Top 5 de las franquicias de juegos que necesitan terminar

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 24 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 8 Mayo 2024
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5 Juegos que Arruinaron Toda una Franquicia I Fedelobo
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Por favor, desarrolladores de juegos. ¡No más vacas en efectivo!


Siempre se ha aceptado ampliamente que si un desarrollador de juegos produce un gran éxito, podría apostar a una segunda hipoteca que obtendría una secuela en un momento u otro. Esto generalmente no es tan importante, con franquicias como Los documentos antiguos Y, por supuesto, el siempre amado. Grand Theft Auto Produciendo regularmente juegos de calidad excepcionalmente alta sin caducidad.

Mi problema surge cuando vemos una vez innovadoras, y las franquicias innovadoras se vuelven aburridas y unidimensionales.

5. Pro Evolution Soccer

Todos sabemos quién es el niño grande en el mundo de los juegos de simulación de fútbol, ​​es decir, EA con su franquicia. FIFA. Y si bien ciertamente no creo que FIFA 15 Hay algo de qué gritar, está claro que simplemente está a pasos agigantados por delante del título rival de Konami.


El problema siempre ha sido, ante todo, una cuestión de concesión de licencias, ya que muchos jugadores tienen que estirar su imaginación para transformar nombres como Von Mistelroum y Farzel Haar en sus contrapartes del mundo real, Van Nistlerooy y Van Der Sar. Otra cuestión vino al poner a los dos gigantes del género cabeza a cabeza; gráficamente el FIFA La franquicia siempre ha sido muy superior a PES, con 2015 no siendo la excepción.

Creo que es hora de que los muchachos de Konami se centren en otras cosas y dejen a EA para mejorar el juego año tras año hasta que alcancen algún tipo de perfección, un objetivo que realmente no está en el radar para PES.

4. Call of Duty

Estoy seguro de que todos vieron venir esto: Llamado del deber tiene que parar! Un día llegará un momento en que un juego en esta franquicia obtendrá ventas terribles, y siento que el tiempo se acerca muy rápidamente.


La emoción y el bullicio que rodea a los juegos está disminuyendo lentamente, y se han convertido en el blanco de muchas bromas en Internet por la falta de progreso y las mejoras que se muestran en todos los ámbitos con cada juego sucesivo. Si bien debo admitirlo, compré Guerra avanzada Y lo disfruté durante bastante tiempo, una vez que perdió su atractivo, eso fue todo. Nunca volví al juego y finalmente se lo pasé a un amigo que eventualmente hizo lo mismo. También vale la pena señalar que Guerra avanzada fue el primero Llamado del deber Había jugado desde mis 40 minutos de juego en Black Ops y cuando pregunté por ahí, descubrí que esto parecía ser lo mismo para muchos otros jugadores también.

No me malinterpretes, esto no significa que quiera ver el final de los tiradores en primera persona. Me gustaría ver a una de las muchas otras franquicias masivas e innovadoras tomar la iniciativa, o tal vez incluso podamos sentir la emoción de una nueva IP que arrasará el mundo de los juegos de FPS, solo el tiempo dirá que tengo miedo.

3. los sims

Este puede ser una sorpresa, ya que cualquier jugador de todo el mundo tendrá muchas historias brillantes que contar sobre su tiempo con uno de los cuatro juegos lanzados actualmente en Los Sims franquicia. Hay, sin embargo, un gran problema de ruptura de juego: DLC.

Recuerdo que cuando era niño, jugaba con los Sims originales en una computadora que pesaba más de lo que yo y mi hermana armábamos, y tardaríamos unos 10 minutos en arrancar. El juego fue tan bueno. Mi amor por el juego ha durado hasta el día de hoy, como compré recientemente. Los sims 4 Cerca de 13 años después jugué el original. Debo decir que estoy disfrutando del juego, pero la sensación de que no puedo seguir adelante es algo que pesa en mi mente con cada clic.

Sé que no puedo dejarme atrapar por el ámbito de la recopilación de contenido descargable ya que permitiré que el desarrollador continúe hasta que los juegos alcancen precios ridículos. Los Sims 3 por ejemplo, cuesta casi £ 350 libras para todo su contenido, ¡eso es casi $ 550 USD!

La única forma de evitar que el desarrollador se aproveche de una situación como esta es dejar de permitirles tratar a los jugadores de esa manera, es por esto que, con pesar, siento que Los Sims La franquicia debe terminar. Representa un modelo de negocio que detesto en todas las formas posibles.

2. Credo del asesino

De vuelta en el camino trillado ahora con otra inclusión obvia. los Assassin's Creed La franquicia ocupará un lugar especial en el corazón de muchas personas, pero evidentemente para el 99% de ellos, ese espacio está reservado para el original a Assassin's Creed II.

El juego original, en retrospectiva, no tenía una historia increíble. No tenía una brillante mecánica de lucha y no era el mejor de los juegos, pero era simplemente tan innovador y nuevo en la industria que sentó un precedente para muchos juegos de mundo abierto. Nunca antes habíamos visto un mundo abierto masivo que pudiera ser explorado a lo largo del suelo o verticalmente. Hubo una historia interesante con un protagonista rudo, y hubo un excelente punto culminante de la serie en Assassin's Creed Fraternidad y II.

Desafortunadamente, aquí es donde la serie comenzó a salir de los rieles. Revelaciones Solo condujo la historia de Ezio demasiado lejos. Luego, con el lanzamiento de Assassins Creed III, Nos presentaron a Conor, el personaje más aburrido de toda la franquicia. Fue en este punto que empecé a pensar que tal vez se había acabado, pero realmente me volvieron loco con Bandera Negra. Nuevamente comenzó a abrir nuevos caminos con las brillantes batallas navales y la exploración.

Este entusiasmo recién descubierto estaba bien y realmente derribado y se frotó en la tierra con la liberación casi vergonzosa del desorden inestable y roto de Unidad. Últimamente, había escuchado que el juego estaba arreglado y funcionando de nuevo, así que fui y puse en el disco una última vez para jugar lo que encontré que era un paso aburrido y unidimensional de Ubisoft. Ahora, a menos que los desarrolladores puedan sacar otro Bandera Negra e incluir nuevamente a la gente de mar, lamento decir que nunca seré capaz de interpretar un Assassin's Creed juego de nuevo. Entonces, por favor, Ubisoft, no falte el respeto a la memoria de lo que solía ser al liberar otro desastre roto. O termina la franquicia o regresa con una explosión espectacular.

1. El último de nosotros

Este duele, lo hace, El último de nosotros Es sin duda el mejor juego que he tenido el placer de experimentar. Nunca antes había experimentado una montaña rusa emocional como esta en el mundo de los videojuegos. Es por esta razón exacta que creo que Naughty Dog haría bien en dejarlo solo. Sé que si alguien pudiera hacer una obra maestra como esta, serían ellos, dado su éxito con la Inexplorado Serie, pero no creo que valga la pena el riesgo.

El último de nosotros estaba claramente destinado a contar una sola historia, tenía un final sólido que resonaba con muchos jugadores, demostrando el puro egoísmo de las emociones humanas. No podría resistirme a tocar una secuela si alguna llegara, pero creo que le restaría valor a la profundidad del final original si simplemente continuáramos donde lo dejamos. No me opongo demasiado a la idea de un juego ambientado en el mismo mundo, pero no soy una secuela directa.

En palabras de Virginia Woolf "Una obra maestra es algo que se dice de una vez por todas, se dice, se termina, de modo que está completa en la mente, aunque solo sea en la parte posterior". Esto resume exactamente cómo me siento; El ultimo de nosotros debe dejarse de pie solo en su brillantez y servir como un recordatorio constante de lo que debe ser un buen juego individual.

¿Cuáles son tus pensamientos? ¿Perdí una franquicia que crees que necesita ser puesta en reposo?