Las 5 mejores experiencias de la comunidad de juegos en línea y colon; Lugares de pertenencia

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Autor: Christy White
Fecha De Creación: 7 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Las 5 mejores experiencias de la comunidad de juegos en línea y colon; Lugares de pertenencia - Juegos
Las 5 mejores experiencias de la comunidad de juegos en línea y colon; Lugares de pertenencia - Juegos

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En los juegos en línea, los jugadores que habitan en la comunidad a menudo pueden influir en si los nuevos jugadores eligen jugar ese juego o no. Las comunidades se construyen sobre intereses compartidos, respeto e interacción social.


Si una comunidad es tóxica, es decir, poco acogedora, sin apoyo, o simplemente impaciente, los nuevos jugadores y miembros de la comunidad pueden alejarse de cualquier juego en el que se centre la comunidad.

Desde mi propia experiencia, una de las comunidades más tóxicas que he tenido el descontento de descubrir sería la del popular juego competitivo de estilo MOBA, Liga de Leyendas. Podríamos pasar tiempo discutiendo por qué Liga de Leyendas es una comunidad tóxica, e incluso construir una lista compuesta de otras comunidades en línea que exudan toxicidad.

Pero vamos a tomar el camino correcto, y nos centramos en las mejores experiencias de la comunidad en general que puedes encontrar en juegos en línea (hasta ahora).

Es cierto que esta lista se compone de mis propias experiencias personales con estas comunidades, pero si tuvo la suerte de experimentar estas comunidades, probablemente se encuentre de acuerdo con los juegos de esta lista.


Comunidad # 1: Pueblo de salem

Originalmente un juego de navegador, Pueblo de salem estuvo disponible en Steam en diciembre de 2014. Comenzando una ronda de Pueblo de salem, los jugadores se dividen en un grupo de 7-15 individuos con roles únicos. El juego es del mismo estilo que los juegos de cartas clásicos de Mafia y Werewolf.

[a través de Wiki de la ciudad de Salem]

En el modo clásico, los jugadores son gente del pueblo con diferentes habilidades, miembros de la mafia, el asesino en serie u obtienen roles neutrales como "Executioner" y "Jester". No importa el papel, los jugadores tienen diferentes objetivos.

Si eres parte de la ciudad, tu objetivo es averiguar qué jugadores son miembros de la mafia o quién es el SK. Si estás en la mafia o eres el SK, buscas eliminar a los miembros de la ciudad y engañar a la ciudad para que crea que eres un buen chico.


Cada juego se divide en rondas de Noche y Día. Durante la noche, miembros de la mafia y el SK atacan a jugadores desprevenidos. Los roles de la ciudad, como el sheriff, intentan descubrir información sobre otros investigándolos, y los carceleros tienen la capacidad de colocar a una persona en prisión para enfrentar el interrogatorio.

El juego depende en gran medida de la interacción del jugador, y cada juego nuevo tiene un conjunto diferente de circunstancias que pueden desarrollarse de innumerables formas.

Es muy divertido experimentar una comunidad como la de Salem Porque los jugadores actúan únicamente en cada uno de sus roles. Cada jugador tiene un estilo de juego diferente para el rol que se les asigna, y con frecuencia los juegos pueden convertirse en un suspenso apasionante, y te dejan cuestionando qué podría suceder a continuación.

[a través de Steam Store]

La comunidad es diversa, y con cada nuevo juego, te encuentras con nuevos jugadores que cambian el juego a su manera. Aunque a veces los partidos pueden durar poco, es posible que juegues muchas más rondas de Salem de lo que te das cuenta

Comunidad # 2: Splatoon

A pesar de las funciones en línea del juego que carecen de comunicación por voz, algo que suele ser vital para los juegos de consola en línea, la comunidad de Nintendo Splatoon es activo y dedicado, al contrario de algunos que creían que la comunidad no duraría mucho.

Aunque es difícil conocer a otros jugadores en el juego, la comunidad que lo compone Splatoon Es amplio y numeroso. Los jugadores se encuentran en modos de juego basados ​​en el trabajo en equipo que animan a los jugadores a coordinarse para conquistar a sus enemigos.

Cuando se anuncian los Splatfests, la comunidad solo aumenta en número, porque los jugadores que pueden no estar tan activos como antes, regresaron para participar en el evento que dura todo el fin de semana.

[a través de Splatoon Wiki]

Además, en Squidboards, la discusión de la comunidad ocurre sobre todos los aspectos de Splatoon todos los días. Para los jugadores que deseen encontrar otros calamares para asociarse, la utilización de los foros probablemente arrojará respuestas positivas.

Comunidad # 3: World of Warcraft (Pre-Cataclismo)

La comunidad de jugadores que conforman el mundo de Azeroth hoy en día es diferente de los que solían ser. Por supuesto, todavía hay innumerables personas que todavía juegan Mundo de Warcraft, y desde los días de la vainilla, pero en general, la comunidad que existía antes de la expansión de Cataclysm fue una de las mejores.

Antes de Garrisons, y buscador de mazmorras, jugadores de Mundo de Warcraft Pasó mucho más tiempo interactuando y colaborando con otros jugadores del juego. Los jugadores solían realizar tareas y búsquedas difíciles, reunirse durante el juego y, a menudo, construían amistades duraderas que trascendían el mundo virtual de Azeroth al mundo real.

Para adquirir el mejor equipo, los jugadores tenían que unirse a los gremios y dedicar tiempo al juego y su comunidad para que todos avanzaran juntos, y este nivel de interacción colaborativa establece el estándar para muchos MMO futuros y juegos en línea.

Puede decir que debido a que el juego ha cambiado para enfocarse en una experiencia de juego más individual, la comunidad también ha cambiado, pero este no es el caso. Clásico Guau Los servidores privados solo existen porque hay una comunidad de Guau Jugadores que extrañan la experiencia de la comunidad. Guau solía ser.

Ahora, hay aún más comunidades de Guau jugadores basados ​​en el Guau Experiencias de quienes integran estas comunidades. Existen Guau jugadores que valoran y desean jugar versiones anteriores del juego, y también hay Guau jugadores que disfrutan de la Guau De hoy, o tal vez incluso de la historia reciente.

Mundo de Warcraft tiene una amplia gama de comunidades, todo en torno a un solo juego, y eso no es menos que impresionante que un juego puede permitir diferentes tipos de bases de jugadores.

Si eres un Guau jugador, o solías serlo, hay una comunidad de otros Guau Jugadores por ahí como tú.

Comunidad # 4: Red Dead Redemption

Viejo oeste de rockstar Red Dead Redemption Fue un juego fenomenal solo por su modo de historia para un jugador. Lo que algunos jugadores no saben, es que la comunidad de Red Dead's El modo de movimiento libre en línea hizo que el juego fuera aún más memorable.

Los jugadores pueden unirse en "posesiones" y completar misiones de limpieza de área para subir de rango y obtener acceso a montajes y personajes únicos. Se alentó a unirse a los demás a través de las bonificaciones que ha adquirido en experiencia y desbloqueables.

A menudo estas posesiones se convirtieron en dedicadas Muerto rojo clanes, que pasaron tiempo juntos luchando contra otros clanes por el territorio, robando a otros entrenadores de escenario o jugando minijuegos como Liar's Dice and Poker.

Los jugadores que pasaron tiempo en el mundo de Muerto rojo Fueron leales y alentadores a sus compañeros de pandilla. Recuerdo que mi antiguo líder del clan comprando la expansión de DLC, Undead Nightmare, para mí cuando alcancé el rango más alto en el juego, que fue la primera vez que alguien que conocí en línea había hecho algo así.

Más aún, Muerto rojo los jugadores eran creativos y únicos en su estilo de juego, a menudo planificaban viajes a través del mapa o intentaban descubrir secretos del vasto mundo.

Una vez, mi pandilla y yo pasamos una cantidad considerable de tiempo enviando a un entrenador por etapas a uno de los ríos más altos del juego, mientras que muchos de los que estaban en la parte superior del techo sin sumergir, se deslizaron en el agua hacia la eventual cascada que envió al diligencia cayendo hacia abajo.

El mundo de Muerto rojo fue visualmente interesante y hermoso, con sus pintorescas mesas y acantilados, montañas forestales y puestas de sol del desierto, pero los individuos que habitaban en el mundo fueron los que verdaderamente le dieron vida.

Comunidad # 5: Halo 3

Aunque hay muchos que pueden decir eso. Halo 3's La comunidad estaba formada por personas que hablan basura, personas que sufren la pena o niños pequeños que lanzan sus bromas de su madre. La experiencia comunitaria de Halo 3 en Xbox Live fue una experiencia de consola en línea sin precedentes en su momento.

Halo 3 introdujo el modo Forge, que permitió a los jugadores del juego, por primera vez en aureola Historial de la franquicia, para crear sus propios mapas y modos de juego únicos. El resultado fue una vasta colección de juegos estilo Infección, pistas de carreras, mapas competitivos e incluso, en algunos casos, mapas creados por la comunidad con el único propósito de pasar tiempo en un juego hablando con otras personas.

Aunque puse suficiente tiempo en Halo 3's Para alcanzar el rango de brigadier, pasamos una cantidad considerable de horas jugando a juegos personalizados con amigos de toda la vida que había conocido durante el juego.

Los tipos de juego como Cops y ladrones, Duck Hunt, Predator, Monster Truck Rally y Fat Kid fueron modos de juego creados por el jugador que se jugaban casi todos los días, durante largos períodos de tiempo.

Además, la creación por parte de Bungie de File Share, un lugar en el perfil del usuario que podría contener sus propias capturas de pantalla, mapas y modos de juego y clips de película, permitidos para el Halo 3 Comunidad para compartir sus creaciones con otros de una manera fácilmente accesible.

Bungie alentó la creación de jugadores, y solían actualizar algunos de sus contenidos favoritos creados por jugadores en una lista llamada "Favoritos de Bungie".

Halo 3 siempre ocuparé un lugar especial en mis memorias de juego, porque fue uno de los primeros juegos en los que conocí a personas que compartían mis intereses en el nivel que yo tenía, y que jugaban juntos casi todos los días porque disfrutábamos de la compañía del otro .

[a través de Halo Wikia]

A pesar del lanzamiento del juego en 2007, no era raro ver a miles de jugadores que aún pasan tiempo en Halo 3 Varios años después de su lanzamiento, e incluso después de otras secuelas del juego estaban fuera. Hasta el día de hoy, si uno mira lo suficiente, una comunidad dedicada y pequeña de jugadores aún juega apasionadamente Halo 3 en línea.

Me imagino que si los servidores del juego se cierran, presenciaremos otro evento como Halo 2, dónde jugadores que se quedaron en los servidores del juego tanto tiempo como pudieron.

[a través de Reddit]

Los juegos en línea han permitido que innumerables personas se encuentren en todo el mundo que de otra manera no lo harían. Convertirse en parte de una comunidad en línea puede dar a las personas un sentido de pertenencia y lugar. Estas comunidades suelen alentar a sus miembros, ya que ayudan a otros a crecer individualmente. Y tener la experiencia de ser parte de una comunidad en línea no es nada más que algo especial y único.

Hay quienes nunca han experimentado un sentido de comunidad en los juegos en línea, y para aquellos que no lo han hecho, nunca podrán entender lo que significa tener esta experiencia increíble y única. Al igual que aquellos que han tenido la experiencia, no logran comprender cuán circunstanciales pueden ser esas experiencias.

La coincidencia puede ser difícil de creer después.

[Imagen de portada cortesía de Zero Ping Heros]