Revisión de la edición mejorada de The Wizards: combate de hechizos perfeccionado para el PSVR

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 9 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 17 Noviembre 2024
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Revisión de la edición mejorada de The Wizards: combate de hechizos perfeccionado para el PSVR - Juegos
Revisión de la edición mejorada de The Wizards: combate de hechizos perfeccionado para el PSVR - Juegos

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El catálogo de juegos de PSVR valiosos sigue expandiéndose, esta vez con una nueva y mejorada edición de fantasía hechicero-slinger Los magos.


En algún lugar entre la gran cantidad de juegos de realidad virtual de balas y títulos de combate de rango libre, Los magos llena un nicho importante para los fanáticos de la fantasía que se han lanzado e invertido en equipos de realidad virtual.

Recuerdo claramente haber cargado el luchador de arena warp speed Wizard Zigurat un año más o menos y pensando: "¡DEBO absolutamente tener esto en VR!" Y ahora lo hacemos.

Mientras Los magos no es tan rápido como el ritmo Zigurat (lo que probablemente sea lo mejor, teniendo en cuenta la frecuencia con la que los juegos de PSVR pueden causar náuseas), obtienes todo lo demás. En términos de asumir el papel de un mago lanzando hechizos mientras se queman hordas de enemigos en entornos de mazmorras de realidad virtual, es difícil de superar. Los magos.

La magia viene a la vida


Con un rastreador de mazmorras en primera persona como Los magos, finalmente llegamos a ver algunos de Las promesas de la realidad virtual se cumplen, especialmente cuando se usan movimientos de la mano para conjurar diferentes hechizos., tener que girar físicamente una rueda giratoria para abrir puertas, y así sucesivamente.

Cada hechizo se conjura con un movimiento diferente de los controladores de movimiento, que a menudo requiere mantenerlos en una posición específica (como un escudo mágico para bloquear proyectiles) o incluso tirar de la cuerda en un arco hecho de hielo.

Es difícil haber imaginado algo como esto hace una década, y la prevalencia de Los juegos de realidad virtual en este estilo pueden ser absolutamente increíbles para los jugadores más antiguos.. Los jugadores más jóvenes no pueden apreciar Los magos tanto como los niños que crecieron con padres influenciados por el pánico satánico.


Desde el momento en que comenzó el tutorial, me sorprendió que una gran mayoría de los padres de la era de los 90 hubiera despreciado toda esta configuración. Absolutamente habría habido un segmento diurno de un programa de entrevistas sobre los peligros de los juegos de rol que un mago lanzador de hechizos hubiera tenido en la realidad virtual.

Estoy seguro si mi D&D-Acasa la madre me había visto jugar esto cuando era una adolescente que habría tenido un ataque al corazón en el lugar mientras trataba de alejar a los demonios que tal juego seguramente convocaría.

Nadie dijo que la hechicería fuera fácil

Si bien lanzar bolas de fuego a los orcos y teletransportarse lejos de las trampas es tan divertido como cabría esperar, hay un gran obstáculo potencial para disfrutarlo: Los magos: puntería.

Los aprendizajes mágicos en entornos de fantasía parecen tardar décadas en completarse, ya que conjurar la magia y canalizarla apropiadamente en hechizos destructivos es un trabajo duro.

Es aún más difícil si no tienes un gran objetivo..

La edición mejorada de Los magos permite a los jugadores modificar la configuración de objetivo de asistencia automática, lo que te recomiendo que hagas de inmediato hasta que encuentres el nivel de objetivo que haga que el juego sea lo menos frustrante para ti. Incluso con una sensibilidad del 100%, encontré momentos en los que mis bolas de fuego ni siquiera iban remotamente a donde estaba lanzando mi mano.

Puede ser bastante fácil para la cámara perder la pista de sus controladores Move mientras está de pie, lo que hace que este sea uno de esos raros juegos que realmente pueden ser mejores para jugar sentados, todo para que no se mueva inadvertidamente por el área de juego.

Mientras que la bola de fuego se puede dominar con la práctica, Descubrí que rara vez usaba el arco de hielo debido a lo delicado que puede llegar a ser el mecánico con cordón.. Cuando una horda de enemigos te está atacando, simplemente no hay tiempo para que los mecánicos torpes se interpongan en el camino de la supervivencia.

Eso me llevó a confiar mucho en el hechizo de relámpagos durante la campaña, especialmente con la actualización de relámpagos de cadena, ya que se dispara continuamente donde sea que apuntes.

Sin embargo, hay un inconveniente: el movimiento se ralentiza al canalizar los rayos, y no se puede teletransportar, por lo que un asistente inteligente se habrá movido a una posición defendible antes de liberar ese hechizo.

Aprender a usar cada hechizo de manera efectiva es una gran parte de la experiencia general, aunque es posible que con el tiempo sientas que algunos hechizos no valen la pena si no puedes dominar los movimientos correctos durante las batallas difíciles.

Que hay de nuevo en La Edición Mejorada de Wizards

Además de la configuración de asistencia de objetivo del juego, también hay un montón de material nuevo en la Edición mejorada para atraer a los jugadores antiguos.

En particular, hay un nivel completamente nuevo con la edición mejorada, junto con varias mejoras de calidad de vida como la capacidad de Personaliza tu esquema de color del guante. Después de derrotar al segundo nivel.

Un cambio que es relativamente menor pero que tiene mucho peso es que su salud ahora se muestra como un glifo en sus guantes. Eso es mucho más envolvente que tener una barra de salud y una tarjeta de puntuación flotando frente a ti durante los niveles como en la versión original.

Otros cambios son más grandes y más solicitados por los fanáticos de la versión original, como la opción de elegir entre movimiento libre o teletransportación en cualquier momento, Todo sin cambiar la configuración de ida y vuelta. En lugar de un interruptor de menú, usted controla el movimiento libre con el controlador izquierdo y la teletransportación con el controlador derecho.

Más juegos de VR deben venir de serie con esta opción disponible, en lugar de obligar a los jugadores a uno u otro modo.

Me encontré usando el movimiento libre extensivamente mientras exploraba áreas para encontrar cofres ocultos o cristales de hadas, y luego usaba principalmente la teletransportación durante el combate.

Es una habilidad increíblemente útil para desaparecer repentinamente de la existencia y aparecer detrás de una horda de goblins, aunque hay un mecánico integrado sabiamente para evitar que los jugadores abusen de este poder.

Durante el combate, la distancia de cada telepuerto sucesivo se acorta si se teletransporta repetidamente en un corto período de tiempo, por lo que no se puede utilizar indefinidamente para evitar a los enemigos.

Realmente parece que debería poder pasar el rato en esa cornisa ...

Aunque dar a los jugadores la opción de elegir es un gran avance en la jugabilidad, desafortunadamente, las áreas en las que puede teletransportarse en cada nivel son bastante limitadas. Hay varios salientes estrechos que parece que deberías poder alcanzar pero que en realidad no, lo que limita tus opciones tácticas.

Entiendo que los desarrolladores quieren que el jugador se involucre en un frenético combate en tierra con obstáculos específicos, pero que se extienda por mucho tiempo. Deshonrado: la muerte del forasteroRealmente me perdí la capacidad de teletransportarme a áreas elevadas para evaluar situaciones antes de llover la muerte desde un lugar inesperado.

Esa limitación aparte, una de las del juego. La principal ventaja es que te da la libertad de enfrentar el combate de la manera que mejor se adapte a tu estilo de juego..

A medida que recolectas cristales de hadas ocultos a través de la campaña, tu asistente puede actualizar hechizos con nuevas habilidades. Aquí es donde el estilo de juego tiene una gran influencia en Los magos juego, con opciones para reflejar proyectiles enemigos con el escudo mágico, cargar la bola de fuego por daño adicional, lanzar rayos a múltiples enemigos, y así sucesivamente.

La línea de fondo

Pros

  • La hechicería en primera persona es increíble en la realidad virtual
  • Divertidos (y desafiantes) encuentros de trampas.
  • Mucha repetición con el modo arena

Contras

  • El control de hechizos puede ser difícil con los controladores Move
  • No hay un montón de historias, y lo que hay es más tonto que serio
  • No hay suficientes áreas abiertas con salientes adicionales para atravesar

Aunque estarás lanzando rayos de luz a gigantes y duendes mientras intentas evitar las trampas con llamas, vale la pena señalar que Los magos no es una aventura de fantasía particularmente seria. Lleva un tono mucho más ligero y divertido que otros juegos en el género de fantasía, que trae el remake de 2004 de El cuento de bardo a la mente.

Tampoco hay un gran énfasis en la historia a pesar de ser un juego para un solo jugador. La campaña avanza más al aprender la mecánica de hechizos que a conocer a PNJ específicos o al ver cómo se desarrolla una historia en expansión.

El modo de campaña del juego durará. alrededor de cinco a siete horas Dependiendo de la frecuencia con la que mueras, lo que en realidad es bastante decente para un juego de PSVR. Si bien puedes repetir los niveles de campaña con diferentes cartas de destino para hacerlas más fáciles o más difíciles de varias maneras, no es realmente donde encontrarás la mayor repetición.

En lugar, El modo arena es probablemente donde pasarás la mayor parte de tu tiempo., especialmente si compraste Los magos como un juego de fiesta VR para presumir a tus amigos. El valor de la repetición se dispara aquí cuando eliges diferentes campos de batalla con diferentes desafíos mientras intentas sobrevivir el mayor tiempo posible contra oleadas de enemigos.

Pero ya sea en campaña o en la arena, Los magos proporciona una visión general satisfactoria, aunque a veces frustrantemente limitada, del género de fantasía en primera persona.

Parece claro que los desarrolladores de VR aún están descubriendo cómo hacer que todo funcione sin problemas, y de alguna manera se ven obstaculizados por la configuración de una sola cámara del PSVR, lo que hace que el seguimiento del controlador y los auriculares sea un desafío.

Eso lleva a las mismas críticas que tengo al final de casi cualquier juego de PSVR en estos días: si todo fuera un poco más suave y más intuitivo, explotaría en popularidad y superaría los juegos estándar por completo.

Si bien ese no es el caso con Los magos, es un momento divertido para los fanáticos de los juegos de rol de fantasía que han querido asumir el papel de un mago lanzador de bolas de fuego.

[Nota: Una copia de The Wizards Enhanced Edition fue proporcionado por Carbon Studio Games para los fines de esta revisión.]

Nuestra calificación 7 Todos ustedes, fanáticos de la fantasía que siempre han querido lanzar bolas de fuego y lanzar rayos en las hordas de goblins, se van a dar un capricho con The Wizards VR ... aunque hay algunos controles novedosos con los que lidiar.