Contenido
- Cuentacuentos en videojuegos
- Juego episódico
- Cuentos de las Tierras Fronterizas
- El futuro de los juegos de historias
Desde mi perspectiva, los videojuegos siempre han estado contando grandes historias. Los juegos que jugué al crecer me gustaron. Final Fantasy X y corazones del reino eran conocidos por sus intrincadas historias. ¿Qué tan complicado tiene el corazones del reino ¿La franquicia conseguida en los últimos juegos? Seriamente.
Con el auge de los nuevos tipos de juegos en los últimos años, personas ajenas al mundo de los RPG han aprendido a disfrutar de los juegos centrados en la narración de historias. Anteriormente he discutido por qué los juegos episódicos son geniales para los adultos, pero hoy me gustaría hablar sobre otro beneficio adicional de los juegos episódicos: centrarse en la narración de cuentos.
Telltale Games se ha hecho un nombre en los últimos años al hacer juegos episódicos basados en franquicias populares como Parque jurásico, Los muertos vivientes, y más recientemente el Fábulas serie comica
Cuentacuentos en videojuegos
Si bien muchas compañías han hecho juegos basados en películas, libros o cómics en el pasado, el enfoque de Telltale de hacer que sus juegos estén orientados a la historia parece ser la marca de su éxito, por una buena razón.
En los videojuegos, a diferencia de la literatura o el cine, el jugador es el sujeto del juego (en su mayor parte). No estás viendo a alguien más golpear a los malos y salvar el reino, puedes hacerlo tú mismo, lo que aumenta el efecto general que la historia de un juego puede tener en el jugador promedio.
La razón por la que la mayoría de los jugadores quieren jugar juegos basados en propiedad intelectual (IP) es para seguir experimentando el mundo del que son fanáticos. Me gusta Guerra de las Galaxias? Hay una gran cantidad de juegos que van desde Caballeros de la Antigua República, Star Wars Battlefront, Star Wars, la fuerza desatada, a Guerra de las Galaxias Episodio I: Racer que te permiten involucrarte con el Guerra de las Galaxias Universo en diversas capacidades.
Sin embargo, lo que muchos juegos basados en la propiedad intelectual pasan por alto, es que las películas, libros y cómics favoritos de muchas personas hacen que los fanáticos quieran interactuar con sus mundos. a causa de la narración. Las personas no solo quieren experimentar sus mundos favoritos, sino que también quieren quedar atrapados en las historias, ser un protagonista, en los mundos que aman.
Juego episódico
Ahí es donde el enfoque de Telltale comienza a demostrar verdaderamente su brillantez. Al centrarse en los juegos de narración de historias junto con la propiedad intelectual, Telltale puede ofrecer a muchos jugadores lo que realmente desean: la verdadera inserción en la propiedad intelectual que aman.
Cuando juegas Telltale Game's Los muertos vivientes, no estás insertado en un Left 4 Dead o Guerra Mundial Z Tipo de juego en el que matar zombies y sobrevivir es el objetivo más importante (aunque lo es). En lugar de eso, te sumerges en un mundo donde los personajes, las relaciones y las acciones son la clave de tu supervivencia. Al igual que un episodio regular de la edición de Los muertos vivientes.
Estás jugando en el mundo, en una nueva historia, y tus decisiones importan. Este mecánico de juego basado en decisiones no solo coloca al jugador en los zapatos del personaje, sino que también lo pone en los zapatos del narrador, lo que permite al jugador elegir cómo se desarrollará su historia (dentro de los límites del juego).
Del mismo modo, Telltale Game's. El lobo entre nosotros Permite a los jugadores disfrutar del mundo de Vertigo Comic's. Fábulas Dándoles una nueva historia en el mundo de Fábulas que el jugador esta insertado en y controles En el propio sitio web de Telltale Games hay un énfasis en la narración de cuentos, la descripción de El lobo entre nosotros dice:
"Sus elecciones son importantes y cambiarán y definirán la historia que experimente".
El usuario define la historia. y su propia experiencia de juego, dándoles la avenida perfecta para explorar sus propiedades favoritas.
Cuentos de las Tierras Fronterizas
Cuentos de las Tierras FronterizasSi bien ofrece la misma mecánica de juego y el enfoque de narración de cuentos por los que Telltale Games se ha hecho conocido, es ligeramente diferente de los juegos mencionados anteriormente. Mientras Los muertos vivientes y Fábulas son propiedades que involucran un alto nivel de narración, Cuentos de las Tierras Fronterizas se basa en el Borderlands Serie de videojuegos: donde el jugador ya está insertado en el mundo del juego.
Al ofrecer un juego episódico basado en una franquicia de juegos ya prominente, Telltale Games permite a los jugadores acceder más a la historia de Pandora y también demuestra que hay jugadores que lloran por juegos con más profundidad narrativa.
Mientras juegos como el Efecto masivo trilogía o Lluvia Pesada alabado por su enfoque en la narrativa, la propiedad promedio de AAA aún no ha hecho demasiados avances en la adición de narración avanzada en los juegos.
El futuro de los juegos de historias
Al ofrecer una experiencia Pandora centrada en la historia, el desarrollo de Cuentos de las Tierras Fronterizas ofrece una crítica oblicua de que la narrativa de juego promedio no es suficiente para los jugadores más exigentes. Los jugadores, en general, solo quieren más.
¿Esto significa que la narración debe convertirse en el foco principal de los juegos basados en IP? No. Volviendo a los ejemplos de Star Wars, hay muchos tipos diferentes de Guerra de las Galaxias Juegos que ofrecen a los jugadores diferentes tipos de acceso al universo de Star Wars. Caballero de la Antigua República te otorga acceso a la narrativa, Star Wars Battlefront te otorga acceso a las batallas épicas, y Guerra de las Galaxias Episodio I: Racer Te otorga acceso a pod racing.
Sin embargo, esto demuestra que hay es una creciente demanda de juegos que ofrecen acceso narrativo en profundidad a mundos a los que antes solo se podía acceder a través de la lucha o incluso la resolución de acertijos.