Contenido
- Nueva ubicación revela la escala del juego
- Misiones y objetivos
- Gráficos y optimización
- Los números no mienten
Ghost Recon de Tom Clancy: Wildlands acaba de terminar su carrera beta abierta, y está programado para su lanzamiento completo la próxima semana, el 7 de marzo. Se trata de un tirador cooperativo en tercera persona de Ubisoft, que explora el tráfico de drogas en Bolivia, Sudamérica.
Eres parte de un escuadrón de operativos especiales llamado "Fantasmas" que consta de cuatro jugadores. El juego también se puede jugar en un solo modo con el resto del equipo controlado por una IA. También hay un modo de historia, pero el enfoque principal está en un componente multijugador del juego.
Este es el primer juego de mundo abierto en el Reconocimiento de fantasmas serie, así que vamos a ver si es digno de una compra completa.
Nueva ubicación revela la escala del juego
La beta cerrada de Tierras silvestres tuvo lugar hace unas semanas, y en ese entonces solo había un lugar disponible. Esta vez, Ubisoft reveló otra región, la Provincia de Muntuyoc, y esa fue una excelente manera de mostrar cuán diversas pueden ser las ubicaciones en este juego.
La primera área se centró en las praderas con un sol cálido y paisajes de color amarillo verdoso, mientras que la nueva que se abrió para la beta abierta es todo lo contrario que representa los valles fríos, ventosos y nevados. También parece que Ubisoft hizo todo lo posible para mostrar los lugares de la vida real de Bolivia de la manera más auténtica posible.
Aparte de eso Tierras silvestres tendrá uno de los mapas más grandes jamás creados para un videojuego, con un total de 21 ubicaciones diferentes de las cuales solo hemos visto dos. Los fanáticos dedicados calcularon que es tres veces más grande que el mapa en GTA V, que puedes ver en este video. Esto no es sorprendente ya que el juego cubre todo el país, y no solo una ciudad.
Misiones y objetivos
Todos los lugares son libremente explotables en Ghost Recon: Wildlands, y aunque hay una campaña de historias, puedes hacer las cosas a tu manera sin seguir la secuencia exacta de eventos. Puede elegir cualquier provincia e ir al objetivo de su interés utilizando cualquier transporte disponible. Por ejemplo, las salvaciones de la versión beta cerrada no se pueden transferir al nuevo juego, pero si no tuvieras ganas de volver a cumplir con los mismos objetivos, simplemente puedes saltearlos.
Cada misión puede abordarse de forma ofensiva o en modo sigiloso, dependiendo de su evaluación de la misión o simplemente de su preferencia. Los cuatro niveles de dificultad añaden más presión, siendo Extreme el más difícil: aquí es donde realmente necesita verificar cada movimiento que realice en un objetivo.
No se recomienda ir a una misión con una IA en una dificultad extrema. Más bien, reúna a sus amigos y planifique cada paso del camino, será muy divertido. Además, desde el mundo de Tierras silvestres Es sensible a los ataques, cada misión puede abordarse de manera diferente y con varios resultados.
La IA del enemigo es muy reactiva y puede llevar a algunas situaciones divertidas, si sabes lo que estás haciendo.Los ladrones del cartel pueden distraerse fácilmente, ser tomados como rehenes para un interrogatorio, o simplemente morir de un disparo de la manera más inesperada, si estás jugando sigilosamente. Aunque la IA de combate no es tan impresionante, en general funciona bien, especialmente en las dificultades más difíciles.
Gráficos y optimización
Ha habido una gran cantidad de insultos circulando en la web sobre el rendimiento del juego durante la versión beta cerrada. Bueno, parece que Ubisoft lo tomó en serio y entregó los arreglos prometidos en la etapa beta abierta. Todavía hay algunos errores y fallas, pero nada demasiado grande y la mayoría de ellas deberían solucionarse tarde o temprano.
Por otra parte, Tierras silvestres finalmente comenzó a funcionar a un real de 60 FPS, mientras que en la versión beta cerrada no superó los 30 o 40 FPS en configuración ultra. No obstante, es un juego exigente, por lo que si quieres disfrutar tanto de la jugabilidad como de los gráficos, necesitas una PC de gama alta para esto. Tenga en cuenta que necesitará como mínimo un procesador Intel Core i5-2400S, GeForce GTX 660 o GTX 750 Ti, y al menos 6 GB de RAM.
Las versiones de la consola, específicamente la versión de Xbox One, todavía necesitan un montón de mejoras. El juego funciona mejor en PS4 Pro incluso con el bloqueo FPS activado. Este también podría ser el caso del Proyecto Escorpio, que promete una mayor tasa de rendimiento en el futuro.
Los números no mienten
Después de la beta abierta para Ghost Recon de Tom Clancy: Wildlands ha terminado, Ubisoft reportó el mayor número de jugadores que se unieron a los servidores en toda la historia de la compañía - 6,8 millones. Este es un gran éxito, pero ¿se traducirá en las ventas? Sí, probablemente lo hará, al igual que con La división El año pasado se convirtió en uno de los títulos originales más exitosos del famoso desarrollador.
Ubisoft ha encontrado su lugar en este mercado exigente con la serie de tiradores tácticos en el mundo abierto, y todo lo que necesita ahora es llenar estos mundos con un gran contenido. Desafortunadamente, no podemos pedirles que reparen la física del vehículo, porque desde perros guardianes No ha habido absolutamente ninguna mejora en este departamento.
Pero aparte de eso, es una gran experiencia de disparos que está destinada a jugarse en modo cooperativo, y aunque el modo para un solo jugador está disponible, realmente no es divertido en absoluto.