Contenido
Los retrasos son sólo parte de la vida.
Son parte de todo, incluida la industria de los videojuegos. Quizás sean aún más visibles y dramáticos en esta industria, porque los desarrolladores y los editores suelen tener la costumbre de anunciar juegos. camino antes de que haya algo que mostrar. Dada la complejidad del proceso de creación, los retrasos son comunes.
Entonces, ¿cuál es su reacción al anuncio de otro retraso? Hay múltiples maneras de mirarlo; Supongo que depende de si eres optimista o pesimista. También depende del juego en sí. Si eres un gran fan, o esperas ser un gran fan, entonces no estás del todo satisfecho ... espera, ¿o sí?
Hazlo rápido o hazlo bien?
Si tu De Verdad Si quieres que un juego sea increíble, tal vez tu reacción ante un retraso sea una de apreciación. Tal vez para usted, significa que el desarrollador está trabajando muy duro para garantizar la calidad del producto, y usted simplemente dice: "¡Claro, tómese todo el tiempo que necesite!" Después de todo, no hay nada peor que cuando un juego anticipado cae muy por debajo de las expectativas, especialmente si es parte de una franquicia establecida que, por casualidad, amas.
Al mismo tiempo, sacarlo más rápido significa ... bueno, tú hazlo más rápido. Además, los retrasos son a menudo preocupantes. Si el juego se retrasa más de una o dos veces, si oye hablar de conflictos internos, si los miembros del equipo están desapareciendo, siempre hay motivos para preocuparse. Cuanto más se prolonga el desarrollo, más probabilidades hay de que ocurra algo malo. Por supuesto, queremos evitar eso.
El retraso que más te molestó fue ...
Sólo dilo. Elige un juego que realmente quisieras, solo para descubrir que ha sido expulsado al olvido en alguna parte. Para mi es El ultimo guardian. Por lo general, estoy del lado de "tomar todo el tiempo que necesites", principalmente porque de todos modos solo tengo muy poco tiempo para jugar, y quiero el mejor producto posible. Por lo tanto, si tarda un poco más, bien. Pero guardián Se ha hablado durante unos buenos seis años y eso es Más allá de mi umbral de paciencia, tengo que decir. Además, este podría ser un título enormemente innovador para la marca PlayStation.
Conozco mucha gente que diría perros guardianes, aunque. Esa demora sorprendió a muchos, sobre todo porque llegó tan tarde. Este es otro ejemplo de un área gris: por un lado, tienes informes de que el juego no se ve tan bueno como cuando fue presentado en el E3 en 2012. Por otro lado, el tiempo de desarrollo adicional puede solo ayuda, verdad?
Tal vez todo comenzó con el último juego de "vaporware", Duque nukem para siempre. Creo que se anunció por primera vez en 1999 y, finalmente, Gearbox entregó ese desastre en 2011. Ver ahora, ese es un gran ejemplo de demoras que están fuera de control. Quiero decir, en algún momento, simplemente deja de ser divertido.