Club Nintendo Rewards Review & colon; Tokyo Crash Mobs & lpar; o el juego de rompecabezas más loco que deberías estar jugando ahora mismo & rpar;

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 28 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
Anonim
Club Nintendo Rewards Review & colon; Tokyo Crash Mobs & lpar; o el juego de rompecabezas más loco que deberías estar jugando ahora mismo & rpar; - Juegos
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Cada mes, Club nintendo de america ofrece una selección de videojuegos a través de su programa de recompensas. Desde cualquier lugar entre 100 y 400 monedas, puede solicitar un código de descarga para un juego eShop que califique de forma gratuita. Algunos son títulos clásicos, algunos son gemas subestimadas y algunos son los conceptos más ridículos para los juegos que he visto. Hablaré de esto más tarde hoy.


Descargo de responsabilidad: de ninguna manera recomiendo el lanzamiento físico de otras personas como un medio para avanzar en una línea o cola. No intentes esto en casa. Seriamente. Estoy bastante seguro de que es ilegal.

En el espíritu de las vacaciones, pensé que hablaría sobre la cosa menos favorita de todos en el mundo: las líneas. Ya sea que esté acampando antes del Viernes Negro o luchando por comprar todos esos regalos de última hora, las líneas son la pesadilla de las fiestas y el espíritu de unidad. Las líneas nos quitan valiosos minutos de nuestro ver YouTube en la comodidad de la hora del hogar al obligarnos a ver YouTube en nuestros teléfonos mientras estamos parados y esperando que un empleado estresado nos diga que definitivamente no tienen esa cosa que su hermano realmente quería. la parte de atrás. A nadie le gustan las líneas. Período.

¿Pero quién peleará la buena pelea y asumirá la amenaza que es un tiempo de espera inconveniente para los bienes de consumo no esenciales? ¿Quién escuchará nuestros suspiros exasperados y verá la molestia menor que sentimos cuando tenemos que matar cinco minutos extra en fila? No temas, mis amigos ligeramente irritados, porque Tokyo Crash Mobs Está aquí para defender tu causa.


A primera vista, Tokyo Crash Mobs Parece ser algún tipo de título de shovelware torpe. Fue hecha por Mitchel Corporation, que es conocida por producir ese Wii Play: Motion juego que fue incluido con un Wii Remote Plus, así como el Polarium serie (que, como ex empleado de ventas al por menor de productos electrónicos, puedo decirle con toda seguridad en la parte inferior de cada contenedor de "Juegos de $ 5" que tuvimos). Ambos no eran juegos TERRIBLES, pero no recibieron puntuaciones tan altas como otros juegos de rompecabezas cuando se lanzaron por primera vez. Solo puedo asumir que es por eso que Mitchel Co. hizo Tokyo Crash Mobs el juego de puzzles más absolutamente asinino que he jugado.

Verás estas imágenes aproximadamente un millón de veces cuando obtengas un combo. Todavía no tengo idea de lo que está pasando, pero estoy tan feliz como esa mujer rubia.


La mecánica del juego es bastante simple y directa ... mayormente. Básicamente, Tokyo Crash Mobs Es un clon de Zuma. Tienes líneas de personas codificadas por colores, a las que se hace referencia en el juego como "scenesters", que debes eliminar lanzando o tirando una cantidad infinita de scenesters desde la parte posterior de la línea hasta que encuentres al menos tres en una fila. Hay power-ups que puedes encontrar ocasionalmente (como los OVNIs que eliminan todo el color del escenario) y otros obstáculos que te hacen tropezar, como explotar pelotas de playa y cortadores de líneas. Si eso fue una explicación demasiado loca para ti, sigue adelante. Esta es la forma más sensata de explicar el juego.

Solo el OVNI promedio de todos los días secuestrando a personas de las calles de Japón mientras marchan alegremente hacia su desaparición.

Nuestras principales heroínas en la cruzada contra las largas filas y los tiempos de espera son "Lanzar" Gracia y "Rodar" Savannah. Por lo que puedo decir de la trama del juego (apenas coherente), Grace es una chica MUY impaciente. Ella va constantemente a restaurantes y clubes que tienen un límite de servicio y se niega a elegir un lugar diferente para comer algo. Tu objetivo en sus niveles es eliminar a los scenesters que estaban justo por delante de ti para ser una de las primeras 10 personas en la fila antes de que se acabe el tiempo. El viernes negro debe ser horrible en este universo.

Ninguna comida de la cafetería podría ser tan buena.

Savannah tiene una situación completamente diferente. En lugar de tratar de llegar a algún lugar, ella está tratando de sobrevivir. En sus niveles, Savannah se encuentra en medio de una habitación mientras un grupo de scenesters marchan alegremente en espiral hasta que alcanzan un botón gigante. Si alcanzan el botón, una lágrima en el tejido del tiempo y el espacio aparece debajo de Savannah y ella es absorbida por el vasto vacío de lo desconocido. No estoy inventando esto. Por alguna razón, el juego parece hacer que Savannah quiera escapar con su cordura y su vida intactas al mismo nivel que Grace, siendo ese cliente el que hace que la vida de todos los trabajadores minoristas sea la miseria en la tierra. Porque las prioridades.

"¿Cómo llegaste al Club 'End of Existence' antes que yo?"

Todo el juego está ligado perfectamente a los FMV, aunque uso el término "prolijamente" de manera muy relajada. Los pantalones cortos son muy inconexos y completamente locos. También son algunas de las cosas más increíbles que he visto en mi vida. Desde Grace, literalmente, atravesando una pared hecha de scenesters en los trajes comerciales de los 80 rechazados, hasta el descenso de Savannah a la locura mientras se enfrenta a sus visiones de espirales de muerte de colores, es muy agradable.

¡Ayuda! ¡Es un muro malhumorado de ciudadanos japoneses que recién descubrieron que su cultura está siendo explotada!

Además del modo historia estándar, Tokyo Crash Mobs Ofrece un par de modos de desafío. Para aquellos de ustedes que se preocupan por los aspectos de juego del juego (bostezo), vale la pena echarles un vistazo. Tienen la combinación perfecta de demasiadas cosas a la vez y un frenesí de energía que los aficionados a los rompecabezas aman. O, si prefieres, puedes jugar los modos de laberinto de la historia y la película hasta que te hayas vuelto loco. ¿Mencioné que hay batallas de jefes contra una brigada ninja de arco iris? Oh sí, es ese tipo de juego.

Una brigada ninja de arco iris realmente debería ser una característica estándar en cada juego. No puedo pensar en nada que no haría mejor.

Tokio Crash Mob no es perfecto La interfaz puede tardar un poco en acostumbrarse y, como siempre, el 3D se siente un poco sofisticado. Pero los viajes de cabeza de este juego bien valen la menor inversión en el tiempo. Vine esperando un juego de rompecabezas mediocre y me fui con la mejor desviación a la psicosis que he experimentado en mucho tiempo. Bien hecho, Tokyo Crash Mobs. Gracias por traerme la locura que no sabía que faltaba en mi vida.

Quien debe jugarlo: Ese amigo tuyo se obsesionó con los juegos de PopCap y con cualquiera que odie esperar en la cola por cualquier cosa.

Quién debe evitarlo: Cualquier persona que se toma el juego demasiado en serio, espera historias coherentes, no le gustan los rompecabezas y odia la diversión.

Tokyo Crash Mobs Está disponible para 200 monedas a través del programa Club Nintendo Rewards hasta el 14 de diciembre.th, 2014 o se puede comprar por $ 6.99 en la tienda virtual de Nintendo.

Nuestra calificación 7 ¿Quién sabía que querer acelerar una línea sería uno de los conceptos más locos (e ingeniosos) para un juego de rompecabezas?