Los parques temáticos Magic Kingdom, Disneyland y Disney California Adventure de Walt Disney World están abiertos las 24 horas del día de hoy para celebrar el fin de semana del Día de los Caídos y el inicio oficial de las temporadas turísticas de verano.
A medida que los visitantes ingresan a estos parques, encontrarán muchas atracciones y nuevos paseos. Muchas de las innovaciones detrás de las experiencias de alta tecnología de hoy provienen de la inspiración del mundo de los videojuegos. Los Imagineros de Walt Disney vienen a Disney desde todos los campos de la tecnología, incluidos los videojuegos.
Jonathan Ackley, productor de proyectos y director creativo de Walt Disney Imagineering, comenzó su carrera en LucasArts trabajando en juegos para PC como el Día del Tentáculo, Sam & Max Hit the Road y Curse of Monkey Island. Se asoció con el co-líder de Monkey Island, Larry Ahern, para crear Sorcerers of the Magic Kingdom en Walt Disney World, un juego interactivo de juego de cartas que utiliza la tecnología de sensores de movimiento para contar una historia animada original en todos los quioscos del parque.
"A veces simplemente te golpea un rayo", dijo Ackley. "Estaba buscando lo que podría ser un nuevo proyecto en el parque temático después de Kim Possible, y estaba revisando varias mecánicas de juego diferentes en los videojuegos que existen. Estaba tratando de pensar: '¿Hay alguna manera de expresar lo que la gente está haciendo con los fotones en el mundo físico?' La idea del intercambio de cartas, la reunión mágica, los Pokémon y ese tipo de intercambio de cartas, y dijo: ' Sí, sería muy interesante hacerlo en el mundo real. ¿Qué pasaría si esas cartas realmente pudieran lanzar hechizos? ¿Qué pasaría si tuviéramos magia de Disney y cartas de Disney que pudieran lanzar hechizos? A partir de ahí, extrapolamos cómo podríamos hacer un juego de rol de larga duración en un parque temático. Eso se convirtió en Hechiceros del Reino Mágico ".
Actualmente, Ackley está trabajando en una nueva Aventura de piratas: Tesoros de los siete mares en el mundo de las aventuras de Magic Kingdom. El nuevo juego, que empuja la tecnología de Sorcerers aún más, está protagonizado por el Capitán Jack Sparrow y se abrirá a finales de este año.
En EPCOT en Disney World, hay una nueva experiencia de prueba que incluye videojuegos reales. De hecho, el viaje completo se ha rediseñado para permitir a los huéspedes explorar un mundo similar a TRON lleno de negros y neones (aunque no es oficialmente un viaje de TRON). Desde el momento en que los visitantes entran en la cola, pueden diseñar su propio concept car con tecnología de pantalla táctil.
"Todos los diseñadores hemos crecido en la era de los juegos, ya sea que jueguen ellos mismos o no sean padres de jugadores, por lo que ahora hay mucha influencia en nuestra cultura con los juegos", dijo David Hardeman de Walt Disney Imagineering Show Design. y Producción. "Jugamos juegos en nuestros teléfonos y tabletas, así que sabíamos que eso era una parte importante de entretener a nuestros huéspedes mientras esperan atracciones en estos días. En Test Track, les permitimos que experimenten de primera mano algunas de las últimas tecnologías de pantalla táctil que tenemos disponibles para nosotros ".
Después de diseñar un vehículo personalizado, los huéspedes pueden experimentar el viaje y ver su automóvil en acción. A la salida de la atracción, pueden jugar su auto en un juego de mesa multijugador de pista de carreras.
"La mesa de conducción virtual tiene muchos elementos geniales", dijo Hardeman. "Usted tiene la experiencia de conducir realmente su vehículo, que no obtiene en la atracción por sí mismo. De hecho, puedes probarlo como si lo estuvieras manejando en una pista de carreras y también competir contra tus compañeros competidores y ver cómo están sus diseños ”.
Hardeman es un Imagineer de tercera generación. Dijo que al principio el objetivo era usar la tecnología para contar una historia, pero la tecnología estaba oculta. En la segunda generación, los Imagineers comenzaron a hablar un poco sobre el modo Imagineering y cómo hacen las cosas.
"Ahora la tecnología es una parte tan cotidiana de nuestras vidas que obtenemos el beneficio de mostrarla", dijo Hardeman. "Es un poco más fácil en algunos aspectos porque la tecnología nos ofrece todo tipo de nuevas oportunidades para que la usemos de diferentes maneras".
Hay una interesante historia de videojuegos sobre Toy Story Midway Mania, que es un viaje en 4D en los Estudios Hollywood de Disney en Disney World y en Disney California Adventure. El viaje, que debutó en 2007, presenta más de 150 PCs HP Windows XP. Alimentan todo, desde los efectos especiales, que incluyen niebla y agua, hasta las 56 pantallas de juegos que tienen diferentes minijuegos. Es una experiencia de videojuego en 3D que envía a los huéspedes a los autos que se detienen en diferentes puntos para la práctica virtual de objetivos En 2009, Disney Interactive y High Voltage Studios lanzaron una versión real del juego para Wii, Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Disney se unió a Microsoft Studios en noviembre de 2011 para Disneyland Adventures, un juego exclusivo de Kinect para Xbox 360. El juego combinó a personajes de Disney como Mickey y Minnie en una aventura que abarcó una gran cantidad de minijuegos con atracciones como Haunted Mansion, Space Montaña, Piratas del Caribe y Big Thunder Mountain Railroad. Es una forma de evitar las líneas en el parque volando por el mundo en cualquier época del año.
Los Imagineers de Disney están trabajando en el Tren de las Minas de los Siete Enanitos en el nuevo Fantasyland en el Magic Kingdom. Será la culminación de la mayor expansión para el parque cuando se abra en 2014. Se está empleando una tecnología completamente nueva para dar vida a la nueva montaña rusa familiar. Los primeros carros de minas de este tipo se moverán hacia la izquierda y hacia la derecha a medida que se mueva a través de la atracción. El viaje también contará con un área de cola interactiva como Test Track y la nueva atracción Dumbo, que permite que los invitados se entretengan mientras esperan su turno. A pesar de que la atracción aún está en construcción, los Imagineers han estado montando virtualmente durante años en una cueva de realidad virtual 3D en California.
"The Cave se usa en varias fases de diseño para que los Imagineers experimenten de manera dimensional lo que estamos tratando de construir", dijo Mark Cole, Director de Imagineering y Gerente de Proyectos de Walt Disney Imagineering para Fantasyland Expansion. "Simplemente no es un modelo 3D. Físicamente puedes atravesarlo. Llevamos dos años montando el tren de las minas de los Siete Enanos. "Lo hemos estado probando en el campo, pero realmente dimensionalmente estamos saltando a la Cueva para experimentarlo como lo harán nuestros invitados".
Hoy hay una gran cantidad de invitados para experimentar, y más tiempo de lo normal para pasar en la magia de los muchos mundos de Disney. Los videojuegos continuarán influyendo, y ayudarán a los Imagineers a diseñar, las atracciones del mañana. Disney ya está trabajando duro en el nuevo mundo de Avatar en Orlando, que seguramente impulsará la tecnología en nuevas direcciones.