Contenido
- 1.)
- Puntuación Metacritica Promedio: 91
- 2.) Magic Touch: Wizard for Hire
- Puntuación Metacrítica Promedio: 87
- 3.) Salchicha tonta en tierra de carne
- Puntuación Metacritica Promedio: 86
- 4.) Permanecer juntos
- Puntuación Metacrítica Promedio: 83
- 5.) Blokshot Revolution
- Puntuación Metacrítica Promedio: 82
- 6.) Heavenstrike Rivals - ¡Un monstruo TCG táctico!
- Puntuación Metacrítica Promedio: 79
1.)
Puntuación Metacritica Promedio: 91
Planet Quest Es un juego de ritmo simple y adictivo. Juegas como un Alien que se cierne sobre un pequeño planetoide que dispara láseres en varias formas de vida que generan los ritmos de la música. A medida que el planetoide gira, depende del jugador hacer coincidir el disparo del láser con el ritmo de las formas de vida que aparecen. El juego cuenta con una banda sonora que se atasca fácilmente en tu cabeza, y el juego está en su máxima expresión si se juega con un juego de audífonos sólidos.
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2.) Magic Touch: Wizard for Hire
Puntuación Metacrítica Promedio: 87
Magic Touch: Wizard for Hire es un juego difícil de categorizar que no sea un "cajón de línea frenética". Puede que dibujar líneas no parezca emocionante, pero eso no podría estar más lejos de la verdad. El objetivo del juego es dibujar una línea de ayuda debajo de los enemigos que caen y con globos como aparecen antes de que toquen el suelo. Las cosas pueden volverse muy caóticas rápidamente y las indicaciones de la línea pueden volverse cada vez más complejas, particularmente con los enemigos más grandes.
También vale la pena mencionar que si cometes un error, se acabó el juego. Descubrí que este juego es mejor si juegas en una tableta, ya que el espacio adicional en la pantalla hace que las líneas más complejas sean más fáciles de lograr.
3.) Salchicha tonta en tierra de carne
Puntuación Metacritica Promedio: 86
Hecho por el mismo equipo que Magic Touch: Wizard for Hire, Salchicha tonta en tierra de carne es mucho más amigable con el teléfono que su primo mágico. El objetivo del juego es navegar por un perro infinitamente elástico a través de un laberinto de trampas, mientras elige estratégicamente dónde y cuándo dejar que el resto del cuerpo de tu perro te alcance. Esto es especialmente importante porque el juego presenta una gran cantidad de trampas en movimiento, por lo que la falta de tiempo en el reposo del perro puede dar como resultado que un juego se acabe como si se tratara de una trampa.
El juego también utiliza sus anuncios y estructura de pago de una manera muy inteligente que la mayoría de los juegos Free-To-Play podrían tomar en cuenta. El juego cuenta con puntos de control opcionales entre laberintos, que se correlacionan con el "efecto de enfriamiento" que la mayoría de los juegos tienen entre los desafíos. Esto permite al jugador jugar el juego en trozos muy grandes si lo desean, mientras que permite a los desarrolladores obtener ganancias. Está totalmente en las manos del jugador, independientemente de si quieren o no usar puntos de control, y más o menos termina siendo una buena idea para que no tengan que volver a jugar las secciones. Afortunadamente, los anuncios son muy cortos, por lo que no pasa mucho tiempo antes de que el jugador vuelva a la acción.
4.) Permanecer juntos
Puntuación Metacrítica Promedio: 83
Permanecer juntos Es un juego de rompecabezas en 2-D cerebral muy desafiante. Usted controla dos personajes simultáneamente con tres entradas de botón virtual. Un botón hace que los personajes caminen uno hacia el otro, otro hace que se vayan, mientras que el tercero permite que los personajes salten al mismo tiempo. El objetivo del juego es conseguir los dos personajes, que generalmente comienzan en lados opuestos del nivel hacia la meta final al mismo tiempo.
Hay varias trampas en cada lado que pueden matar instantáneamente a uno de tus personajes. Y si uno muere, se acabó el juego. Maniobrar a los personajes es un desafío en sí mismo, y tienes que tener una buena idea de cómo manipular el espacio entre ellos para tener éxito.
5.) Blokshot Revolution
Puntuación Metacrítica Promedio: 82
Revolución de Blokshot se describe como un tirador, pero en realidad es más un "Hurler futurista sin fin". El modo de juego básico gira en torno a arrojar bolas de luz de neón a los cubos que caen, con énfasis en la creación de combos. Los combos a su vez generan un total de puntos más grande y si tiene la habilidad suficiente para obtener combos consecutivos, encontrará rápidamente que la puntuación más alta se abre camino en las tablas de clasificación.
Disminuir la precisión al principio es un poco difícil, pero si sigues así, al combinar combos y desbloquear tipos de disparos únicos, el juego será cada vez más atractivo.
6.) Heavenstrike Rivals - ¡Un monstruo TCG táctico!
Puntuación Metacrítica Promedio: 79
Rivales de Heavenstrike es un elegante juego de rol táctico basado en turnos de Fantasía Final Desarrollador Square Enix. El punto crucial del juego rodea la implementación y la manipulación de líneas de una gran biblioteca de unidades con habilidades y características únicas que el jugador implementa en un campo de batalla de cuadrícula. El objetivo de cada batalla es atravesar las unidades enemigas y derrotar al comandante contrario. Después de cada batalla, tus unidades subirán de nivel y se harán más poderosas. Con la cantidad de movimiento y la gestión de recursos durante una batalla, hay un número ilimitado de tácticas que pueden usarse para lograr la victoria.
También hay ligas de multijugador en el que puedes participar para ganar dinero y recompensas únicos. El juego, desafortunadamente, contiene algunos de los típicos tropos mecánicos Free-to-Play, como la reposición de energía en tiempo real, y tres o cuatro tipos diferentes de moneda en el juego que pueden acelerarse o reponerse con dinero del mundo real.