La forma en que EA está manejando SimCity no está bien

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 5 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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SimCity es otro ejemplo de por qué DRM siempre en línea Puede que no sea el mejor camino a seguir cuando se trata de proteger las propiedades intelectuales. Los clientes que pagan se encuentran luchando por ingresar a los servidores, los jugadores que ingresan a los servidores reciben patadas al azar y los piratas juegan el juego sin problemas. ¿Es realmente así como se supone que deben ser las cosas?


El DRM siempre en línea es una de esas cosas de la industria de los juegos que a nadie le gusta realmente, y parece estallar ante los editores que promueven esta práctica contra el consumidor más de lo que les ayuda. ¿De qué sirve el DRM cuando el DRM se puede sortear tan fácilmente?

SimCity y la forma en que EA está manejando la situación es un buen ejemplo de cómo no proteger sus derechos digitales. Mientras miles de jugadores se encuentran atrapados en una pantalla de inicio de sesión, otros compiten por los reembolsos y las almas desafortunadas que compraron directamente de Origin están atrapadas en las ineptas piezas de la falsa plataforma de servicio al cliente de EA. (Si realizó un pedido a Amazon, puede obtener un reembolso sin complicaciones).

Este tipo de práctica trata a los clientes que pagan como si fueran criminales, mientras que le dan dinero a EA por un juego que ni siquiera pueden jugar. A pesar de las promesas de que los servidores se mantendrían estables el día del lanzamiento, SimCity es prácticamente imposible de jugar para cualquiera que le haya dado dinero a EA por una "clave de licencia" para jugar.


Si no apoyas este tipo de prácticas, vota con tu billetera. Obtenga un reembolso si no está satisfecho. Lucha por ello si tienes que hacerlo. No compre juegos que impongan DRM intrusivo o restrictivo al usuario. Los editores se salen con la suya porque su consumidor promedio no vota con su billetera.

Usted, un jugador en Internet que está obviamente informado sobre lo que está sucediendo, sabe lo importante que es rechazar. Si quieres que algo cambie, debes mostrarles a los editores que no les darás dinero solo para ser tratados como basura. Comprar lo que están vendiendo y quejarse de ello no es el camino a seguir en una industria cuyo objetivo principal es ganar dinero.

(Imágenes de una encantadora Hilo NeoGAF sobre el tema.)