Realidad virtual: hacia dónde se dirige & coma; y qué significa eso para nosotros & quest;

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Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 7 Abril 2021
Fecha De Actualización: 25 Abril 2024
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Realidad virtual: hacia dónde se dirige & coma; y qué significa eso para nosotros & quest; - Juegos
Realidad virtual: hacia dónde se dirige & coma; y qué significa eso para nosotros & quest; - Juegos

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Si ha estado realizando un seguimiento de PAX East este fin de semana, habría notado el hecho de que la RV es un tema que se menciona con bastante frecuencia. Ya sea dentro de uno de los paneles, en algunas de las casetas o en algunas de las demostraciones disponibles, la realidad virtual ha sido un tema candente. Esto es en gran parte debido a que algunos competidores serios para el mercado de la realidad virtual han lanzado (o están lanzando) su dispositivo este año. Pero, ¿qué significa esto para los jugadores promedio?


Las posibilidades de la realidad virtual.

Uno de los temas más comentados en lo que se refiere a la realidad virtual es el uso potencial que tiene; Ya sea que se trate de juegos, espectadores deportivos e incluso deportes tradicionales, con fines educativos y terapéuticos, control de drones y otros vehículos o incluso algo tan simple como el chat de realidad virtual, ¡las posibilidades son infinitas! Y, por supuesto, no olvides el entretenimiento en realidad virtual, e incluso el porno.

Con el hardware disponible en gran medida para los desarrolladores ahora, la realidad virtual es más sobre el contenido de lo que es posible. Como se mencionó hoy en el panel de "The Cutting Edge of PC Gaming with Newegg", lo que VR realmente necesita en este momento es esa "aplicación asesina" o el nuevo contenido que impulsa el interés en la realidad virtual de una necesidad a una necesidad. Y si la tendencia es continuar en su dirección actual, es muy probable que se convierta en una realidad relativamente pronto.


Escritorio virtual

Una implementación muy interesante de la realidad virtual se ve en Virtual Desktop, una aplicación que le permite hacer uso de su escritorio normal, en una configuración de realidad virtual, y mucho más.

Disponible en Steam por $ 14.99 (£ 10.99), este es sin duda un gran motivador para comprar un auricular VR.

Espectacular e-Sports y Sports en general.

Sin embargo, hay otras posibles implicaciones sorprendentes cuando se trata de VR. Con la popularidad de los deportes electrónicos en los juegos modernos, y con Valve intentando traer Dota 2 En el modo de espectador a VR, existe una creciente probabilidad de que otras formas de deportes electrónicos se puedan ver en un entorno de Realidad Virtual. De hecho, esta tecnología ni siquiera tendría que limitarse a los juegos; Los deportes tradicionales, como el béisbol, el baloncesto y el fútbol, ​​se pueden ver fácilmente dentro de un entorno de realidad virtual, con contenido envolvente y la posibilidad de ver un juego desde el margen. Si bien esto es probable que cueste el costo de un modelo de pago por visión, ¿quién no querría tener la oportunidad de ver un partido desde unos pocos pies de distancia, pero aún así estar en la comodidad de su propio hogar?


Implicaciones militares

La VR ya está siendo utilizada por los EE. UU., Y probablemente otras naciones, las Fuerzas Armadas, para entrenar tropas y prepararlas para el combate y las tácticas del mundo real. Si bien hacen uso de su propio hardware, no hay una gran diferencia técnica entre su tecnología y la que se ve en la mayoría de los dispositivos de juegos de realidad virtual. Esta tecnología también tiene usos probables en el pilotaje de aviones no tripulados y otras aeronaves no tripuladas.

Otros usos probables para VR

VR también podría proporcionar algunas grandes oportunidades en el campo de la educación; ¿Y si en lugar de explicar una famosa batalla en la historia, tu profesor te hizo verla? ¿Qué pasaría si pudieras ver un átomo frente a tus ojos, a mil aumentos? ¿O una estrella a años luz?

Sin embargo, las posibilidades no terminan ahí; Ya sea en arquitectura y bienes raíces, ingeniería civil, arte y diseño, y en realidad cualquier forma de trabajo que requiera algún tipo de esquema, la realidad virtual puede ser extremadamente útil, especialmente cuando se trata de pequeños detalles. Verte a ti mismo dentro de un edificio que hayas diseñado sería una manera fantástica de solucionar algunos de sus defectos y mejorarlos.

Resolución de la retina; el camino hacia el futuro

Un concepto sorprendente que se discutió dentro del panel patrocinado por Newegg fue la noción de Resolución Retinal; la resolución y FPS dentro de los cuales su mente no podría diferenciar entre Realidad Virtual y realidad. En esta resolución, concretamente de 16,000 por 16,000 de resolución por retina a 240 cuadros por segundo, usted pensaría literalmente que lo que está viendo desde su dispositivo de realidad virtual es realmente real. Esto podría hacer que las tecnologías que se ven en películas como Sustitutos y la matriz Una posibilidad real.

Al final, el potencial es infinito; VR SkypeLos juegos VR, VR porno, las películas VR, los ejercicios VR, la terapia VR, realmente cualquier actividad con la palabra VR insertada detrás se está convirtiendo en una posibilidad. Lo que esto significa para el mundo del juego, sin embargo, es algo que está por verse. Si está interesado en comprar un dispositivo VR, consulte nuestra comparación en profundidad de los próximos dispositivos VR: VIVE, PS VR, Oculus Rift y más. y nuestro primer vistazo al Steam VR / HTC Vive.

¿Cuáles son tus pensamientos sobre la realidad virtual? ¿Es más o menos probable que compre uno después de ver lo que le espera en el futuro? Háganos saber en la sección de comentarios.