Las 3 principales adiciones que se esperan en la versión Alpha 15 de 7 días para morir

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 8 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 13 Noviembre 2024
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Las 3 principales adiciones que se esperan en la versión Alpha 15 de 7 días para morir - Juegos
Las 3 principales adiciones que se esperan en la versión Alpha 15 de 7 días para morir - Juegos

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Desde la primera vez que arranqué 7 dias para morir, en los primeros días de Kickstarter, sabía que este juego iba a ser algo en lo que podría perder innumerables horas. Salta adelante varios lanzamientos alfa y aproximadamente 400 horas de tiempo de juego, y todavía disfruto cada vez que comienzo el juego. - ya sea en solitario o en bandas con amigos contra la horda.

Y con la charla de alpha 15 del equipo de desarrollo, The Fun Pimps, en los foros y dev vlogs en YouTube, no puedo dejar de entusiasmarme con todas las nuevas funciones y adiciones. Así que con eso dicho, vamos a sumergirnos en las 3 adiciones superiores que más espero.


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1. bandidos

Para los no iniciados, 7 dias para morir Es un juego sobre la supervivencia y la elaboración. Hasta este punto, la supervivencia ha sido contra zombies de todos los tipos diferentes, hambre, deshidratación, infección y los elementos. Si bien estas son circunstancias difíciles para estar seguro, ha habido una clara falta de vida en el mundo (no hay juego de palabras). La adición de otros sobrevivientes ha sido algo que he estado esperando durante algún tiempo y, como en las situaciones reales de supervivencia, hay quienes serán los depredadores y quienes serán la presa.

La adición de bandidos al juego le dará una capa adicional de dificultad y más emoción al barrido, aumentando el factor de riesgo frente a recompensa. Ahora, no solo tiene que preocuparse por la confusión de la horda en la búsqueda de suministros médicos, sino también por la patrulla de bandidos con el líder que maneja el rifle de asalto y el fusil de asalto.


2. Puestos comerciales

Otro tipo de NPC que está obligado a ver en una situación como esta sería el comerciante. Si es un comerciante de la muerte que vende armas y municiones, o un agricultor que busca intercambiar algunas de sus cosechas por dinero en efectivo, la capacidad de trueque es algo que se espera desde hace mucho tiempo. 7 dias para morir. Si bien puede comerciar con otros según sus propias reglas, tener comerciantes designados y puestos de avanzada comerciales puede agregar más diversión al juego de varias maneras.

Puede permitir una "zona segura", un lugar para que los jugadores se reúnan y hagan algunas transacciones, ya sean bienes reales o solo algunos chismes en un servidor pesado PvP. También podría proporcionar un lugar que los jugadores querrían controlar, porque los productos básicos son los reyes de las tierras baldías post-apocalípticas. Y nos da un lugar para gastar esos tokens de casino extraídos ... espera, ¿los estabas desechando?

3: Nuevos puntos de interés

Si bien siempre es divertido hacer la primera carrera de recolección a Diersvill o un arma a uno de los campamentos del ejército en Navezgane, siempre es emocionante encontrar algo nuevo, y parece que hay una serie de nuevos puntos de interés que se pueden agregar. Al juego, y posiblemente al azar gen.

Siendo un fan de Los muertos vivientes, la posible adición de un pequeño complejo carcelario solo me grita para que sea mi último bastión de supervivencia en el desierto. También está el puesto de avanzada del comerciante, maduro para la recolección o la especulación, y un pueblo de chabolas de bandidos, porque incluso los bandidos necesitan un lugar para correr cuando la horda está en plena vigencia.

Así que ahí lo tienen, las 3 cosas principales que estoy más ansioso por ver en la versión alfa 15 para 7 dias para morir. ¿Cuál de las nuevas características espera más? Déjame saber abajo en los comentarios. Y hasta mi siguiente post, buena suerte por ahí sobrevivientes.