Hace un mes, el Intel Extreme Masters 2015 de ESL se hospedó en Katowice. Siendo una de las convenciones de juegos más grandes de todo el año, el evento cubrió Legends of Legends, CS: GO, StarCraft II, y FIFA 14. Recientemente, se han publicado las estadísticas del espectáculo de cuatro días, y los números innovadores han establecido nuevos récords para la audiencia y la asistencia, superando las estadísticas ya récord del año pasado.
No solo la gran cantidad de asistencia superó los 100.000, sino que la cantidad de espectadores solo en Twitch superó el millón, batiendo el récord de la mayor cantidad de espectadores concurrentes para un solo evento en el servicio de transmisión en línea. Lo que una vez comenzó como una pequeña convención de deportes electrónicos que trata de encontrar su nicho en la comunidad de jugadores, ahora se encuentra con un número de espectadores que rivaliza con los mejores equipos deportivos de todo el mundo.
No hay duda de que IEM sacudió la casa en Katowice este año, y Michal Blicharz, el director de juegos profesionales en ESL, comentó:
"Es asombroso ver cómo en cinco años, Intel Extreme Masters pasó de ser un espectáculo secundario en una expo de tecnología o cómic en algún lugar a ser su propia exposición con un atractivo verdaderamente de nivel general. Es un cambio masivo que representa un increíble crecimiento cultural para "Los deportes electrónicos en general, con una audiencia constante que regularmente compite con la de otras grandes producciones deportivas".
Con las estadísticas recientes de ESL, no se puede negar el crecimiento de los eSports. Ralf Reichart declaró:
"Recuerdo lo que la gente decía cuando decidimos llevar Intel Extreme Masters a la arena Spodek en Katowice, el primer evento de estadio para deportes en el mundo occidental hace 24 meses. La gente dijo que la comunidad no estaba lista para un evento pionero como eso. Luego de tres temporadas de competencia, creo que podemos decir con seguridad que los deportes pueden crear experiencias memorables sin paralelo. La comunidad estaba lista en ese momento y están más que listas ahora. Muchísimas gracias a todos los que hicieron posible este evento. Todos compartimos en su éxito ".
IEM Katowice 2015 fue un gran éxito, y podría ser fácilmente descifrado de su enorme aumento en la audiencia. Lo curioso es que IEM todavía es joven. Habiendo cubierto solo tres temporadas de eSports, el evento aún tiene un largo camino por recorrer, y con el brillante futuro que tiene, seguramente más personas se convertirán en fanáticos de los eSports.
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