Contenido
- La historia de Yasuo:
- Estadísticas y habilidades de Yasuo:
- Camino del Caminante (Pasivo):
- Tempestad de acero (Q):
- Pared de viento (W):
- Hoja de barrido (E):
- Último aliento (R):
- ¿Es Yasuo el campeón para ti ?:
Yasuo, el miembro más nuevo de la Liga de Leyendas Lista de campeones, es el foco de atención de esta semana.
La historia de Yasuo:
Enmarcado por el asesinato del anciano que se suponía que debía proteger, Yasuo huyó de Ionia para localizar al verdadero asesino. Yasuo se enfrentó a muchos de sus antiguos aliados, incluido su propio hermano, mientras venían por su vida. En los últimos minutos, el hermano de Yasuo le dijo que el Anciano fue asesinado con una técnica de viento.Dado que solo Yasuo había dominado las técnicas de viento, Yasuo ahora entendía por qué sus aliados lo sospechaban y tenía una pista para rastrear al verdadero asesino.
Estadísticas y habilidades de Yasuo:
Camino del Caminante (Pasivo):
Way of the Wanderer duplica la posibilidad de golpe crítico de Yasuo. Además, también gana flujo cada vez que se mueve. Este flujo se convierte en un escudo cuando Yasuo es atacado.
ACTUALIZACIÓN (Parche 4.2): El movimiento requerido para generar una unidad de Flujo aumenta en un 15%.
Tempestad de acero (Q):
Steel Tempest es un ataque de tres partes, con los dos primeros ataques que tienen las mismas propiedades. Estos dos ataques tienen un rango de 475 unidades de línea recta que daña a todos los enemigos en esa área. El tercer golpe envía un torbellino que recorre 900 unidades, derribando a los enemigos golpeados por él. Esta habilidad no se basa en la reducción del tiempo de reutilización, sino que se reduce en función de la velocidad de ataque adicional.
ACTUALIZACIÓN (Parche 4.2): Riot agregó un indicador de rango pasivo a Yasuo que aparece cuando su Whirlwind está disponible.
Pared de viento (W):
Wind Wall tiene un efecto pasivo y activo. El flujo de causas pasivas generadas por el uso de la hoja de barrido aumenta en un porcentaje de escala. El efecto activo crea una pared de viento que comienza en Yasuo pero empuja a 400 unidades de distancia. Este muro detiene los proyectiles excluyendo el daño de la torreta enemiga.
Nivel de habilidad | Aumento de la ganancia de flujo | Ancho de pared |
---|---|---|
Tier 1 | 4% | 300 |
El nivel 2 | 8% | 350 |
Nivel 3 | 12% | 400 |
Nivel 4 | 16% | 450 |
Nivel 5 | 20% | 500 |
Hoja de barrido (E):
La hoja de barrido lanza 475 unidades hacia el enemigo objetivo, lo que los marca y le inflige daño mágico. Yasuo no puede lanzarse contra un enemigo que tiene una marca en él. Cada golpe consecutivo aumenta el daño base del siguiente ataque en un 25% hasta un máximo de 100%. La hoja de barrido otorga flujo de forma pasiva cuando se lanza a una tasa de 3/6/9/12/15%.
Nivel de habilidad | Duración de la marca | Daño base (+ 60% AP) | Máximo dmg (+ 60% AP) |
---|---|---|---|
Tier 1 | 10s | 70 | 140 |
El nivel 2 | 9s | 90 | 180 |
Nivel 3 | 8s | 110 | 220 |
Nivel 4 | 7s | 130 | 260 |
Nivel 5 | 6s | 150 | 300 |
ACTUALIZACIÓN (Parche 4.2): Barrido El aumento de Flujo pasivo de Blade durante los guiones se redujo de 4/8/12/16/20% a 3/6/9/12/15%, como se muestra en la descripción.
Último aliento (R):
Yasuo se desplaza al enemigo aerotransportado más cercano, suspendiéndolos y rodeando a los enemigos aerotransportados dentro de un radio de 400 unidades durante 1 segundo mientras los daña. Al aterrizar, Yasuo gana una penetración del 50% a la armadura de bonificación durante 15 segundos. El último aliento inflige 200/300/400 de daño físico + 150% de bonificación de AD.
Un error reciente provocó que Yasuo quedara inhabilitado por un tiempo debido a que los objetivos de inmovilización del último aliento después de que la habilidad terminara. Yasuo ha sido reactivado desde entonces.
ACTUALIZACIÓN (Parche 4.2): El rango en Last Breath es ahora 1200, reducido de 1300.
¿Es Yasuo el campeón para ti ?:
Yasuo puede llenar casi todos los roles en la composición de un equipo. El juego temprano Yasuo es un apoyo decente contra el rango de ADC. Yasuo puede hacer un cuerpo a cuerpo de ADC, correr por el carril medio o superior, o incluso por la jungla. Él juega principalmente como un asesino y generalmente es el campeón al que quieres vigilar el juego tardío.
Yasuo realmente sobresale en equipos con otros campeones que pueden derribar enemigos. Intenta emparejarlo con campeones como Janna o Cho'Gath. Si realmente quieres destrozar la cara del enemigo, te recomiendo que pruebes Yasuo.
Si no eres fan de Yasuo, echa un vistazo a mi otro Liga de Leyendas Proyectores campeones.