Top 5 de las armas más subestimadas en Call of Duty: Black Ops 3

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 8 Enero 2021
Fecha De Actualización: 17 Mayo 2024
Anonim
Top 5 de las armas más subestimadas en Call of Duty: Black Ops 3 - Juegos
Top 5 de las armas más subestimadas en Call of Duty: Black Ops 3 - Juegos

Contenido


Call of Duty: Black Ops 3 Tiene un montón de armas realmente grandes. El M8A7, Pharo, Vesper, Kuda, Man-O-War, Locus, 48 ​​Dragado, KN-44, Argus, KRM-262, Gorgon y Razorback nombrarían algunos. Por una vez, las armas en Llamado del deber El multijugador está medio decentemente equilibrado, sin embargo, algunas armas aún se deslizan por las grietas.


Hay 5 armas en este juego que muchos jugadores descuidan debido a ciertas propiedades. Sin embargo, estas son algunas de las mejores armas en el juego.

Siguiente

El rifle de francotirador de Drakon

Llamar a esta bestia un rifle de francotirador no le hace justicia. De entregas anteriores, los jugadores han aprendido a mantenerse alejados de los rifles de francotirador semiautomáticos con nombres similares a las variantes de Kalashnikov-Presque (AK-47, RPK, Dragunov). Estos francotiradores tienen una potencia ridículamente baja, toman dos o tres disparos para matar, junto con una pobre precisión de las armas (muchas patadas) y una velocidad de disparo poco deseable.

Recuerda los fusiles tiradores en Call of Duty: Ghosts? Acortaron la brecha entre los francotiradores y los rifles de asalto con el manejo, la velocidad de disparo, el daño y otros rasgos de armas que se encuentran entre las dos clases. Aunque cae por debajo de la categoría de rifle de francotirador, el Drakon es un rifle tirador.


Como muchos jugadores de PC pueden saber, esta arma debe usarse como una manguera de bala. La velocidad de disparo es increíble y la precisión es lo suficientemente buena como para permanecer en el objetivo. Use una óptica de zoom bajo como reconocimiento o, mi favorita, la mira ELO y un supresor (simplemente porque no tienen desventajas en los francotiradores) y apague ese disparador.

La pistola semiautomática MR6

La subestimación del premio del año es para el tipo que dice: "Los pistolas son buenos otra vez". Por la razón que sea, Treyarch decidió volver a subirse al carro de las pistolas e hizo que las armas de mano fueran extremadamente efectivas una vez más.

Desafortunadamente, las pistolas recibieron rápidamente una visita del nerf-hammer porque el Llamado del deber La comunidad decidió quejarse de ello. Sin embargo, las pistolas siguen siendo mejores que en las anteriores. Llamado del deber títulos y no deben ser pasados ​​por alto.

La primera pistola en cuestión es, desafortunadamente, la más olvidada. El MR6 está disponible en el nivel uno y no requiere un token de desbloqueo para usarlo. Gratis para la toma!

¿Qué tiene de genial una pistola semiautomática? Es posible que haya recogido esta pistola e intentado una muerte de corto alcance. Si es así, probablemente fracasaste y te mataron. Esta pistola no está hecha para eso. Esta pistola tiene el mejor alcance efectivo de todos los secundarios en el juego.

Cuando otras pistolas tienen 5 o 6 disparos para matar a esta bestia, solo tomará 4. La cantidad máxima de balas para matar con el MR6 es 5, mientras que RK5 y L-CAR 9 toman 6. Eso hace que el MR6 sea el secundario más práctico para un francotirador, LMG o un rifle de asalto de largo alcance.

La pistola de la máquina L-CAR 9

Otra explosión del pasado, el L-CAR 9 cae bajo pistolas en Call of Duty: Black Ops 3 Pero es, en realidad, una ametralladora. Lo interesante de esto es que no es como las pistolas de Llamado del deberel pasado

Las pistolas más antiguas eran a menudo inexactas, con poco daño y muy ruidosas. Básicamente, podrían usarse con el único propósito de una copia de seguridad cuando las armas principales se quedaron sin munición. El L-CAR 9, más que nada, se parece a un bolsillo SMG.

A pesar de tener el alcance más corto de las pistolas y recibir el nerf más grande de las pistolas desde el principio, esta pistola es una arma extremadamente efectiva para los enfrentamientos de corto alcance, especialmente los sigilosos.

Hay dos maneras en que recomendaría usar esta pistola.

  1. Modo sigilo. Dirige una clase regular de asalto equipada con tu arma favorita para aplastar un pub, ya sea un SMG o un AR. Ejecute el L-CAR 9 como secundario equipado con el accesorio supresor. Cuando te apresuras demasiado y terminas en el engendro del enemigo, pasa al L-CAR 9 y puedes permanecer fuera del radar mientras eliminas al enemigo.
  2. Francotirador secundario. A muchos francotiradores les gusta correr en exceso y usar un SMG secundario para los compromisos de cerca. El uso del L-CAR 9 elimina la necesidad de un exceso de capacidad, ya que esencialmente es un SMG.

El rifle de asalto de Sheiva

Esta arma está comenzando a ver un uso más frecuente en el combate público, pero aún se pasa por alto debido a que es un rifle de asalto semiautomático de disparo lento.

Lo que la gente no se da cuenta es que el Sheiva tiene un daño increíblemente alto. Hay una razón por la que se dispara tan lentamente. El Sheiva es el único rifle de asalto en el juego con la habilidad de recibir una matanza con solo 2 balas. El rango de 2 disparos tampoco es ridículamente corto. Con un cañón largo, el Sheiva puede eliminar efectivamente a los enemigos en todo el mapa en solo 2 balas.

Aún mejor, si los jugadores apilan inteligentemente alto calibre en esta carga, es posible matar a 1 tiro en la mayoría de los mapas, siempre que ese disparo sea un tiro en la cabeza. Esencialmente, el Sheiva constituye el otro lado de la clase de arma invisible de rifles tiradores en Call of Duty: Black Ops 3.

El BRM LMG

Por último, pero el más absoluto absoluto, es el BRM. El primer LMG dado a los jugadores es, irónicamente, el mejor en el juego. Los jugadores siempre parecen saltarse las primeras armas porque piensan que deben ser malas. Este SO no es el caso de esta monstruosidad.

El BRM tiene el mejor rango de matar 3 disparos de cualquier arma en todo el juego. Al otorgar instantáneamente un kill de 3 disparos, el BRM solo caerá a un kill de 4 disparos en las distancias más extremas. Estoy casi 90% seguro de que no hay una distancia tan larga en el juego.

Por ejemplo: si es posible, el BRM podría disparar desde un extremo del mapa del Acuario hasta el otro, y aún así obtener una matanza de 3 disparos. Esta máquina es imparable. Al apilar los implementos de movilidad como quickdraw, stock, rapid fire y fast mags, este LMG puede incluso competir con los mejores fusiles de asalto.