Contenido
- Skyrim
- XCOM: Enemigo desconocido
- Assasin's creed La hermandad
- Uncharted 2
- Half-Life 2
- Bioshock Infinite
- Fable III
- Grand Theft Auto 4
- Arkham Knight
- Juegos de Cuentos
- Engranajes de guerra 3
- Destino
Todos hemos estado allí antes. Hemos estado jugando un juego que fue bañado con elogios de la crítica, y aunque no creemos que el juego sea necesariamente malo, nos preguntamos: "¿Por qué esto es tan elogiado?" Si bien este pensamiento no puede ocurrir durante el tiempo de juego, el pensamiento puede haber cruzado tu mente después de que terminen los créditos finales.
Para aclarar, no estoy diciendo que estos juegos sean horribles; algunos de ellos son muy buenos. Esta lista es una colección de juegos que me hicieron cuestionar su aclamación crítica mientras los jugaba. Con eso en mente, ¡vamos a lo bueno!
Skyrim
Tengo que dar crédito donde se debe el crédito: Bethesda es excelente para crear enormes cajones de arena virtuales para que los jugadores se metan en la basura. El problema es que rara vez llenan esos cajones de arena con algo. interesante. Mientras Olvido tenía muchos de los mismos problemas que Skyrim, encontré Skyrim El más aburrido y poco interesante de los dos. Con mazmorras constantemente repetidas, combate flotante, mecánica de juego poco profunda y un mundo aburrido en general, Skyrim es mas repetitivo que el Dick y Jane serie de libros.
XCOM: Enemigo desconocido
Me encanta un buen juego de estrategia por turnos; Soy un poco adicto a ellos. Cuando oí al venerable. XCOM La serie estaba recibiendo un reinicio, estaba extasiado. Los juegos originales no han envejecido bien; así poder jugar un XCOM juego con diseño moderno y sensibilidades era una perspectiva tentadora. Mientras Enemigo desconocido no era malo, tenía varios problemas de diseño y la falta de profundidad encontrada en otros juegos de estrategia por turnos.
El juego se puede completar fácilmente manteniendo a tu equipo en una formación de falange y simplemente abusando de Overwatch como si no fuera asunto de nadie. Una vez que consigues que tus soldados sean promovidos, se convierten esencialmente en semidioses todopoderosos que se ríen de los invasores enemigos. Una combinación de clases individuales puede hacer que la mayoría del juego sea una brisa. La falta de profundidad también fue notable.
Celebro que un juego se vuelve más accesible para los recién llegados, pero hay formas de agregar profundidad para aquellos que lo deseen sin alienar a los jugadores más nuevos. Está lejos de ser un mal juego. Me gusta que la serie veterana vuelva a ser protagonista, y ahora estamos obteniendo más, pero espero que la próxima secuela rectifique algunos de los problemas encontrados en Enemigo desconocido.
Assasin's creed La hermandad
Al momento de escribir esto, he completado casi todos los juegos que he comenzado. Rara vez empiezo un juego que no termino a menos que el juego sea horrible o simplemente monótono en todos los sentidos. Fraternidad Es uno de esos juegos.
Soporté el primer juego desigual debido al entorno y la experiencia únicos (Medio Oriente durante la época medieval = ¡increíble!), Y Assassin's Creed 2 mejoré el primer juego de muchas maneras, dándome lo que disfruté del primer juego con menos de lo que no lo hice. Entonces, ¿por qué en el mundo era Fraternidad ¿muy aburrido? El juego no presenta muchas ideas nuevas o interesantes; la historia fue digna de siesta; y el juego era simplemente monótono en su conjunto.
Uncharted 2
Debatí incluir este. Sin embargo, después de los encantadores comentarios sobre mi última pieza donde me atreví a acusar. Uncharted 2 de no ser tan bueno como la gente piensa, ¡no pude evitar incluirlo aquí!
Sí, Uncharted 2 De ninguna manera merece la cantidad de aclamación crítica que ha recibido.
Half-Life 2
Realmente lo he perdido ahora, ¿no? (Le aseguro que no lo he hecho, o tal vez nunca lo tuve). Sin embargo, antes de descartar este pensamiento, hablemos. Half-Life 2 es un buen juego, pero no está ni cerca de la perfección que la gente dice que es. Es un pequeño juego envuelto en una gran demostración tecnológica. El juego era un vehículo para mostrar lo que podía hacer el motor Source, y en el momento del lanzamiento, fue impresionante. Ahora, sin embargo, no tanto.
Hay algunos grandes momentos en el juego. Ravenholm estaba tenso y lleno de atmósfera. Experimentar con la pistola de gravedad fue satisfactorio. La pistola de gravedad mejorada era par Más satisfactorio. Entre todos esos momentos, sin embargo, hay un montón de relleno. El juego está lleno de una gran cantidad de secciones de vehículos aburridos, algunos rompecabezas tediosos y pelusas innecesarias que luego se liberaron de forma episódica. Sigue siendo un buen juego, pero hay una razón por la que muchos fanáticos todavía están hablando sobre el original Media vida sobre la secuela.
Bioshock Infinite
He argumentado el caso para Bioshock 2 Antes, pero sigo encontrando gente que piensa. BioShock Infinite Es el mejor juego porque les gusta fingir. Bioshock 2 no existe. Bioshock 2 tenía lugares grandes para explorar, un combate apasionante, la profundidad del juego y también fue divertido jugar. BioShock Infinite fue un tirador en el corredor que rápidamente se convirtió en un monótono trabajo hacia el final.
Casi no terminé el juego debido a lo aburrido y predecible que era el juego y el diseño. La historia fue lo único que me mantuvo invertido de alguna manera.
¡Al menos tenía un gran diseño artístico!
Fable III
La totalidad Fábula La serie está construida sobre una base de promesas incumplidas y jugadores decepcionados. Dicho esto, los dos primeros juegos lograron ser divertidos, incluso si no se acercaban a las alturas a las que se proyectaba alcanzar. Con Fable III, Lionhead dio un paso adelante y tres grandes pasos hacia atrás.
El cambio más notorio fue el abandono de un sistema de menús en favor de un área similar a un centro para acceder a su inventario y tal. El resultado fue un sistema confuso y, en última instancia, innecesario. El también tenía un sistema de combate ridículamente simple e insatisfactorio que era tan superficial como insípido. Un grupo de problemas técnicos y una sección sin sentido hacia el final se suman a un juego que no merece.
Grand Theft Auto 4
Es aburrido. Hmmm ¿No es eso suficiente? Está bien, está bien, ¡aquí tienes!
GTA 4 está lleno de personajes poco interesantes que pueblan un mundo aburrido con intentos fallidos de crítica social, plagados de controles y jugabilidad deficientes. Simplemente jugar fila de santos en cambio: los controles son mejores, están lejos de ser pretenciosos y es simplemente divertido jugar, algo que GTA La serie aún tiene que aprender.
Arkham Knight
Sinceramente, esta es una cuestión de principios. Sí, Warner Bros. NO debería haber lanzado a sabiendas un puerto de PC obviamente inacabado. Ellos son completamente culpables por empujar esta excusa para un juego fuera de la puerta. Pero ¿por qué en el mundo el juego se revisó positivamente en casi todas partes mientras que una sección completa de la base de jugadores? ¿Ni siquiera podían jugar el maldito juego que compraron?
Las tácticas sombrías de WB que liberan el ahora infame puerto de PC deberían haber afectado las puntuaciones en general. Después de todo, los puntajes Metacritic son una de las únicas formas de lograr que estos editores de AAA presten atención, escuchen y aprendan de sus errores.
Juegos de Cuentos
yo realmente disfruté El lobo entre nosotros. The Walking Dead: Season One Me afectó en un nivel emocional que solo otros dos juegos tienen. Cuentos de las Tierras Fronterizas Se perfila como una sorpresa sólida también. Entonces, ¿por qué los juegos de Telltale están en esta lista? Porque The Walking Dead: Season Two y Game of Thrones.
The Walking Dead: Season Two Es la definición misma de una secuela decepcionante. Con una escritura y un diseño de trama más débiles, junto con decisiones de personajes con muerte cerebral y enfrentamientos forzados, el juego dejaba mucho que desear.
Como fan de los libros que estaba interesado en ver qué haría Telltale, estoy decepcionado. Game of Thrones tiene una base de diseño tan pobre y es tan poco interesante. Hasta ahora, el juego ha sido extremadamente predecible y plagado de diseño deficiente. Ahora si solo empezaran desde cero ...
Engranajes de guerra 3
Marcus y la compañía aterrizan en esta lista con una, ¡lo adivinaron !, insípida entrada en la serie de bizcochos contra losas de carne. Si bien toda la serie podría estar en esta lista, logré disfrutar de los dos primeros títulos y completarlos. Engranajes de guerra 3 por otro lado, sigue siendo uno de esos juegos en mi "No quiero terminar la lista".
Con una mínima o nula evolución de ninguna manera sobre las entradas anteriores, los intentos fallidos de grafitis y drama, y los apagados tiroteos, la aclamación acumulada en GoW 3 es desconcertante
Destino
Lista de verificación para un juego "meh":
- Juego repetitivo y encarnación de una caja de Skinner: Comprobar!
- Juego suave y mediocre: Comprobar!
- Historia que se lee como un intento de mil chimpancés en una ópera espacial: Comprobar!
- Expectativas infladas debido a anuncios engañosos, cobertura y tales: Comprobar!
- Prácticas comerciales codiciosas y comentarios insutantes de los desarrolladores: ¡Doble verificación!
Y así continúa.
Sin duda estás completamente de acuerdo con mi lista. Sin embargo, si por alguna pequeña posibilidad no estás de acuerdo con mis elecciones, ¡apunta en los comentarios! ¿Me he perdido un juego que de ninguna manera merece el reconocimiento crítico que ha recibido? ¡Haz oír tu voz también!
Ahora ve a jugar algunos juegos mejores!