El juego de realidad virtual que puede cambiar el mundo.

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Autor: Helen Garcia
Fecha De Creación: 14 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
Anonim
Como la Realidad Virtual está cambiando el mundo | Análisis
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A medida que la pornografía cambia la industria del entretenimiento, o la guerra cambia la industria médica, la realidad virtual tiene la posibilidad de cambiar lo que sabemos sobre todo, desde los viajes hasta los juegos. Pero será un juego que nos moverá del punto de inflexión a un nuevo mundo. Ese juego sería un VR MMORPG llamado Re-Que.


Re-Que Es un proyecto que estamos trabajando en Sanctuary Game Studios. Está ambientado en la Tierra, aproximadamente 10.000 años después de que la civilización humana se destruyera. Previendo el futuro, el fundador del proyecto Renovación comenzó a enviar personas al espacio en tubos criogénicos, con órdenes de regresar cuando el mundo vuelva a ser habitable. Con cosas como una base de datos de videos educativos incorporada, los jugadores pueden aprender sobre el mundo que los rodea y llenar los vacíos de mutaciones que aún no se han descubierto.

La razón por la cual Re-Que Cambiará el mundo, es así como gamifica la educación en juegos usando tecnología VR. Con la premisa de que acabas de despertarte del ciberespacio en el juego, a los jugadores se les enseña todo, desde cómo iniciar incendios hasta poder saber qué alimentos son venenosos o no. Esta tecnología está vinculada a los desarrolladores de Sanctuary Game Studios, donde estamos trabajando en aplicaciones que pueden leer las entradas de la enciclopedia en diferentes idiomas y crear automáticamente una entrada visual para los jugadores.


Otra cosa genial que se puede ver en Re-Que Es que el combate se basa en las artes marciales tradicionales. Para pasar a la siguiente etapa de dominio, debes practicar los movimientos repetidamente. Usando la tecnología de brazalete patentada que viene junto con el juego, los jugadores pueden practicar fuera del juego. Esto todavía contaría para completar el logro y el nivel de dominio dentro del juego.

Por supuesto, esto no deja de tener sus consecuencias, ya que hay un aumento en el número de personas que toman clases de artes marciales para intentar saltar antes de jugar el juego. El comunicado de prensa de Sanctuary Game Studios mencionó cómo puede tomar su conocimiento existente y traerlo al juego. Esto significa que una persona en Noruega puede enseñar las habilidades que conoce del mundo real a alguien que juega en Australia, y el australiano aprendería las habilidades en el juego ... o que un 8vo luchador Dan Taekwondo podría abrir su propia sala de entrenamiento. para ganar dinero de sus alumnos virtuales.


No verás que el juego saldrá pronto, pero este es un ejemplo de que los juegos de realidad virtual pueden afectar la manera en que podemos enfocar la educación.