Tripwire anuncia el soporte de NVIDIA Ansel para la versión para PC de Maneater

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 28 Abril 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
Anonim
Tripwire anuncia el soporte de NVIDIA Ansel para la versión para PC de Maneater - Juegos
Tripwire anuncia el soporte de NVIDIA Ansel para la versión para PC de Maneater - Juegos

Tripwire's Maneater, el RPG de acción para un jugador en el que los jugadores asumen el papel de tiburón, está programado para iniciarse en la PC a través de Tienda de juegos épicos después en este año. Cuando se inicie el juego, incluirá soporte para NVIDIA Ansel, que ofrece a los jugadores la capacidad de crear capturas de pantalla de alta calidad.


Utilizando ansel, Maneater los jugadores podrán capturar tomas desde cualquier dirección, teniendo la capacidad de ajustarlas en el posprocesamiento utilizando filtros mientras capturan imágenes HDR en formatos de alta resolución. Y para hacer las cosas aún más interesantes, los jugadores podrán compartir disparos de 360 ​​grados a través de dispositivos móviles, PC o VR.

Para dar a los jugadores una idea de lo que pueden hacer usando NVIDIA Ansel para componer capturas de pantalla en Maneater, Tripwire decidió compartir algunas capturas de pantalla. Cuando los vea, tenga en cuenta que estos son de la versión pre-alfa del juego y que esta es una de las primeras miradas que el público ha tenido del juego desde que se anunció en el E3 el año pasado.

Teniendo en cuenta la premisa y el entorno únicos del juego, los jugadores no deberían tener problemas para componer interesantes imágenes submarinas mientras intentan sobrevivir a los peligros del mar mientras buscan venganza contra los humanos que los amenazan.


Mientras juegas como el tiburón en ManeaterLos jugadores podrán causar estragos en la costa, destrozar nadadores y buceadores, acorralarlos en pantanos, explorar naufragios hundidos y más.

A medida que cada jugador se abre camino a través del juego, su tiburón evolucionará, permitiendo la personalización. A través de este sistema, se harán tiburones para adaptarse a estilos de juego específicos. El objetivo, sin embargo, seguirá siendo el mismo, comerá, aterrorizará a los humanos y se vengará.

Con el auge de los modos fotográficos en juegos como Horizon: Zero Dawn, Dios de la guerra, Hombre arañay Éxodo del metro, es poca sorpresa que tal modo se incluya con Maneater.