Contenido
- Campaña para un jugador
- Características de juego y control de Sandbox
- El futuro podría necesitar más mejoras.
- Apreciar a un constructor de la ciudad indie completo
Después de jugar Mothership Entertainment's Colonia aven Durante más de 20 horas, construyendo y fracasando en múltiples modos y tipos de tierra, me siento confiado al decir que Colonia aven Podría pasar como un título de Triple-A.
Mientras juego Aven Rápidamente me recordaron que mi experiencia principal en el género de constructores de ciudades proviene de juegos como Civilización donde tu estilo de juego puede ser mucho más variado que en Aven. En este juego, es más importante recordar a los constructores de ciudades clásicas como Ciudad sim eso encaja Aven con más precisión.
Renuncia: Esta vista previa cubre una versión en desarrollo del juego y no representa un producto terminado o completo.
Campaña para un jugador
La historia principal de Colonia aven coloca a los jugadores en el papel de gobernador de las colonias que busca ascender de rango. Para hacer esto, debes colonizar con éxito diferentes regiones del mundo alienígena, Aven Prime. Teniendo lugar en el futuro, la Tierra solo se menciona brevemente como perteneciente a los libros de historia.
En una cantidad variable de solaces, o temporadas, el jugador enfrenta votos de referéndum que revelan las quejas de los colonos. Estas quejas generalmente se relacionan con el viaje de los ciudadanos al trabajo, pero también pueden abarcar una variedad de otros temas. Debes abordar estas quejas para mantenerte popular porque caer por debajo del 50% de popularidad hará que pierdas el juego, que es el 100% de cómo funcionan los cargos electos.
La campaña se desarrolla a lo largo de una serie de misiones. A través de cada misión, los jugadores se enfrentan a climas cada vez más difíciles y diferentes circunstancias a las que deben adaptarse. Esto difiere de los constructores de ciudades más clásicos, dando Aven una opción divertida para aquellos que gustan de una historia junto con sus objetivos de construcción. Antes de jugar una misión, los jugadores pueden elegir la configuración de dificultad. Pero tenga cuidado: cualquier cosa por encima de la configuración normal podría estar en una situación difícil.
Incluso en forma fácil, las misiones ponen al jugador en una posición difícil tanto en la forma en que debes usar tus recursos como en la forma en que debes adquirirlos. La configuración de la dificultad varía desde cakewalk a demente. Estos extremos podrían reducirse un poco más debido al hecho de que la dificultad se adapta a diferencias notables en dificultades insanas en lugar de dificultades más fáciles. Combinar esto con los referendos puede hacer que el juego sea brutal a veces, especialmente en las dificultades más altas donde mis juegos se hicieron mucho más cortos.
Dónde Aven permite que los jugadores se expandan y capitalicen los recursos, también viene con efectos de castigo. Estos vienen en forma de desafíos estacionales para la agricultura, ganan referendos para mantenerse en el poder y atacan formas de vida extraterrestres. Estos desafíos generalmente son fáciles de sortear una vez que sabes cómo prepararte para ellos, pero ese dominio solo se obtiene realmente a través de la experiencia, ya que puede ser difícil desarrollar tu estrategia sobre la marcha de esa manera. En última instancia, estos desafíos solo se convierten en molestias debido al hecho de que aparecen con mayor frecuencia a medida que crece su colonia.
Características de juego y control de Sandbox
Jugar a través del modo sandbox se sintió como una opción de juego más casual / menos hardcore, que debería atraer a más jugadores. En el modo de caja de arena, los jugadores pueden elegir muchas más opciones que en un solo jugador mientras se les dan metas que cumplir. Esto terminó haciendo que el modo de caja de arena se sintiera como una misión de campaña más larga de una buena manera. La libertad de Sandbox también le da más libertad para probar entornos y entornos más difíciles sin tener necesariamente las mismas sanciones inherentes a la campaña.
Mientras juegan en cualquier modo, los jugadores tienen la opción de abordar posibles problemas de administración de colonias a través del sistema de superposición de Aven. Al simplemente seleccionar el aspecto que desea administrar, como la calidad del aire o la seguridad, obtiene un mapa de superposición en la parte superior de sus edificios. Cada uno viene con una barra de color coordinado que muestra qué tan bien o mal estás haciendo en ese aspecto por área. Esto es útil para asegurarse de que los colonos estén más separados y no masificados en ciertas áreas.
Los controles de la ciudad también te dan otro nivel de control sobre tu colonia. Estos solo se desbloquean a medida que crece su colonia, y cada función solo se desbloquea una vez que se ha alcanzado el número mínimo de colonos. Mientras que algunos parecen ser útiles, como el racionamiento para mantener las necesidades de los colonos, otros son francamente castigados y golpeados con costos de moral para cada uno, como las prohibiciones de inmigración y la ley marcial para detener a los manifestantes. Si bien estos pueden ser interesantes para poner a prueba su lado menos benévolo del gobierno, también se sintieron demasiado castigadores en algunas situaciones. (La forma en que socava la democracia y mantiene un índice de aprobación por encima del 50% está por encima de mí). Afortunadamente, a menudo solo son soluciones temporales que pueden desactivarse después de evitar una crisis.
El futuro podría necesitar más mejoras.
Lamentablemente, algunos de los sistemas más singulares, los extraterrestres y el clima, se sintieron mal manejados. Esto se ve en todo, desde las formas de vida extraterrestre sin brillo, como las esporas de plaga que se muestran arriba, hasta los efectos demasiado amplios de las estaciones.
Las esporas mencionadas flotan sin pensar hacia tu colonia, buscando infectar uno de tus edificios. Más allá del elemento sorpresa, generalmente son fáciles de detener, ya que están totalmente ausentes, lo que significa que nunca te obligan a reaccionar dinámicamente ante su presencia. Para toda la vida extraterrestre que podría haber vivido en el planeta, estas parecen ser un desperdicio para luchar.
Los patrones climáticos no son a menudo lo que buscamos en un juego, por lo que fue reconfortante convertirlos en una parte estratégica del juego. Lamentablemente, sin embargo, los efectos del clima a menudo no tenían sentido. Por ejemplo, el consuelo invernal tiene los mismos efectos en todas las zonas climáticas. ¿Por qué un desierto árido donde la agricultura ya es escasa recibiría un golpe adicional al tener inviernos extremos también?
Si bien estas características tienen algunas deficiencias, también permiten Aven para proporcionar una variedad de escenarios que simplemente no se ven en la mayoría de los constructores de ciudades. Por ejemplo, cuando el clima como un rayo amenaza sus edificios, características como la creación de baterías y las defensas del clima están disponibles. Las características pequeñas como las que requieren una planificación de la colonia más cuidadosa definitivamente agregan algo nuevo al género en lugar del clásico edificio dañado que solo pagas por reparar como en otros juegos.
Estos escenarios entran en juego mucho más mientras se juega la campaña para un solo jugador. También ayudan a evitar que los jugadores se acomoden en el ritmo normal de construcción de la ciudad. Mientras que muchos constructores de ciudades corren se vuelven monótonos, Aven muestra que el género puede ser mucho más dinámico con múltiples piezas en movimiento que desafían a los jugadores.
Apreciar a un constructor de la ciudad indie completo
Será emocionante ver dónde Colonia aven va despues del lanzamiento A medida que se agreguen más mejoras, Mothership Entertainment LLC debería estar seguro de que tienen más que los cimientos de un excelente constructor de ciudades que tendrá longevidad. Mientras Aven puede volverse difícil y repetitivo, su número de escenarios únicos realmente puede ayudarlo a brillar. Junto con características como el sistema de superposición, los controles de la ciudad y la campaña, este es un juego al que vale la pena volver.
Ahora los jugadores pueden pre-ordenar Aven en Steam y ahorre un 10% hasta el lanzamiento el 25 de julio de 2017.