemente el director más prolífico que trabaja en Japón, ya que ha trabajado en casi todos los tipos y géneros de películas. Él ha demostrado que es experto en dirigir películas de acción fantásticas como 13 asesinos Y bien como locos, travesuras absurdas con Ichi el asesino. Nació para hacer esta película.

¡Ahí tienes! Diez juegos que son candidatos para grandes películas! De acuerdo con mi lista? ¿Discrepar? ¿Puedes pensar en algunos juegos que pasé por alto? ¡Apague el sonido abajo en los comentarios!

Por lo menos, estas harían mejores películas que Super Mario Bros ¡estaba!