Contenido
- Hechos rápidos
- Ubicación y número de jefes.
- fecha disponible
- Sello del destino templado
- Nivel de artículo recomendado para comenzar
- Kargath Bladefist
- Mecánico primario: Encadenamiento de cadenas
- Otros mecanicos
- El carnicero
- Mecánico Primario: Cortar / Gushing Heridas
- Otros mecanicos
- Tectus
- Mecánico primario: trastorno tectónico / rotura
- Otros mecanicos
- Brackenspore
- Mecánico primario: musgo rastrero / lanzallamas
- Otros mecanicos
La nueva instancia de Highmaul raid se abre en Señores de la guerra de Draenor Hoy, y necesitas información para esa redada del Día 1. Aquí hay un rápido desglose de qué esperar y cómo contrarrestarlo.
Hechos rápidos
Ubicación y número de jefes.
Nagrand occidental. Existen 7 jefes para acabar en esta nueva instancia.
fecha disponible
2 de diciembre para Normal y heroico.
Mítica y Buscador de bandas Ala 1 abre 9 de diciembre. Buscador de bandas Ala 2 abre 16 de diciembre. Buscador de bandas Ala 3 abre Enero 6.
Sello del destino templado
Esta es la nueva moneda para los rollos de bonificación. Señores de la guerra de Draenor. 3 por semana sigue siendo el límite, y Se pueden comprar en Stormshield / Warspear. Para oro, Garrison Resources, Honor o Apexis Crystals.
Un nivel 3 de Bunker / War Mill. un sello gratis por semana.
Nivel de artículo recomendado para comenzar
(Tenga en cuenta que Highmaul no tiene equipo de nivel).
- Buscador de bandas: 615 (baja 640 engranajes)
- Normal: 625 (Cae 655 engranajes)
- Heroico: 635 (cae 670 engranajes)
- Mítico: 645 (gotas 685 engranajes)
Kargath Bladefist
Mecánico primario: Encadenamiento de cadenas
Kargath repele la redada, luego envía el 5 personas mas cercanas en las gradas para luchar añade. Asegúrese de que sea un grupo predeterminado de 5 hombres (tanque / sanador / 3 dps). Este grupo debe eliminar la mayor cantidad posible de adiciones antes de ser expulsado para minimizar el daño de la redada.
Otros mecanicos
- Berserker Rush: Kargath perseguirá a un jugador aleatorio, similar a Thok de Siege of Orgrimmar. Kite Kargath en un Pilar de llama para detenerlo.
- Empalar: Cambio de tanque.
- Blade Dance: Los jugadores a distancia se mantienen dispersos.
- Flame Jet, Tiger Pit, Mauling Brew, Bomba de hierro: Muchas cosas para evitar en el suelo. Cuida tus pies.
El carnicero
Mecánico Primario: Cortar / Gushing Heridas
los El mayor grupo de jugadores en cuerpo a cuerpo. Será golpeado por Cleave, que aplica Heridas sangrantes. Daño moderado, pero mata instantáneamente en 5 acumulaciones.
El raid DPS debe organizarse en 2 grupos, y turnarse para apilar hasta 3 hileras / hendiduras. La mejor manera de hacer esto es mantener ambos grupos del mismo tamaño y tener 2 jugadores "disparadores" que se turnen para apilar con su grupo para que sea más grande que el otro.
Otros mecanicos
- Hendidura delimitadora: Knockback seguido de escisión en la pila más grande. Todos los jugadores no asignados a un grupo de Cleave deben apilarse en el knockback para empaparse de Bounding Cleave.
- La cuchilla / el ablandador: Cambio de tanque.
- Frenesí: El jefe ha aumentado la velocidad de ataque y el daño por debajo del 30% de HP. Guarda tus tiempos de reutilización para esta fase.
Tectus
Mecánico primario: trastorno tectónico / rotura
Tectus periódicamente canaliza el Trastorno tectónico, que causa un daño menor en todo el ataque. Su HP SOLO puede reducirse a 0 mientras se está canalizando, destrozándolo.
Después de que se rompa, reaparecerá como 2 Fragmentos de Tectus, usando la misma mecánica. Los fragmentos se romperán en Motes de Tectus, que pueden ser derribados por AoE.
En resumen, el orden de muerte es Tectus -> Fragmento 1 -> Motas de Fragmento 1 -> Fragmento 2 -> Motas de Fragmento 2.
Otros mecanicos
- Acreción: Tectus, Shards y Motes obtendrán pilas de Acreción gradualmente, lo que aumenta el daño infligido. Depósitos de tanques separados unos de otros para reducir la velocidad de acumulación de pilas.
- Berserkers / Earthwarpers retorcidos durante la noche: Agrega, para ser tanque por el tanque. Los berserkers son simples melee agrega. Los Earthwarpers tienen un ataque de cono (frente a la incursión) y un yeso, Don de la tierra, que genera un área de movimiento lento que se mueve hacia Tectus y le otorga 10 acumulaciones de acumulación. Puedes aturdir en cadena a Earthwarper para evitar el lanzamiento., tener a alguien con un CD de reducción de daños empapa la zona (lo que lo elimina, pero causa un daño importante) o simplemente deja que el yeso pase a través y cure el tanque de forma pesada. Los Earthwarpers deben estar enfocados cuando salen. Los agregados dejarán de aparecer después de que Tectus se rompa por primera vez.
- Pilar terrestre: Zona de vacío instantáneo que también crea un pilar que bloquea la línea de visión. Evita y posiciona a los jugadores a distancia para evitar que aparezcan pilares en medio de la incursión.
- Fractura: Versión más pequeña, no persistente de Pillar. Evitar.
- Barraca Cristalina: Daño de tierra inevitable evitable en un jugador. Difunde si se apunta.
Brackenspore
Mecánico primario: musgo rastrero / lanzallamas
Moss se propagará continuamente a través de la habitación, derrotando a todos los enemigos en ella. 2 lanzallamas están disponibles y debe ser recogido por el DPS a distancia y utilizado según sea necesario para mantener un área despejada.
Otros mecanicos
- Fungal Flesh-Eater, Spore Shooter, Mind Fungus: Múltiples agregados engendran y necesitan ser manejados. Los carnívoros son la prioridad; interrumpir la decadencia y matar rapidamente. Las habilidades de los tiradores / hongos son menos mortales y se deben matar con AoE una vez que se produzcan.
- Seta viviente / rejuvenecedora: Agrega amistosos, que deben ser curados al máximo para ser activados y realizar una curación / buffing significativo en todo el raid. La incursión debe moverse cerca de los hongos.
- Infestación de esporas: AoE de incursión pesada. Contador activando un hongo vivo inmediatamente anterior. Usa los tiempos de reutilización de banda si no hay setas disponibles.
- Aliento necrótico: Ataque de cono de Brackenspore, evitar.
- Putrefacción: Cambio de tanque.
Para los últimos 3 jefes de Highmaul, consulte la Guía de 15 minutos para los jefes de Highmaul, Parte 2.