Pokemon Sun and Moon lleva a los viejos modelos 3DS a sus límites

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 8 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 6 Noviembre 2024
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Pokemon Sun and Moon lleva a los viejos modelos 3DS a sus límites - Juegos
Pokemon Sun and Moon lleva a los viejos modelos 3DS a sus límites - Juegos

los Versión Demo Especial de Pokemon Sol y Luna ha estado fuera hace poco más de un día, y los fanáticos ya han fechado la información de todo el Pokedex, y han rastreado toda la zona de demostración en busca de futuros productos. Sin embargo, lo que los que tienen sistemas New 3DS pueden no saber, es que los jugadores en sistemas más antiguos podrían estar recibiendo el extremo más corto del palo esta vez.


Los que han jugado los más recientes. Cazador de monstruos títulos o Super Smash Bros. para la Nintendo 3DS en el modelo de dispositivo de mano más antiguo ya podría saberlo, pero esos juegos llevaron el 3DS a sus límites. Para ejecutarlos, el antiguo modelo 3DS tuvo que reiniciarse por sí mismo para cerrar el sistema operativo y liberar recursos. Esto significó desactivar funciones de carga más pesadas, como el navegador de Internet y Miiverse.

Pokemon Sol y Luna la demostración comparte este problema, ya que la Nintendo 3DS debe reiniciarse para salir del juego o antes de abrir otras aplicaciones. Los usuarios que intentan abrir el Menú de Inicio mientras ejecutan el Sol y Luna la demo también notará que se tarda al menos 3 a 5 segundos para que el menú se abra antes de poder cerrar el juego. La demostración también demora más de 10 segundos en cargarse a veces, mucho más que el lanzamiento casi instantáneo en el nuevo hardware 3DS.


Si bien esta es solo la versión de demostración del juego, es probable que la versión completa tenga que hacer lo mismo para ejecutar el juego. Esto podría no ser un gran problema para aquellos que no toman capturas de pantalla, pero es posible que haya tiempos de carga más pesados ​​para áreas más grandes.

Es completamente posible que la versión completa también tenga caídas de la velocidad de fotogramas más adelante en el juego, ya que la demostración no se involucra en muchas escenas o espacios abarrotados. No sería tan sorprendente, como Pokemon X y Y (arriba) ya tenía problemas para mantener una velocidad de cuadros constante en el hardware antiguo, especialmente con el modo 3D habilitado.

Sol y Luna ya ha demostrado que utiliza modelos mucho más detallados para su mundo, por lo que la necesidad de liberar recursos estaba destinada a suceder. Con suerte, los jugadores en versiones anteriores de la consola podrán jugar la versión completa con relativa comodidad. Todo lo que sabemos con certeza es que las capturas de pantalla limpias pueden ser un poco más difíciles de obtener para aquellos que no tienen dispositivos de captura.


¿Tuvo algún problema con los tiempos de carga iniciales en un modelo 3DS más antiguo? ¿Ahora estás considerando actualizar a un nuevo 3DS? ¡Deja tus pensamientos en la sección de comentarios a continuación!