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Pokémon Sol y Luna están trayendo en la séptima generación de Pokemon, y terminando una pausa de tres años. Si bien los jugadores tuvieron una nueva versión de la tercera generación para mantenernos ocupados durante ese tiempo, nos faltó una nueva aventura para experimentar. Cada generación trae nuevos y excelentes mecanismos para agregar profundidad al juego. Los títulos anteriores han agregado el clima y la mecánica de la noche / día que afectan la exploración y las batallas, mientras que las nuevas entradas trajeron tipografía de hadas y mega evoluciones.
Game Freak ha demostrado que no tienen miedo de remover el bote y obtener resultados. Teniendo esto en cuenta, se nos han ocurrido algunas ideas sobre cómo la generación siete podría ser incluso más ambiciosa que sus antecesoras.
Historia no lineal
Pokemon Los juegos siempre han contado con la misma jugabilidad. Comienzas en tu ciudad natal y recorres el camino o hasta el final del mapa. Hay muchas cosas que hacer durante este tiempo, pero todo sucede en un orden establecido. Después de seis generaciones de esto, puede sentirse cansado.
Los juegos están inspirados en el pasatiempo infantil de Satoshi Taijiri de recolectar insectos, por lo que agregar más libertad para explorar y encontrar secretos sería apropiado. Elegir cuándo quiero desafiar a un líder de gimnasio es mejor que ser forzado a hacerlo.
Reaccionando al jugador.
Usted logra más que el promedio de diez años de edad durante su Pokemon viaje. ¡Derrotar a los entrenadores más fuertes de la tierra y capturar a los legendarios Pokémon es un gran problema! Te mereces un poco de reconocimiento durante tu aventura. Sugiero que se agregue un mecánico de karma / fama. Capturar a todos los Pokémon cerca de una ciudad u otras tareas específicas de la ciudad podría hacer que la percepción de los NPC sobre ti cambie. Podrías ser recompensado con mejores precios en Pokemarts en las ciudades donde eres reconocido. Los líderes de la ciudad podrían recompensarte por ayudar a los lugareños.
No todos los NPC deben reconocerlo, pero las personas en particular en cada ciudad deben buscar instructores prometedores que hayan logrado grandes logros.
Periódicos y reporteros han existido en juegos anteriores. Sería genial verlos regresar con más propósito.
Entrenador a escala y revanchas.
Una de mis cosas favoritas de los juegos anteriores fue la posibilidad de volver a enfrentar a ciertos entrenadores. Hizo que la nivelación del juego principal fuera una brisa. Aunque por lo general aparece de alguna manera, ha estado ausente en algunos títulos. Esta es una gran manera de mantener a los jugadores en el juego principal, y no sería diferente de lo que hacen con tu rival. Si no implementan las revanchas, los nuevos capacitadores deben aparecer a medida que se fortalece.
Cambiando oponentes
El objetivo de Pokemon Es vencer al juego principal para que tengas más opciones cuando juegues contra tus amigos. Esto no implica que el juego sea malo, sino que es predecible. Explorar y luchar se vuelve un poco insípido cuando cada entrenador en una cueva tiene tipos de rocas y Zubats. La IA de los entrenadores en el juego a menudo hace elecciones que no son sabias o simplemente ridículas. Si puedes introducir nuevos entrenadores mientras juegas, o si cada encuentro tiene una configuración diferente, eso podría ser increíble.
Los títulos de estos nuevos juegos de Pokémon son diferentes de las generaciones pasadas. ¿Esto significa que también veremos muchas otras cosas nuevas? ¿Nuevos Pokemon, tipos, o movimientos? ¿Nuevos lugares, personajes y formas de jugar? Mantener todo equilibrado mientras se avanza es una tarea desalentadora. Tendremos que ver cómo lo maneja Game Freak cuando se lancen estos juegos.