Software y Hardware y dos puntos; 'Ware' se equivoca & quest;

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 3 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
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Software y Hardware y dos puntos; 'Ware' se equivoca & quest; - Juegos
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La WiiU ha vendido 3,61 millones de consolas, esto puede parecer mucho, pero compárelo con las ventas que produjo la Wii: más de 20 veces más, con 100.04 millones. Si también te fijas en la PlayStation Vita, ha vendido 2.2 millones, en comparación con la PlayStation Portable (PSP), que ha vendido más, con 76.3 millones.


Vinculando las ventas de hardware al software

Entonces, ¿por qué estas consolas, que tienen un gran hardware, especialmente la PlayStation Vita, obtienen ventas realmente bajas? Especialmente en comparación con las consolas de menor potencia y antiguas. Como puede ver, esto no es solo para las consolas de la sala de estar (la Xbox, PlayStation, la Wii) sino también para las computadoras de mano.

Venta de consolas mal, ¿por qué?

Creo que todo depende de los juegos, es necesario que haya un suministro constante de al menos un buen juego para la consola cada pocos meses. La PlayStation Vita parecía tener una sólida línea de apertura, principalmente con Uncharted: Golden Abyss, pero aún así, incluso ahora, se está vendiendo menos que el mes de PlayStation Portable. Entonces, como puedes ver, la respuesta está en el software.

La WiiU y la PlayStation Vita ofrecen 1 o 2 aplicaciones asesinas (juegos geniales) cada una, pero nada más. Con la WiiU es Super Mario Bros WiiU, y la PlayStation Vita es Uncharted: Golden Abyss, como los juegos principales, y posiblemente los mejores juegos en la consola. Excepto que solo estos juegos de lanzamiento no harán que nadie, a excepción de los fanáticos más acérrimos, compren la consola en el lanzamiento, la prueba está en los números.


Incluso si el hardware es el mejor que alguien haya visto, esto no genera ventas. Los juegos que se ofrecen deben ser tan buenos o mejores que el hardware para justificar que las personas gasten su dinero en la nueva consola.

Vendiendo consolas, ¿por qué?

La familia PlayStation siempre ha tenido buenas ventas, y todas son amadas, la única excepción, la PlayStation Vita, que aún es querida, incluso con sus menores ventas.

Tiempo de números!

  • PlayStation 1 vendió 102.49 millones.
  • PlayStation 2 vendió 155 millones.
  • PlayStation 3 vendió 75 millones (estimación de IDC de marzo de 2013: 78 millones)

Creo que la PlayStation 3 se está vendiendo menos por el precio, y es su principal competidor, la familia Xbox.

Nuevo chico en el bloque, Microsoft lanzó la Xbox en 2001, vendió 24 millones de unidades, lo que es muy bueno para una nueva consola. Contaba con el mejor sistema en línea y los tiempos de carga más rápidos. Sus buenas ventas se deben en parte a Halo: Combat Evolved, así como un anfitrión sobre otros grandes juegos. Halo 2 Ayudó a continuar estas ventas con sus características multijugador. Su sucesor, la Xbox 360, ha vendido 78.2 millones, muy similar a la PlayStation 3. Sume las ventas y obtenga 156 millones.


Volviendo a las ventas de PlayStation y por qué la PlayStation 3 no vendió más que sus predecesoras es que las PlayStations más antiguas eran propietarias del mercado, eran las mejores, pero no las más poderosas, como nuestra amiga Nintendo DS. Vender una asombrosa cantidad de 153.93 millones (la segunda consola más vendida, la primera es la PlayStation 2) no es de extrañar que sea la consola favorita de muchas personas.

Entonces, ¿por qué las consolas de baja potencia venden más? Bueno, la respuesta, una vez más, está en los juegos. Podría enumerar todos los increíbles juegos exclusivos que ofrece la familia PlayStation, pero todos ustedes saben lo que son. La Xbox ofrece Halo forza y Engranajes de guerra en su línea central, y la PlayStation ofrece Inexplorado, Zona de matar, y Metal Gear Solid. Algunos de estos juegos son de generación en generación, otros son solo de la nueva generación, pero todos ellos impulsaron las ventas de las consolas.

Entonces, ¿la PlayStation 3 y la Xbox 360 tienen menos potencia que cualquier otra? Bueno, no actualmente, pero como pueden ver, han vendido menos que incluso el DS con poca potencia, esto se debe a que el DS ofrece una gran cantidad de juegos increíbles, y no solo para usted, el jugador, sino también para su abuela, su Un niño de 3 años o tu mejor amigo que solo juega juegos sociales en Facebook. El DS tiene una línea tan amplia como la familia PlayStation, y una base de fans tan dedicada como Liga de Leyendaso Mundo de Warcraft. Tiene los juegos y ofrece mucho más de lo que inicialmente invierte en él.

Esperanzas para la próxima generación

Mis esperanzas para la próxima generación no son pequeñas. Si las nuevas consolas quieren hacerlo bien, esta es una forma en que pueden hacerlo (pero no la única). Lo que necesitan son unos pocos juegos de lanzamiento sorprendentes, solo 3 o 4 como máximo, junto con algunos juegos independientes más pequeños que se desarrollarán poco después. Esto se parece a lo que hace la PlayStation 4, en cierta medida, pero no a la Xbox One.

La Xbox One debe estar menos motivada por los juegos de lanzamiento, y pensar, ¿qué es lo que nuestra consola ofrecerá un año o 18 meses después? ¿Los juegos ofrecidos se volverán obsoletos, disminuirán las ventas o seguirán publicando nuevos juegos geniales, o las secuelas de juegos ya geniales, y los mejorarán?

Esto significa que una consola, o cualquier plataforma, debe poder no solo ofrecer excelentes juegos en el lanzamiento, sino también poder demostrar que puede ofrecer un gran contenido en el futuro, de lo contrario, las ventas solo bajarán.

¿Entonces como haces esto? Bueno, seré honesto contigo, no tengo ni idea. Ese trabajo depende de los equipos de marketing, investigación y desarrollo y desarrolladores de juegos que existen. Pero también los editores, necesitan correr más riesgos y tener juegos de menor presupuesto, un amigo mío escribió un interesante artículo sobre secuelas y presupuestos de juegos aquí.

¿Qué piensas sobre esto? ¿Vas a comprar una consola de próxima generación ahora? ¿Cuál fue tu mejor recuerdo de cualquier consola (apuesto a que involucra un juego, no las aplicaciones que se ofrecen en la consola)? Déjame saber lo que piensas, o lo que no piensas, en los comentarios a continuación.