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Los juegos de rol son algo que no juego mucho. Pero cuando los juego, tienen que captar mi atención rápidamente o, y mantenerla, o perderé el interés como la mayoría de la gente con cualquier juego. El siguiente es un "Top Five" de mis juegos de rol favoritos que he jugado a lo largo de mis más de 30 años de juego.
Guerrero Dragón
Guerrero Dragón fue desarrollado por Chunsoft y publicado por Enix de Japón para el sistema Famicion (NES en Norteamérica). Lanzado el 27 de mayo de 1986, reragon guerrero los jugadores tomaron el control de un héroe que se había propuesto salvar el Reino de Alefgard y rescatar a la princesa del malvado Señor del Dragón.
La jugabilidad era bastante lineal y simple en comparación con los juegos de rol de hoy. Las batallas ocurrieron al azar mientras explorabas el mundo y el combate se basaba en turnos y se realizaba a través de selecciones de menú.
Jugué este juego cuando se lanzó por primera vez, así que era bastante joven. Creo que lo que me llamó la atención fue el dragón en la portada. Pero después de que empecé a jugar, pensé que las batallas aleatorias eran geniales. También me gustaba moler más oro para poder comprar el equipo más poderoso que podía tener en mis manos. Hice esto principalmente porque estaba enfermo y cansado de que me mataran las versiones progresivamente más difíciles de Slime.
Diablo 2
Desarrollado y publicado por Blizzard y lanzado el 29 de junio de 2000, Diablo 2 es un juego de rol hack and slash que sigue poco después de los eventos del original Diablo. Te acusan de seguir a un personaje, conocido solo como el "Dark Wanderer", en todo el mundo del Santuario del juego antes de que pueda provocar la resurrección del Señor del Terror, Diablo, después de su derrota en el primer juego. Comience su búsqueda con la elección de una de las cinco clases de personajes, cada una con habilidades y estilos de juego únicos.
Lo que más me gustó de este juego fue el juego de pirateo y barra, junto con el funcionamiento del sistema de botín. Todo lo que encuentres o caigas en el juego se genera aleatoriamente en cuanto a sus estadísticas y habilidades. Eso significa que será difícil encontrar o alguna vez encontrar lo mismo dos veces. Incluso si nunca has jugado el Diablo series en todo lo que puede haber jugado Borderlands 1 o 2. Si lo tiene, entonces sabe cómo funciona el sistema de botín y prácticamente de dónde proviene. Diablo.Serie de efectos de masa
Este es difícil para mí en un solo juego de la serie. La razón principal de esto es que veo los tres juegos como un todo similar a cómo veo el señor de los Anillos Trilogía. Mi razonamiento para esto es cómo el desarrollador, Bioware, incorporó la capacidad de transferir su juego y lo guarda de un juego a otro para hacer una gran historia cohesiva.
los Efecto masivo serie consta de tres juegos principales, Misa effecto publicado el 20 de noviembre de 2007, Mass Effect 2 lanzado el 26 de enero de 2010 y Mass Effect 3 lanzado el 16 de marzo de 2012. Todos fueron desarrollados por Bioware y originalmente se encontraban bajo la bandera de Microsoft Game Studios hasta el segundo juego, cuando cayó en manos de Electronic Arts.
La historia involucra a tu personaje, conocido como el Comandante Shephard, y su viaje a través de la galaxia para detener la erradicación sistemática de toda la vida en la galaxia por parte de seres conocidos como Segadores. En el camino, te reunirás y reclutarás a muchos personajes que se unirán a ti en tu lucha. Muchos de estos personajes tienen su propia historia y argumento secundario para contar y para que usted los ayude.
Lo que más me gusta de esta serie en su conjunto es la trama y la narración. Como se mencionó anteriormente, la capacidad de importar los datos guardados de un juego a otro es algo que, como no se ha hecho antes, hace que sea una historia extremadamente cohesiva. Si, por ejemplo, ayudaste a un personaje NPC en Efecto masivo y les ayudó a lograr un objetivo, lo más probable es que aparezcan en Mass Effect 2 o 3 y o bien te ayuda de alguna manera o tiene algo más con lo que puedas ayudarlos.
De acuerdo a esto si, por ejemplo, en Efecto masivo toma una decisión que hace que uno de los miembros de su grupo sea asesinado, ese personaje está muerto para el resto de la serie y el juego ajusta la historia y las opciones de diálogo en consecuencia. Tuve tantas series separadas de esta serie, cada una de las cuales tomó decisiones diferentes en el camino, solo para ver cómo esas decisiones afectaron el resultado. yo tengo Nunca jugó un juego así.
Final fantasy 7
Lanzado en Norteamérica el 7 de septiembre de 1997 y desarrollado por Squaresoft, Final fantasy 7 Fue el primer juego en el Fantasía Final Serie a la que me había expuesto. Usted toma el control de Cloud Strife y sus colegas en un viaje para salvar a "The Planet" de morir a manos de Shinra Corporation.Las batallas fueron encuentros aleatorios y el combate fue una combinación de turnos y tiempo real con el combate controlado a través de menús. Hubo mini juegos abundando a lo largo del juego. Incluso había uno en el que tenías que vestir a Cloud como una niña para intentar liberar a uno de tus compañeros.
Lo que más me gustó de este juego fueron los personajes. Eran geniales, divertidos y tenían grandes personalidades distintivas, siendo Vincent Valentine mi favorito. Mi menos favorito es ese pequeño beeotch yuffie Yuffie. Ella robó mi Materia (magia) y por lo tanto nunca la perdonaré y albergaré un odio extremo hacia la chica. Además, por el momento, las cinemáticas que transmitieron la historia fueron absolutamente impresionantes y no pude esperar a ver la siguiente.
Elder Scrolls: Skyrim
Lanzado el 11 de noviembre de 2011 (11/11/11), Skyrim es el quinto juego en el Elder Scrolls serie comenzó originalmente con Arena en 1994. Desarrollado por Bethesda, Skyrim es un juego de rol de acción donde tu personaje es liberado involuntariamente de ser ejecutado por el regreso de los dragones a la tierra de Skyrim. Después de que te liberen del cautiverio, podrás jugar o acercarte al juego de la forma que quieras y podrás adelantar a tu personaje de la forma que quieras. Este es también mi RPG favorito de todos los tiempos.
Esto es lo que hace jugar. Skyrim una experiencia única para todos los que juegan y es esta libertad y franqueza lo que más disfruté de este juego. Después de que fui liberado de mis captores, deambulé por el inmensamente inmenso reino de Skyrim durante más de 40 horas haciendo todo lo que tenía ganas de hacer sin siquiera tocar ninguna búsqueda en la historia principal. Hasta el día de hoy, creo que solo he dedicado 220 horas aproximadamente y solo hice tres, tal vez cuatro búsquedas principales de la historia.
También puedes poner esta libertad de elección en tu personaje. Entre la elección de su raza, cada una con sus propios beneficios innatos, la elección de cómo se involucra en el combate, si descubre que algo no funciona de la manera que desea o si lo matan demasiado, cambie su forma de jugar. . Si, por ejemplo, intentas convertirte en un mago, pero los enemigos de ataque cuerpo a cuerpo te apresuran demasiado, luego cambia tu estilo de juego y trabaja en el uso de hachas de batalla a dos manos. El juego no te penaliza por cambiarte ni te quedas con ser un mago a menos que comiences de nuevo.
Bueno, esta es mi lista "Top Five" personal basada en los juegos de rol que he jugado en mi vida. Si tiene sus propios favoritos, déjelos en los comentarios para que puedan ser discutidos a menos que me convierta en vaklempt, entonces deben hablar entre ustedes y discutir.