Los peligros potenciales de Titanfall

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 9 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 8 Mayo 2024
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Caída del Titán se lanzará mañana y marcará la primera entrada verdadera en la próxima generación de consolas. El juego actualmente está lleno de exageraciones, y con una beta bastante exitosa en la lata, es seguro decir que será un éxito comercial. Sin embargo, aun con todo eso, me siento todavía preocupado por el producto final.


Mapas

Finalmente sabemos que Caída del Titán se enviará con 15 mapas únicos para correr, saltar y detenerse dentro, lo que es un número bastante sólido. Esta era una gran preocupación mientras jugaba en la versión beta: solo había dos mapas, y aunque ambos eran muy divertidos, me pregunté si Respawn podría mantener eso en varios mapas más.

** Voy a morir tantas veces en este ... y en todos los demás. **

Esta es una faceta especialmente importante de Caída del Titán Ya que el juego solo existe online. Todo el juego dependerá del éxito de los mapas, por lo que incluso si solo hay un mapa que apesta, disminuirá la jugabilidad en un margen notable. Por supuesto, habrá paquetes de mapas (no sería una versión moderna sin DLC), pero Respawn no puede usar eso como una muleta.


Sin historia

Así que Respawn ha dicho que no hay un modo de campaña tradicional para Caída del Titán, convirtiéndolo en un juego multijugador totalmente online. Respawn también ha dejado claro que hay es como historia en Caída del Titán - ¿Pero nos importará?

** Para ser justos: M. Night Shyamalan es bastante exitoso sin historia también. **

Caída del TitánLa historia se incluirá en las partidas multijugador reales. Tal vez un NPC diga o haga algo en un punto dado en un mapa dado que progrese la narrativa. La cosa es que Caída del Titán Es un juego bastante agitado, de la mejor manera. En cualquier momento dado, habrá explosiones de caos en el campo y podrías estar corriendo en una pared esquivando disparos mientras un titán cercano se está volviendo nuclear. En un evento como ese, ¿realmente nos absorberemos, y mucho menos nos daremos una mierda, sobre lo que nos dice algún NPC? Probablemente no.


Sin una manera de realmente avanzar en esta narrativa, no estoy completamente convencido del concepto. La premisa es prometedora, pero por alguna razón dudo que alguien se dé cuenta.

Esperemos que EA esté preparado

Rebobine hasta octubre: muchos fanáticos se alinean para obtener los primeros PS4 y Xbox Ones en el marcado. Recogen su copia de Battlefield 4, solo para descubrir que el juego es tan estable como Liza Minnelli (sé que es un golpe bajo, pero te reíste, así que supéralo). EA publicado Battlefield 4, y aunque parte de la culpa se puede compartir con el desarrollador DICE, la funcionalidad en línea de Battelfield era pésima, y ​​estoy seguro de que gran parte de eso puede atribuirse a EA.

** Arriba: Los servidores para Battlefield 4. **

Siendo eso Caída del Titán es solo en línea, es seguro asumir que algunos servidores se arrastrarán pronto al lanzamiento, pero si las cosas comienzan a fallar, no hay nada para que los jugadores con hambre de máquinas se apoyen.

Un espectáculo de variedades

Durante la beta, Respawn tenía varias armas y una de las tres clases de mech en exhibición. Para una versión beta esto está bien, y me lo pasé genial jugando a pesar de las ofertas limitadas. Sin embargo, al alejarme de eso, me pregunté cuánto habrían llegado con el lanzamiento completo y, además, cómo sería el equilibrio.

** Pfft - The Matrix hizo esto en los años 90 con mucho más cuero. Cojo.**

Caída del Titán'La repetibilidad de s descansará casi completamente en el equilibrio y la variedad de las armas. Si algo es demasiado poderoso, podría destruir absolutamente todos los componentes canjeables del juego y hacer que no sea divertido jugarlo. Adversamente, clavar el equilibrio y la variedad de armas podría elevarse. Caída del Titán a una nueva meseta de juegos multijugador.

Más allá de las armas, los modos de juego son algo de lo que sabemos poco. En la versión beta, Respawn mostró Desgaste, Last Titan Standing y Hardpoint Domination, todo lo cual fue divertido. Pero me encontré un poco aburrido con ellos cuando la beta se acercaba a su fin. Ahora, esto podría haber sido porque los había estado jugando en los mismos dos mapas para dos cosas seguidas, o podría haber sido que necesitaba algo nuevo.

Caída del Titán es uno de los primeros proyectos de próxima generación realmente ambiciosos que obtienen un lanzamiento. Viniendo de las personas que esencialmente definieron a los tiradores en primera persona en línea, es fácil decir que esto podría, de hecho, ser un Respawn. Por otra parte, podría estar muerto a la llegada.

Apaga los comentarios a continuación y hazme saber cuál es tu mayor Caída del Titán las preocupaciones son