El debate violento de los videojuegos

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Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 6 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
Anonim
LOS VIDEOJUEGOS PROVOCAN VIOLENCIA: EL DEBATE SIN FIN
Video: LOS VIDEOJUEGOS PROVOCAN VIOLENCIA: EL DEBATE SIN FIN

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Me topé con este video anterior sobre Kotaku de Christina Hoff Sommers, criticando el movimiento feminista contra la cultura de los videojuegos. A primera vista, pensé: "Oh, hola, aquí vamos otra vez. Otra feminista critica a los videojuegos por ser demasiado violentos y sexistas".


¿Son los videojuegos demasiado violentos y sexistas?

Al principio, hace referencia a un informe de la ESA que muestra que los jugadores ahora son en su mayoría mujeres. Al principio, es sorprendente descubrir esta estadística hasta que descubre que el informe de la ESA también incluye juegos casuales como Enjoyado y Pájaros enojados. Para establecer sus puntos, lanza estos juegos casuales y, en cambio, se enfoca en los jugadores principales. Citando un informe de investigación de la UCLA, se da cuenta de que la proporción entre los jugadores principales entre hombres y mujeres es de 7: 1. En este punto, estoy listo para escuchar su perorata sobre cómo los videojuegos siguen siendo un tiempo pasado dominado por hombres, lo que conduce a la violencia y la misoginia.

¿Los videojuegos promueven la violencia y el sexismo en RL?

Sin embargo, me sorprende cuando ella definitivamente dice que esto simplemente no es cierto. Ella respalda esta afirmación por varios informes de investigación que muestran que no hay correlación entre los videojuegos y el aumento de la violencia o el sexismo. De hecho, un informe muestra que a medida que los videojuegos se vuelven más populares, el crimen juvenil ha disminuido.


Los críticos quieren que la cultura masculina de los videojuegos muera

Donde las cosas se pusieron realmente interesantes fue cuando comenzó a criticar "un nuevo ejército de críticos: activistas de género y, no sé, hipsters con un título en estudios culturales". Estas personas atacan los juegos de azar preguntando por qué no es más inclusivo, ¿por qué siempre deben ser héroes masculinos y por qué las mujeres siempre son damiselas en peligro u objetos sexuales? Ella señala que aunque ahora hay una gran cantidad de juegos que son más inclusivos, y no son puramente juegos con héroes masculinos y mujeres atractivas, parece que los activistas y los hipsters solo quieren ver la cultura masculina de los videojuegos para morir.

Luego compara esto como si los hombres comenzaran a criticar a Oprah, The View y a la revista Cosmopolitan por presentar una perspectiva de las mujeres ante el mundo. Incluso había un clip divertido que preguntaba: "Entonces, ¿de qué están criticando exactamente a los hombres en la industria de los videojuegos? ¿De no ser mujeres? ¡Culpables!"


¡Los jugadores son geniales!

Finalmente, una cosa realmente genial que ella señala que realmente me gustó fue que realmente pasó un tiempo hablando con jugadores y aprendiendo sobre la cultura de los jugadores, y descubrió que se trata de un grupo muy vibrante y animado de hombres en su mayoría expertos en tecnología, y un grupo muy pequeño de mujeres muy interesantes, que no se preocupan por la edad, el sexo, la etnia, etc., pero solo se preocupan por el juego.

Los videojuegos no son armas

En un artículo totalmente separado sobre Joystiq, el fiscal de distrito del condado de Marin está haciendo una recompra de pistolas de juguete y videojuegos violentos. WTF? Para agregar insulto a la lesión, esto se está haciendo en conjunto con Ben & Jerry's Ice Cream, así que a cambio de las pistolas de juguete y los videojuegos violentos, los participantes recibirán un helado gratis. Puedes estar seguro de que nunca volveré a comer Ben & Jerry's.

Puedo entender la recompra de las pistolas de juguete, pero la recompra de los videojuegos violentos es completa y absoluta.

"Como sabemos, los incidentes de violencia doméstica casi siempre tienen niños presentes y estos niños desarrollan con el tiempo imágenes impresas de la violencia familiar. Luego, estos niños llevan esas experiencias a sus vidas adultas y a menudo repiten el patrón de violencia en sus propias unidades familiares". - Condado de Marin DA, Ed Berberian

No estoy seguro de cómo establece el vínculo entre los videojuegos y la violencia doméstica. Tal vez esté usando la lógica de Leland Yee.

Actualmente, los videojuegos son el nuevo chivo expiatorio de la violencia en los Estados Unidos. Solía ​​ser el rock and roll, y más tarde con películas. En todo caso, la mala crianza es probablemente más culpable, pero parece que nadie quiere responsabilizarse por ello, y en cambio, apunta a los videojuegos como la causa principal.

En GameSkinny, voy a adivinar que la mayoría de los lectores están de acuerdo en que los videojuegos violentos no conducen a un comportamiento violento, pero una encuesta realizada por Harris Poll en 2013 mostró que el 58% de los adultos en los Estados Unidos creen que existe una correlación entre Videojuegos y violencia.

Solo me hace sacudir la cabeza ...