Los héroes anónimos de la industria de los juegos

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 20 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Los héroes anónimos de la industria de los juegos - Juegos
Los héroes anónimos de la industria de los juegos - Juegos

Los videojuegos son más grandes que nunca. La industria del juego triple A rivaliza incluso con la de las películas más grandes lanzadas hoy. A pesar de que la industria de los juegos está en auge, realmente no tenemos muchas estrellas que escuchemos fuera de los editores de renombre o los favoritos indie que aparecen. ¿Qué pasa con las personas que realmente hacen que nuestros juegos funcionen? Las personas que dedican innumerables horas para que podamos explorar los mundos que han creado para nosotros. Estas personas son los verdaderos héroes de la industria de los juegos y es hora de que les demos las gracias.


Escritores / Artistas Ambientales

Siempre he dicho que juego juegos por sus historias. Los juegos nos presentan una forma de narración que no he encontrado en ningún otro medio. La capacidad de interactuar con un mundo atractivo y atractivo es algo que solo he encontrado en los juegos. Debido a esto, me parece una locura que no le demos apoyos más grandes a los escritores y artistas ambientales de los juegos.

Los escritores y los artistas ambientales son los que construyen el mundo en el que se desarrolla un juego. Los escritores son la voz del mundo. En un juego como Bioshock, donde las personas que conoces encarnan esta idea en la que se basa la ciudad de Rapture y muestran dónde terminan las personas de esa ciudad. El artista ambiental nos da el mundo que cuenta la historia visual de esa ciudad. Deambular por los anegados pasillos de Rapture y ver la decadencia y la destrucción cuentan su propia historia y todo esto se remonta a los artistas ambientales.


Con estos dos grupos trabajando en conjunto, obtenemos algunas historias increíbles de los juegos.

Actores de doblaje

Si los escritores proporcionan las palabras que se dicen en un juego, los actores de voz son los que proporcionan la voz que dice esas palabras. Una cosa es ver a Batman decir: "Soy una venganza, soy la noche, soy Batman". escrito en un guión, pero la entrega de Kevin Conroy de esa línea es lo que le da vida. Estoy bastante seguro de que cuando leíste esa línea no solo la leíste con tu propia voz, estoy seguro de que fue la voz de Kevin la que escuchaste. Este es el tipo de poder que tiene un actor de voz.

Los actores de la voz aportan mucho a la narración de un juego. Su voz da la emoción y la base para cualquier escena que un jugador esté experimentando en un juego. Un juego puede ser arruinado si la actuación de la voz es mala. Me desconcierta que no demos más reconocimiento a estos actores. Hay algunos actores de voz selectos que creo que nosotros en la comunidad de jugadores podemos nombrar y creo que deberíamos mostrarles a todos más aprecio por el arduo trabajo que realizan. Un actor de voz no solo expresa las líneas de un juego, sino que también tiene que expresar cada reacción que podría ser posible en el juego. Pueden pasar horas simplemente realizando esas reacciones. Realmente es un trabajo agotador que generalmente pasa desapercibido.


Programadores / Probadores de Juego

Estas personas pueden ser algunas de las personas más importantes en toda la industria del juego. Ningún juego se hace sin estos dos grupos. Los programadores y los probadores de juegos son los que hacen que los engranajes giren en la máquina de un juego. Pasan largas horas asegurándose de que todo funcione mecánicamente. En algunos casos, tienen que construir motores nuevos para hacer que las cosas funcionen, lo que agrega aún más tiempo a la creación de juegos.

Los programadores pueden recibir la mayor parte de las críticas que recibe un juego. Si algo no funciona, el primer grupo culpado son los programadores. Es muy raro que veas a los programadores elogiados por su trabajo. Esto es realmente triste para mí. Estoy bastante seguro de que todos hemos escuchado las historias de terror de la crisis en el desarrollo de los juegos. Estas personas tienen que pasar horas terriblemente largas para asegurarse de que el juego funcione y quedarse hasta tarde para asegurarse de que los engranajes giren correctamente. Y hacen todo esto casi sin reconocimiento.

Los probadores de juegos también tienen un trabajo bastante ingrato. He escuchado a mucha gente hablar sobre ellos que piensan que es el trabajo más fácil del mundo. Yo tendría que estar en desacuerdo. Claro, pasan sus días jugando videojuegos para ganarse la vida, pero tienen que jugar un juego que no está terminado. Piense en el lote de juegos que hemos tenido en los últimos años que están claramente rotos y luego piense en jugar solo esos juegos para ganarse la vida. Eso suena como un trabajo muy duro. Tienen algunos de los trabajos más importantes en la industria y no obtienen gracias. Estas son las personas que deberíamos reconocer en cualquier momento en el que queramos otorgar premios a los juegos.

Estas son solo algunas de las personas que pasan desapercibidas en nuestra industria. Si soy completamente honesto, cualquier persona que participe en la creación de un nuevo juego merece un agradecimiento. Como jugadores, realmente podemos ver el producto final de lo que estas personas pasan años elaborando para que disfrutemos. No tenemos que pensar en todos los problemas que conlleva la creación, pero creo que es hora de que empecemos.

¿Qué piensan todos ustedes? ¿Quién crees que pasa desapercibido en la industria del juego? ¡Házmelo saber en los comentarios!