El siguiente monstruo basado en el sigilo de Evolve

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 21 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
Anonim
5 Hombres Escalofriantes que se Crearán en el Futuro.
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Lanzamiento de 2K de los más recientes. Evolucionar El modo de juego, Arena, comenzó una reacción en cadena de engranajes girando entre mis oídos. Para un juego que gira en torno a la caza y la supervivencia, el aspecto de la caza es algo rudimentario y básico; así que tal vez un modo de juego que abandona el concepto en su totalidad podría haber estado acompañado por algo que sea fiel a la caza. El modo Arena abandona la dinámica de cazador / presa, limitando el mapa a una pequeña sección dentro de un área móvil. Los jugadores se enfrentan entre sí hasta que caigan los cazadores o el monstruo sea derrotado.


Entonces, ¿qué hubiera funcionado como la antítesis del modo Arena? Tal vez un nuevo monstruo. No es algo enorme, ruidoso y bulboso como Behemoth, sino una criatura astuta que puede serpentear fácilmente por el entorno. Algo que reemplaza los ataques explosivos con astucia y agilidad y devuelve un gran enfoque a la caza, pero esta vez convierte a los cazadores en la presa.

Por lo tanto, no estoy satisfecho con estar insatisfecho, lo llevé a mi tablero de dibujo proverbial interno. En respuesta a mis reparos actuales con EvolucionarCreé Chameleon, un nuevo concepto de monstruo creado durante un maratón de películas de monstruos SyFy.

Camaleón es el primer cazador de tijeras. Aunque parece débil y generalmente se compara con sus contrapartes, la capacidad de la criatura para camuflarse naturalmente le proporciona una ventaja masiva. Piense en ello como la Serpiente Sólida de Evolucionando Monster line-up, una criatura que se mezcla con el entorno casi a la perfección para que pueda sorprender a los transeúntes.


Un montón de lugares para esconderse

La bestia se enfocará más en la defensa, ya que sus únicas armas reales son la larga cola que se desliza y dos brazos musculosos que normalmente se usan para aumentar la velocidad de movimiento. Al igual que con los otros cuatro monstruos, las cuatro habilidades de Chameleon son únicas en sus puntos más fuertes:

  • Látigo de cola (El nivel de habilidad aumentado inflige más daño y una recuperación más rápida)
  • Camuflaje (Aumento del nivel de habilidad disminuye la distorsión)
  • Llamada de señuelo (El aumento del nivel de habilidad aumenta el área de efectividad)
  • Lunge Grab (el aumento del nivel de habilidad aumenta la distancia y el daño de Lunge)

El Látigo de cola es el ataque especial principal de Chameleon, pero está destinado más para que la limpieza de la sala derriba a los cazadores y les permita escapar. Acompañando esto está el ataque principal de la criatura, una serie de golpes de sus fuertes brazos. Con el camuflaje, el monstruo obtiene su mayor ventaja: el toque de un botón hará que Chameleon se mezcle con el entorno, detectable solo por los picos de sonido, una Daisy demasiado curiosa y un poco de distorsión visual que proporciona el camo.


Mientras camuflado, Chameleon puede usar sus dos habilidades finales de manera efectiva. El uso de Decoy Call hará que la vida silvestre cercana de Shear venga corriendo. Esto es genial para atraer presas para la comida o, si los cazadores se acercan demasiado, tal vez llamen a un Megamouth persistente o un paquete de Trapjaws. Lunge Grab hará que el monstruo sea visible y vulnerable, pero puede ayudar a disminuir rápidamente los números del cazador.

Lunge Grab hará que el monstruo sea visible y vulnerable, pero puede ayudar a disminuir rápidamente los números del cazador. La bestia obtendrá una explosión de velocidad cuando agarra a un cazador solitario y los separa del grupo. Similar a Wraith's Abduction, aunque permite que el jugador controle donde Chameleon usa esta ráfaga de velocidad para esconderse también.

Imagina llamar a esto como una distracción

Jugar como este monstruo furtivo necesitará paciencia, pero con esa paciencia llegará la mayor recompensa: una victoria satisfactoria sobre un cuarteto de cazadores fuertemente armados. Los jugadores que están acostumbrados a moverse rápido no sacarán el máximo provecho de Chameleon, especialmente si dejan un rastro directo a su lugar de camuflaje para que los cazadores puedan rastrearlo. El cambio en el ritmo que exigiría Chameleon podría resaltar fácilmente algunos de los puntos más fuertes de Evolve que han tomado un lugar secundario en el frenético tiroteo, incluido el entorno rico y dinámico.

No es eso Evolucionando El juego más frenético se está volviendo obsoleto, pero el juego necesita algo que provea una mayor tensión y se concentre en "la caza". Con la lista actual de monstruos, es imposible perderse cuando uno está en el área gracias al entorno dinámico; pero cuando se enfrenta a una verdadera máquina de caza, una que puede desaparecer en el follaje a pesar de su tamaño masivo, solo un ojo agudo y una tecnología realmente útil (o el pánico al disparar a Jesse Ventura en Predator) revelará esta astuta bestia.