Top 5 juegos sobre pantallas en videojuegos

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 15 Abril 2021
Fecha De Actualización: 17 Mayo 2024
Anonim
Top 5 Pantallas Anti Piratería Más Terroríficas En Los Videojuegos
Video: Top 5 Pantallas Anti Piratería Más Terroríficas En Los Videojuegos

Usted almacenó pociones de salud apiladas y durmió en la posada. En la aproximación final al jefe, las puertas se abren y el jefe lo mata instantáneamente. La pantalla se desvanece a negro, cuando aparecen dos palabras: JUEGO TERMINADO.

Los jugadores conocen estas palabras bastante bien, significan derrota. No fuiste lo suficientemente rápido o tampoco cronometraste ese combo. Las pantallas Game Over son tan icónicas como algunos de los juegos en sí, aquí están nuestros 5 mejores juegos sobre pantallas en juegos.


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Batman: Arkham serie Fue merecido el juego de los superhéroes. Tú eres el caballero, la mano de la justicia, eres Batman. Todos los villanos icónicos de Batman se rompieron y depende de ti devolverlos. El juego de Rocksteady tomó el juego sobre la pantalla y lo volcó. Dieron a cada uno de los villanos lo que les correspondía en todos los juegos. No se menciona el juego, pero los villanos se burlan de tu estilo de juego y se deleitan con la derrota de Batman.

los Metal Gear Solid La serie tiene uno de los juegos más famosos y memorables de Death / Game Over en la historia de los juegos. Cuando el personaje principal Snake muere, deja escapar un grito final. Escuchas "¿¡Serpiente? ¡¿Serpiente ?! en su radio mientras sus compañeros tratan de contactarlo. Ha habido innumerables parodias de este grito en juegos y otros medios.

¿Cómo retratas la sangre y las entrañas de Viernes 13 ¿Película en un videojuego? Con una simple declaración de ocho palabras: "Tú y tus amigos están muertos. Game Over". Eso es todo, no hay pantalla de continuar, solo un fondo negro. Jason ganó y tú estás muerto. Simple, al punto, y poderoso.


Resident Evil trajo una nueva dimensión de terror a los videojuegos: zombies, casas embrujadas y trampas mortales. El ahorro y la munición en este juego eran escasos, por lo que tenía que planificar cada paso que daba. Cuando te mueres, el juego te lo dice. Puede que ya lo sepas, pero esta pantalla lo frotó, como la sal en una herida.

los Grand Theft Auto La serie utilizó "Wasted" y "Busted" en lugar de 'game over'. Rockstar quería crear un mundo que utilizara la cultura pop como base. Estas palabras no te dicen que te des por vencido como los demás, pero en negrita tu habilidad como jugador para esforzarse más.