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En esta guía cubriré la compilación que mi hechicero está usando actualmente. He rehecho mi brujo varias veces para probar las mejores opciones posibles sin tener que gastar oro para recuperar mis puntos. Para obtener información sobre la sinergia de habilidades raciales, consulte las guías de habilidades raciales escritas por Synzer y Venisia. Aquí hay un resumen completo de Habilidad Racial. También puede consultar las listas en las guías relacionadas con facciones para Aldmeri Dominion, Ebonheart Pact y Daggerfall Covenant.
He oído hablar de una construcción de Espadón que a un miembro del gremio le gusta, pero no es un estilo de juego fácil. La construcción que estoy sugiriendo es para que los principiantes dejen espacio para crecer y experimentar la clase. A medida que adquiera más confianza, hay otras versiones que puede probar.
La construcción:
Actualmente corro con un bastón de hielo para mi Muro de los Elementos. Los efectos de Wall of Elements cambian según el Personal de Destrucción que uses, así que asegúrate de tenerlo en cuenta en esta compilación. Esta versión es altamente dependiente de CC, ya que Sorcerer es muy débil físicamente en los primeros niveles. El daño principal proviene de la familiar y de Mage's / Endless Fury. En mi actual Hechicero, aún no he desbloqueado mi Ultimate, pero con mi ruta de compilación, el Storm Atronach es el único Ultimate del que me beneficio.
Habilidades básicas:
- Furia de mago -> Furia sin fin: Causa daño de choque, explota por daño de choque adicional si el objetivo cae por debajo del 20% de vida en 4 segundos. La explosión causa daño de choque a los enemigos dentro de un radio de 4 metros del objetivo. Furia sin fin la actualización agrega: matar a un enemigo con esta habilidad restaura a Magicka.
- Familiar inestable: Convoca a un familiar para atacar a los enemigos. Reduce Max Magicka en un 10%. Familiar inflige daño adicional.
- Muro de elementos: crea un muro elemental que inflige daño mágico cada 1 s a los enemigos en el área de efecto. La pared dura por 2.5s. Añade un 60% de lentitud con un bastón de hielo.
- Fragmento de cristal: Inflige daño mágico a un enemigo y lo derriba durante 2 segundos.
- Encerrar: Inmoviliza a los enemigos delante de ti durante 4,5 segundos.
Último:
- Invocar Storm Atronach: Invoca una tormenta inmóvil en un lugar determinado durante un breve periodo de tiempo. Los enemigos en el área quedan aturdidos durante 3 segundos y reciben 22 daños de choque. Un aliado puede activar la canalización de sinergia de Relámpago cargado, lo que hace que el atronach inflija un 150% más de daño por hasta 5 segundos.
Asegúrese de revisar las otras guías en el ESO Directorio del equipo. Gracias por leer y espero que esta guía ayude a su progresión de nivel inicial.