Elder Scrolls Online & colon; Introducción a la fabricación de engranajes - Herrería Parte II

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 11 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 18 Mayo 2024
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Elder Scrolls Online & colon; Introducción a la fabricación de engranajes - Herrería Parte II - Juegos
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Contenido

En la primera parte cubrí la reunión, la nivelación y las habilidades. Estos son los conceptos básicos que debe comprender antes de comenzar a elaborar. En esta guía explicaré en detalle la elaboración, la mejora y la deconstrucción.


Elaboración:

La elaboración es generalmente muy simple, pero el menú lo hace parecer complejo.

Refinar:

Esto es técnicamente una parte del paso de elaboración, aunque tiene su propia categoría. Básicamente desde aquí tomarás todo tu mineral y lo convertirás en lingotes. También puedes recibir otros artículos por hacer esto también si tienes suerte. Esta es una de las tres formas que conozco para recibir los ánimos.

Para refinar el mineral, necesitas 10 del mineral que intentas refinar. Haga doble clic o haga clic derecho y seleccione Agregar para hacer su selección y presione el botón R para refinar el material. Los materiales cedidos aparecen en el centro de la pantalla.

Creación:

Para Herrería tienes dos tipos de creación, arma y vestimenta. Ambos están configurados de manera idéntica. Dentro de una de estas pestañas tienes cuatro subcategorías; Tipo, material, estilo y rasgo.


  • Tipo: El tipo determina qué elemento estás creando realmente. Puedes recorrer la lista para cualquier cosa, desde un hacha con una sola mano hasta una gran espada bajo el arma. Del mismo modo, puede desplazarse a través de la coraza para ceñir la ropa.
  • Material: Esto determina el nivel del elemento que estás haciendo. Cambiar el material o la cantidad utilizada determinará exactamente qué elemento de nivel creará. Puedes crear objetos que van desde el nivel 1 hasta el rango 10 de veterano.
  • Estilo: El estilo afecta la apariencia de un artículo. Para desbloquear un estilo debes encontrar el libro de motivos raciales para ese estilo y usarlo. No tienes que encontrar el libro de motivos para tu raza. También hay algunos, para las carreras que no parecen existir en el juego. Elfo antiguo es uno de esos estilos. Además de la necesidad de aprender el estilo, también necesita un material de estilo por elemento de un estilo que sepa diseñar. Por ejemplo, la elaboración en el estilo imperial requiere 1 níquel por arte.
  • Rasgo: Los rasgos se aprenden investigando. Una vez aprendido, se necesitan piedras preciosas especiales para aplicar los rasgos. Por ejemplo, para aplicar el rasgo de entrenamiento a los elementos que necesita esmeraldas para vestimenta y cornalina para armas.

Deconstrucción:

De los dos usos para la deconstrucción, ya he cubierto la nivelación en la primera parte. En esta sección voy a cubrir el material de salvamento. Recuperar elementos aleatorios que recoja puede aumentar considerablemente sus recursos materiales, ya que Los artículos se descomponen en lingotes y no en el mineral.. El lingote obtenido se basa en el nivel del elemento.


Recuperar objetos también tiene el potencial de producir otros artículos como; Materiales de estilo, piedras características, y temperamentos. Los ánimos son difíciles de conseguir y solo parecen salvarse de elementos verdes o superiores. Utilizando la Extracción de metales la habilidad para deconstruir elementos es una excelente manera de almacenar los materiales que necesita. Para más detalles sobre Extracción de metales verifique la primera parte.

Mejora:

La mejora se usa más para el equipo del juego final, no tanto para cuando estás subiendo de nivel. Usar temperamentos te brinda la oportunidad de aumentar la calidad de un artículo. Si no mejora el elemento, perderá los temperamentos que utilizó y el elemento. Sin embargo, no hay razón para fallar una mejora.

Cada temperamento usado aumenta la posibilidad de mejorar el ítem en un 20%. Puedes usar hasta cinco temperamentos por intento, lo que aumenta la posibilidad al 100%. Si está preocupado por perder un artículo y no tiene los ánimos suficientes para garantizar su éxito, simplemente espere. Utilizar Experiencia de temperamento para aumentar significativamente sus posibilidades de mejorar un elemento.

Genio

  • Piedra de afilar: Aumenta la calidad de Normal a Fino.
  • Aceite de enano: Aumenta la calidad de Fino a Superior.
  • Solvente de grano: Aumenta la calidad de Superior a Epic.
  • Aleación de temple: Aumenta la calidad de lo épico a lo legendario.

Eso envuelve la segunda parte de mis guías de herrería para Elder Scrolls en linea, asegúrese de revisar la tercera parte. Para más guías, dirígete a la ESO Directorio del equipo.