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El 3 de marzo de 2014, Kickstarter anunció que había pasado más de $ 1 mil millones de dólares en compromisos. No debería sorprender a los jugadores que los proyectos de Kickstarter Games reciban la mayor cantidad de dinero. Tech Times informa que "... desde su lanzamiento, la gente ha prometido $ 215.75 millones a Kickstarters relacionados con los juegos, con $ 189.84 millones de esos dólares destinados a campañas exitosas".
Ha habido varios proyectos de juegos de gran éxito, como el Occulus Rift, The Banner Saga, Shadowrun regresa, y por supuesto, DoubleFine's. Edad rota. El desplazamiento a través de la sección "Descubrir juegos" de Kickstarter te permitirá vislumbrar algunos proyectos bellos, locos y escandalosos, y también hará de tu maldición tu existencia ya que no puedes financiarlos todos.
Luego hay proyectos como este:
Hacha princesa Se describe a sí mismo como un juego de fantasía, acción, beat'em-up que pretende ser violento y sexy. Los 'beat' em ups de 8 bits son un género popular, pero para Kickstart un juego es necesario encontrar un nicho de mercado. Los creadores de Hacha princesa han identificado claramente su mercado - chicos gamer cachondos.
El mínimo común denominador es una ruta triste para tomar; condenando la calidad general del juego en sí. Si puedes dejar de lado la física de la teta de 8 bits por un minuto (sé que es difícil, el rebote es hipnótico), el juego parece justo y está claro que los creadores han hecho un gran esfuerzo para hacer avanzar el juego hasta aquí.
Ahí es desafortunadamente una larga historia de la física de tetas vendiendo en videojuegos. Juegos como Muerto o vivo: voleibol de playa xtreme y Rumble Roses XX Fueron comercializados principalmente a través de personajes semidesnudos y rebotes. A pesar de la evidencia de venta de sexo en videojuegos (* tos * Lara Croft * tos *), no está claro si Hacha princesa ha encontrado un nicho viable en Kickstarter. Con 25 días para el final, el proyecto ha recibido solo el 7% de la meta de financiamiento, lo que parece un comienzo sombrío.
Si este juego falla, puede decirnos una de tres cosas:
- La industria de los juegos está creciendo y los juegos ya no se pueden comercializar solo al nivel de la desnudez
- A la gente todavía le gusta la física de la teta en los videojuegos, pero los creadores no pudieron crear suficiente publicidad para atraer suficiente interés en su proyecto.
- A la gente todavía le gusta la física de la teta en los videojuegos, pero la idea de las iteraciones gráficas del sexo de la próxima generación es más excitante que las versiones de 8 bits.
Considerando Ryse Recientemente fue criticado por su extraña física de los senos, mi apuesta es de tres. Está claro que los jugadores todavía tienen una gran inversión en la física del jiggle y exigen la mejor calidad para los juegos de próxima generación. Ya sea Hacha princesa está financiado o no, al menos los bits blandos y divertidos sobre el protagonista del juego se mueven mejor que esto: