Ubisoft afirma que la versión para PC de The Division NO será "retenida"

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 1 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Ubisoft afirma que la versión para PC de The Division NO será "retenida" - Juegos
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En una declaración que solo sirve para reavivar la buena guerra entre PC y consola, un desarrollador de Ubisoft sin nombre declaró que la versión para PC de La división tenía que mantenerse "a raya con las consolas porque sería un poco injusto simplemente alejarlo de ellas".


Dejando de lado el hecho de que realmente no se puede probar la validez de fuentes sin nombre, este supuesto dato de la información causó una gran conmoción en todas las plataformas de redes sociales.

En respuesta, Ubisoft declaró:

"Nos llamó la atención que algunos miembros de la comunidad percibieron que un comentario de uno de los miembros de nuestro equipo implica la versión para PC de La división fue 'retenido' y esto simplemente no es cierto. Desde el principio, la versión para PC de La división fue desarrollado desde cero y estamos seguros de que los jugadores disfrutarán el juego y las características que esta versión tiene para ofrecer. Y los comentarios de los jugadores de PC que participaron en la reciente beta cerrada lo respaldan ".


Entonces, eso es todo, ¿verdad?

Por un lado, simplemente no puede confiar en una persona anónima que más o menos dice que tiene información privilegiada. Es cierto que la información puede ser un cambio de juego literal en este caso, pero es como decir "Oí de un tipo al otro lado de la calle". Puede ser cierto, puede ser falso, incluso puede ser una verdad a medias, pero en tal escenario no puede validar razonablemente el reclamo de la persona y proteger su identidad al mismo tiempo.

Por lo que sabemos, este desarrollador sin nombre solo pudo haber trabajado en una versión anterior del juego, o simplemente es el tipo que diseña la interfaz de usuario, o tal vez tienen algún tipo de motivo para empañar La división; simplemente no lo sabemos y hay demasiados factores posibles para que esta información se tome como un valor nominal.


Por otro lado, Ubisoft nunca admitiría de manera directa que deliberadamente impidió que un tercio de su audiencia potencial pudiera utilizar todo el poder de sus máquinas. Incluso si fuera cierto, ningún gerente de relaciones públicas (competente) diría nunca que alguna fuente anónima era correcta, y mucho menos una fuente anónima que arroja una luz negativa sobre uno de los proyectos más grandes y ambiciosos de Ubisoft.

Además, Ubisoft ya tiene un motivo por el cual es su producto y simplemente no tiene sentido que lo admitan hasta después de que todos compraron el juego. Después de todo, ¿cuántas veces ha escuchado a los editores y desarrolladores decir "Sí, no compre nuestro juego si está en esta plataforma porque le faltan algunas funciones o contenido".

¿Qué piensas? ¿Ubisoft está ocultando la verdad en este caso, o es este un escenario en el que un individuo inventado afirma saber algo con el fin de obtener atención?