Las realidades detrás del culto de la puerta de Eden de Ubisoft en Far Cry 5

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 7 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 6 Noviembre 2024
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Las realidades detrás del culto de la puerta de Eden de Ubisoft en Far Cry 5 - Juegos
Las realidades detrás del culto de la puerta de Eden de Ubisoft en Far Cry 5 - Juegos

El 27 de febrero de 2018, Ubisoft lo invita a unirse a ellos en Hope County Montana para liberar a los ciudadanos de The Project at Eden´s Gate, un culto dirigido por el carismático y demente Joseph "The Father" Seed.


Si estoy hablando de Far Cry 5.

Ubisoft sabía que querían traer Muy lejos a los Estados Unidos, pero pasaron unos años reflexionando sobre cómo iban a hacer esto. En 2014, comenzaron a trabajar con este personaje: "El Padre", un líder carismático que cree que el mundo está a punto de terminar y que debe "salvar", forzosamente o no, a la mayor cantidad de personas posible.

Ubisoft comenzó a construir un culto alrededor de José con la ayuda del experto en culto Rick Alan Ross, fundador del Instituto de Educación de Culto. Ross ha estado trabajando durante treinta años para educar a las personas acerca de los cultos, desprogramar a los miembros de los ex miembros del culto y legitimar los cultos. También es el autor del libro Cults Inside Out.

Aquí está el video de Ubisoft sobre la fabricación de The Project.

En el video de arriba a la 1:25, obtenemos esta cita de Far Cry 5El director narrativo, Jean-Sebastien Decant:


"... a menudo, y eso es lo que realmente da miedo, decía: 'Sí, esto existe, y en realidad fue peor que eso', así que nos damos cuenta de que, de nuevo, la realidad es mucho más fuerte que la ficción, y podríamos ir realmente más lejos de lo que estábamos haciendo ".

Ahora, consideremos esa cita en el contexto del tráiler: fanáticos ahogando a una persona, sosteniendo a otros como rehenes y mutilando a las personas cortando palabras como "pecador" y "avaricia" en sus cuerpos. ¿Fue esto antes o después de que el equipo de Ubisoft se diera cuenta, al consultar con el experto en culto Rick Alan Ross, que "esto existe y en realidad fue peor que eso"?

Aquí es donde comienza la incomodidad para algunos estadounidenses. Muy lejos Ha estado en África, el Himalaya, una isla tropical. Los jugadores han luchado contra piratas, africanos de un estado ambiguo fallido, neandertales, bestias salvajes. Ahora, está en Montana con una retorcida secta religiosa de fanáticos.


Muchos temas de Muy lejos son realidades: las enfermedades en África, por ejemplo, pero están tan lejos de los Estados Unidos que los ciudadanos lo consideran todo como “solo un videojuego”. Sin embargo, Far Cry 5 es diferente. Es como el asedio de Waco en otra dimensión con algo de Scientology en la parte superior, así que, sí, algunas personas se sienten incómodas, tal vez incluso temerosas. Far Cry 5 Está en nuestro patio trasero con personajes que podrían ser nuestros vecinos.

Algunas personas sienten que Ubisoft está estereotipando a los ciudadanos de Montana. Otros los elogian por traer Far Cry a los Estados Unidos y vilipendiar a un estadounidense blanco. Sea cual sea tu opinión, Far Cry 5 Está provocando controversia y conversaciones meses antes de su lanzamiento. Con el cuidado que tomó Ubisoft para crear el Condado de Hope y la Puerta de Eden, espero que podamos tener conversaciones significativas y no olvidemos a dónde nos ha llevado el miedo y a dónde nos puede llevar.

Qué piensas de Far Cry 5¿Culto y ubicación? Háganos saber en los comentarios!