¡Los jugadores se regocijan!
Hasta que te tengo está listo para lanzar 4 de abril.
Desde Woodworm Studios, el grupo que nos trajo. Primordios y su atractiva historia, viene Hasta que te tengo, un cruce exitoso entre la Babosa Metálica y Temor serie.
El juego sigue la historia del Artista, un talentoso asesino, que está en una misión para rescatar a su esposa de las manos de sus empleadores. Con un traje de exoesqueleto especialmente diseñado, el artista viajará a través de ciudades implacables y combatirá a varios monstruos y enemigos. Los jugadores serán testigos de primera mano, de la brutalidad absoluta de las habilidades del Artista y de las terribles consecuencias que resultan de su vida de pecado.
"Aunque esto le proporciona poderes adicionales, también puede causar alucinaciones y afectar su juicio".
Si pudieras salvar a alguien, ¿cuánto de ti estarías dispuesto a sacrificar?
El juego contará con:
- Doce capítulos de inmersión narrativa.
- Ambientes retro pixelados.
- Acción de ritmo rápido
- Más de 60 enemigos únicos y 12 combates contra jefes.
- Diálogo plenamente expresado
- y soporte para teclado y controlador.
Lo que me encantó Primordios Fue su visual único y su trama. Si el equipo de desarrollo puede incorporar la misma calidad de narración de cuentos que estuvo presente en ese juego, con el combate de ritmo rápido que prometen en este título, entonces Hasta que te tengo Es ciertamente uno de los que hay que tener cuidado.