¿Cómo los jugadores con vidas reales tienen tiempo para jugar juegos y misiones enormes?

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 12 Enero 2021
Fecha De Actualización: 6 Noviembre 2024
Anonim
¿Cómo los jugadores con vidas reales tienen tiempo para jugar juegos y misiones enormes? - Juegos
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Hubo un tiempo en que podía jugar 20 horas a la semana, no hay problema.


Hubo un tiempo en el que podía pasar 6-8 horas en un clip, reproduciendo algo así como Tácticas de final fantasy (sí, sigue siendo mi juego favorito de todos los tiempos).

Hubo un tiempo en el que yo también tuve mucho tiempo en mis manos. Eso es bastante estándar para un estudiante, por cierto.

Pero entonces la vida pasó. Nos pasó a la mayoría de nosotros. Nos graduamos, conseguimos trabajos, hicimos la relación o lo de la familia, nos mudamos, probamos cosas nuevas, etc. Por lo tanto, es lógico que no tengamos el tiempo que solíamos tener; el tiempo se convierte rápidamente en un bien preciado entre los mayores de 30 años. Por lo tanto, sigo preguntándome si lo siguiente es cierto:

Supongo que solo aquellos menores de cierta edad, o los que simplemente no tienen vida, pueden tomarse el tiempo para jugar a todos estos locos juegos enormes

Oh, no quiero dar a entender que tienes que ser un encierro para disfrutar de los gustos de Los documentos antiguos, o algo así. Sin embargo, si no lo ha notado, la tendencia actual en la industria es obvia: más grande, más inmersiva, más dinámica y más realista. Dragon Age: Inquisition, The Witcher 3: Wild Hunt, Assassin's Creed: Unity, el nuevo Caer; todo esto va a ser gigantesco juegos. Incluso este año Batman: Arkham Knight Se ha ido más abierto mundo.


Sí, soy consciente de que no tener pasar más de 100 horas con cada uno, aunque es posible. Puedes vencer a cada uno de estos juegos en unas 30-40 horas, si no menos. Pero, ¿qué sucede cuando tantos de estos títulos se agrupan? es decir, todos se lanzan dentro de unos pocos meses de diferencia? ¿Y qué sucede cuando tantos otros desarrolladores adoptan esta fórmula?

Los juegos lineales están tomando el respaldo a los juegos de mundo abierto, creo, y eso se está convirtiendo en un problema para aquellos de nosotros con problemas de tiempo.

Muchos se quejan de la falta de juegos "hardcore", pero no estoy seguro de que vea eso.

Entiendo que los juegos eran más difíciles en el pasado, pero decir que no hay suficientes títulos para el jugador ávido incondicional no tiene ningún sentido. Casi todos los juegos nuevos que se lanzan este año requieren mucho tiempo y atención. Todavía estoy tratando de terminar los gustos de Assassin's Creed IV: Black Flag, Grand Theft Auto Vy segundo hijo infame porque estos juegos toman hora. y todos salieron con tres o cuatro meses de diferencia.


Sí, hubo un momento en que podía jugar un mucho En tres o cuatro meses. Pero ya no. Tirar en eso Final Fantasy X / X-2 HD Remaster y estoy totalmente jodido ... ¿y qué va a salir la próxima semana? Correcto, perros guardianes.

No considero que ninguno de estos juegos sea "casual" porque, en mi opinión, la etiqueta "casual" se aplica a aquellos que realmente no juegan juegos tan a menudo. No me llamaría un entusiasta casual, pero supongo que soy un jugador central sin tanto tiempo en sus manos y, ciertamente, es frustrante.

¿Soy el único que se siente así?