Estos enemigos malvados residentes son los peores que encontrarás en la serie

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Autor: Christy White
Fecha De Creación: 9 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 3 Noviembre 2024
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Estos enemigos malvados residentes son los peores que encontrarás en la serie - Juegos
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La mayoría de Resident Evil La serie ha sido genial, especialmente los títulos anteriores y los lanzados recientemente. Riesgo biológico. Las áreas interconectadas, los rompecabezas y, especialmente, los zombies tienen una gran serie basada en un excelente diseño de juego.


Los enemigos que encuentres en Resident Evil Usualmente son muy memorables y emocionantes, especialmente las batallas contra jefes. Pero hay algunos enemigos y jefes en la franquicia que son memorables por todas las razones equivocadas. Ya sea porque fueron para batallas frustrantes o simplemente tuvieron un diseño molesto, aquí están algunos de los peores enemigos que encontrarás a lo largo de la serie.

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Sepulturero

Resident Evil: The Umbrella Chronicles

The Grave Digger fue uno de los monstruos memorables en Resident Evil 3 - Miedo, repugnante y difícil por todas las razones correctas. Pero cuando apareció en un entretenido juego de armas ligeras llamado Crónicas del paraguas, The Grave Digger fue uno de los encuentros más frustrantes en cualquier videojuego que haya jugado.

Te encontrarás con la criatura muy tarde en el juego, y desafortunadamente en ese momento es probable que te quedes sin salud ni municiones. La criatura ataca arrojándote grandes rocas que necesitarás desperdiciar más municiones disparándoles en el aire.


Después del tercer o cuarto intento de vencer a este jefe, te estarás preguntando si vale la pena seguir adelante.

Jinete majini

Residente malo 5

Realmente no me gustan estas criaturas en ningún nivel, y menos aún porque son un poco molestas pero su diseño. Son tan similares a los humanos en su comportamiento que se aleja aún más del aspecto de horror del Resident Evil serie.

Claro, parecían un poco espeluznantes. Pero en general, su comportamiento y diseño fueron poco más que el enemigo común que encontrarías en un juego de supervivencia sin zombis, lo que los convirtió en otra señal de que los RE La serie estaba perdiendo su camino.

El verdugo

Resident Evil 4

El Verdugo es ciertamente memorable desde una perspectiva visual, pero lo que podría haber sido una buena batalla de jefes fue atascado por los interminables túneles de alcantarillado, que desafortunadamente reemplazaron la sensación de tensión y miedo con tedio y monotonía.

Luego estaban los eventos de tiempo rápido. Si bien no se implementaron mal, agregaron cierta irritación que, lamentablemente, se convirtió en el pilar de la serie para otros dos juegos de la línea principal.

Murciélago gigante

Resident Evil: Zero

Las criaturas de gran tamaño no eran nada nuevo para el Serie residente, por lo que la aparición de un murciélago gigante en Resident Evil: Zero No fue una gran sorpresa cuando se lanzó el juego.

Sin embargo, lo sorprendente era lo difícil y molesto que era tratar de maniobrar a su alrededor o apuntar a la criatura. Con este enemigo, los controles del tanque que sirvieron tan bien en la serie en los juegos anteriores funcionaron completamente contra el jugador por todas las razones incorrectas.

Derek Simmons

Resident Evil 6

Resident Evil 6 Podría decirse que es el peor juego de la serie, con su enfoque total en la acción sobre el suspenso. Pero otro aspecto frustrante del juego fue su repetición.

En ninguna parte es esto más evidente que en las apariciones de Derek Simmons, que no solo es un villano, sino que uno se cansa de ver. Porque te ves obligado a enfrentarlo 6 veces ... con una batalla final frustrante y difícil al final.

Puedo ver a dónde Capcom intentaba ir con estos encuentros, ya que parecía que intentaban recrear las escenas de Nemesis de Residente 3. Pero en cambio tuvo el completo efecto opuesto, con este personaje más que superando su bienvenida. No mucho tiempo en el juego, sus apariencias se volvieron más llamativas que nerviosas.

Oficial de Comunicaciones / Scagdead

Revelaciones de la residencia del mal

Revelaciones de la residencia del mal fue un excelente juego y un regreso a la forma, recordando lo que hizo que la serie fuera tan buena antes de dejarse engañar por los clichés de acción. Combinó exitosamente aspectos de ambos. Residente 4 y los tres primeros juegos.

Sin embargo, lo que no llegó a la marca fue uno de los encuentros de batalla de jefes más difíciles de la serie hasta la fecha: tu encuentro con los Scagdead.

La batalla en sí ya es muy difícil, pero la dificultad aumenta más si no recolectas el arma adecuada (como el rifle de francotirador) o la cantidad suficiente de munición para el trabajo. No estar preparado para esta batalla puede llevar a recargar una partida guardada o reiniciar el juego por completo. Gorrón.

los Resident Evil La franquicia tiene un universo largo e histórico que abarca tanto la serie principal como sus spin-off. Si bien la serie tiene algunos éxitos en la carretera con sus juegos basados ​​en la acción, el nuevo Residente 7 Tiene el potencial de llevar la serie a nuevas alturas.

Capcom ha adoptado el enfoque suave de reinicio / secuela con este juego, que parece estar satisfaciendo a los fanáticos nuevos y antiguos por igual. Esperamos que este enfoque y nueva perspectiva le permitan a Capcom encontrar nuevos métodos para enfrentar a los enemigos del juego, y solo el tiempo dirá si serán tan exitosos como las entradas anteriores o tan frustrantes como los que se enumeran aquí.