El último título de Blizzard Entertainment y su primera incursión en la categoría First Person Shooter, Overwatch, ha sido muy popular. Inicialmente, pasando a 7 millones de jugadores en su primera semana, ahora ha alcanzado a más de 15 millones de jugadores activos después de dos meses.
Su título más conocido, Mundo de Warcraft, llegó a 12 millones de jugadores en su punto máximo, pero terminó a menos de la mitad de eso a finales de 2015. Aunque Blizzard dijo que ya no reportaría los números de suscriptores de WoW en 2016, están más que entusiasmados de compartir sus números de jugadores para Overwatch.
Para ser justo, Overwatch no requiere costo de suscripción mensual adicional (a diferencia de Mundo de Warcraft). Además, a partir de ahora, Blizzard Entertainment ha dicho que todo el contenido descargable será gratuito. La única inversión requerida para el juego es la inicial de $ 40.
Creo que esta fue una decisión inteligente para Blizzard: tenían pruebas tangibles de Mundo de WarcraftDeclinó que el modelo de suscripción mensual ya no estuviera funcionando. Además, creo que renunciar a la suscripción mensual les permite capturar mucho más del mercado adolescente (que a menudo no tienen tarjetas de crédito).
Al aumentar su audiencia lo más posible, Blizzard está programado para obtener grandes rendimientos en el futuro con el lanzamiento inevitable de expansiones y el eventual DLC pagado.