La desviación psicológica del modelo Free to Play.

Posted on
Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 1 Enero 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
Anonim
La desviación psicológica del modelo Free to Play. - Juegos
La desviación psicológica del modelo Free to Play. - Juegos

Contenido

El modelo gratuito para juegos de video es algo que ha existido durante años. Poco a poco, este modelo de negocios se ha vuelto más y más efectivo, y más desarrolladores lo están utilizando. A primera vista, es algo que puede parecer inofensivo. Un juego gratuito suena como algo que no tienes que pagar para jugar. Pero si miras más allá de ese espejismo, empiezas a ver un sistema mucho más desviado y psicológico en juego.


¿Dónde comenzó el modelo free to play?

Los desarrolladores han pasado años perfeccionando el modelo free to play en un intento por encontrar las mejores formas posibles de obtener el máximo provecho de él. Lo que comenzó como un modelo de negocio para juegos de navegador en línea pequeños e independientes para mantener a los servidores en funcionamiento ha llegado a los juegos tradicionales.

Lo que tenemos ahora es el arma psicológica perfecta que aprovecha a las personas vulnerables. A pesar de ser perfectamente legal por ley, el modelo moderno de libre juego no es ético, es desviado y está equivocado en todos los sentidos imaginables. Antes de adentrarnos en lo carnoso de esto, primero debemos mirar dónde comenzó.

Es prácticamente imposible determinar cuál fue el primer videojuego gratuito creado para jugar. Todos tienen una opinión diferente sobre qué tipos de juegos se consideran gratis para jugar. Algunos dirían que se remonta a principios de los 90 con gente como Wolfenstein 3D o DOOMlas versiones de shareware.


No hay nada que decir que estos argumentos sean erróneos, ya que técnicamente no está muy lejos de lo que comúnmente conocemos hoy en día como títulos gratuitos para jugar. Le permitió al jugador jugar el primer episodio del juego, mientras que los otros permanecieron bloqueados hasta que el jugador compró el juego.

El modelo general de negocio gratuito para jugar se remonta a los gustos de RuneScape y Aventura aventura. Aventura aventura es un título con el que estoy más familiarizado y, por lo tanto, usaré este juego para mostrar lo que una vez fue el modelo de juego gratuito.

Aventura aventura es un juego que le permite al jugador jugar gratis y les da una cantidad generosa de contenido. Hay ciertas áreas y contenido que se limitan a aquellos que pagan, pero hay más contenido disponible de forma gratuita.


Le da a los jugadores más que suficiente tiempo en el juego para saber si les gusta lo suficiente como para pagar por el resto del contenido. Es un juego que no se enfrenta a ofertas especiales y productos adquiribles en su cara cada cinco minutos.

Es un sistema justo que requiere un pago único para tener acceso completo. Permite la compra opcional de artículos cosméticos utilizando una moneda del juego comprada con dinero. Sin embargo, no lo exagere y le da la sensación de que tiene que comprarlos.

El sistema de ferias como el visto en Aventura aventura Se ha torcido con los años. El sistema se ha convertido en nada más que una monstruosidad terrorífica que ha arruinado la vida de muchas personas. El sistema ya no es de justicia sino de codicia.

Un sistema que aprovecha a los vulnerables.

Los videojuegos, como muchas otras cosas en la vida, pueden pasar de ser un lujo a una seria obsesión. Hay muchas personas en el mundo que tienen que combatir sus personalidades adictivas todos los días. Es fácil para ellos volverse adictos e incluso obsesionados con ciertas cosas.

El problema es que las empresas codiciosas también lo saben y lo utilizan para su beneficio. Como alguien que es un poco completista cuando se trata de videojuegos, no puedo decir que no haya caído en estas trampas a lo largo de mi vida. Siempre he necesitado que todo dentro de un juego no me sienta vencido.

Sin embargo, tengo la suerte de haber logrado superar esta obsesión antes de que el sistema se convirtiera en el principal tirano que es ahora. Lo que más me sorprendió fue comprar una pequeña cantidad de DLC completamente inútil antes de dejar el hábito.

Hay muchos por ahí que no son tan afortunados como yo. Tengo que admitir que el moderno sistema de juego gratuito es inteligente, pero eso no lo hace correcto en ningún grado. Lo que hace es crear una experiencia que es realmente adictiva. No tengo ninguna duda de que lo prueban en personas de todas las edades, tiempo y tiempo hasta que logran el equilibrio perfecto que saben que va a funcionar.

El desarrollador luego construye el juego de tal manera que te da un gusto lo suficientemente grande como para que te enganches. Solo entonces el juego cierra sus puertas y te deja con dos opciones: pagar para continuar jugando o esperar un cierto tiempo para que se desbloquee el siguiente nivel.

Para algunas personas, en esta etapa, ya es demasiado tarde. Ya son adictos y necesitan más, sin importar el costo. El jugador luego comienza a vaciar sus billeteras en estos juegos. No es su culpa; Algunas personas simplemente tienen trastornos obsesivos que no pueden controlar.

El infame Candy Crush saga Es probablemente el ejemplo más conocido de un videojuego de "juego gratuito". Su nivel de adicción es simplemente asombroso. Un artículo escrito por Jill Foster de El Daily Mail demostró que en un momento dado las mujeres gastaban más de £ 400,000 en Candy Crush un día.

Así de adictivo es el juego. No es solo Candy Crush saga que usa este modelo, pero hay muchos otros que usan el mismo modelo. Ni siquiera los sitios web de juegos flash como Newgrounds o Armor Games han escapado a este sistema.

Esos sitios web tienen juegos que utilizan este sistema en particular, como Espadas y pociones, Evony y mucho más. Ni siquiera hemos incluido los muchos juegos en sitios sociales como Granja. Estos juegos llamados "gratis para jugar" están en todas partes y son difíciles de evitar.

Es un sistema que ha arruinado las relaciones, los matrimonios y las vidas de las personas. Separa a los individuos del mundo real, toma su dinero y los pone en serios problemas financieros. Un ejemplo del juego es la destrucción del matrimonio se puede encontrar aquí. Es un sistema que necesita parar.

Hay que hacer algo, pero no pasará nada.

De hecho, el Candy Crush El fenómeno ya casi ha terminado, especialmente después de King, los desarrolladores del juego se hicieron absolutamente a sí mismos hace unos años. Su estupidez fue su intento de proteger la palabra "Saga" y demandar a cualquier desarrollador de videojuegos que tuviera a Saga en el nombre de su juego. Incluso intentaron demandar a Stoic, los desarrolladores de La saga de la bandera.

Sí, Candy Crush de hecho ha venido y se ha ido. El hecho de que se haya ido no significa que este sea el final del sistema. Habrá, sin duda, otro para ocupar su lugar. Si puede suceder una vez, puede volver a suceder.

No se puede negar que es necesario establecer algún tipo de ley para protegerse contra estos sistemas. Es algo que se usa deliberadamente para aprovechar a las personas que son vulnerables al crear deliberadamente algo que es increíblemente adictivo.

Lamentablemente, las posibilidades de que esto ocurra son casi nulas. Técnicamente, no es ilegal. Encaja bajo la ley de comercio justo. Técnicamente no están obligando a nadie a hacer compras. Por lo tanto, no se puede hacer mucho al respecto.

Lo más que uno puede hacer es crear conciencia de estos sistemas. El hecho de que uno haya desaparecido prácticamente ahora no significa que otro no ocupará su lugar. Habrá otro juego como Candy Crush, no cometer errores. De hecho, es algo que es difícil de evitar, pero siempre hay algo que recordar.

Estos juegos están diseñados para engancharte; son como una droga. Están diseñados para aprovecharse de usted y, literalmente, tomar su dinero. No son éticos y no son más que un sistema psicológicamente desviado que quiere controlarte y quitarte tu dinero.

No todos los juegos gratuitos llevan el sistema a esos niveles. Todavía hay juegos que se ofrecen gratis para jugar de forma justa, como Aventura aventura y The Last Stand: Dead Zone. Sin embargo, debe tener cuidado y asegurarse de no caer en la trampa que muchos ponen en su lugar.

¿Qué piensas del modelo free to play? ¿Crees que la ley requiere cambiar para tales títulos? Déjame saber abajo en los comentarios.