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Los principales juegos de estudio no lograron encontrar su individualidad visual una vez que se graduaron en un CD-ROM. El software interactivo continuamente asomó y empujó la parte inferior de los éxitos de taquilla cinematográficos el tiempo suficiente como para que "cinemática" entrara en la lengua vernácula crítica como algo positivo.
El orden Abraza la filosofía hasta los extremos, lloviznando y luego empapándose con el esplendor "cinematográfico". No se disculpa por la dirección, también. A veces, El orden está peligrosamente cerca de la autoparodia en su divisoria videojuego sin artimañas: la presentación de alcance bloqueado 2.35: 1, el grano falso, la elección de velocidad de fotogramas, el diseño de sonido, la técnica de edición. Los procedimientos de la película tienen prioridad.
De hecho, El orden Hace todo lo que aquellos críticos de este sector excesivamente ruidoso del mercado desprecian. Se acurruca a las tendencias teatrales de los cuentos de hadas, superhéroes y hombres lobo. Los toques de azul y naranja se extienden de seis a ocho horas. Los segmentos de historia se hinchan entre la acción y se convierten en un repositorio geek con el armero Nikola Tesla, steampunk, los caballeros y Jack el Destripador. Todo se siente mal ... hasta que no lo hace.
Orden en el tribunal (mesa redonda)
No solo hace El orden recuperarse, el trabajo de Ready at Dawn comienza a aplicar una astucia a esta letanía de clichés que refuerzan su mundo de otra manera mimado. Por más que pueda antagonizar el medio (incluso abortarlo) a través de QTEs lamentables y la escalada de blasé, El orden está haciendo inteligentemente lo que quiere con ellos. Son un medio para un fin fílmico.
El combate es a menudo de rutina, una serie de encuentros de pato y tiro con agallas de rebeldes sin rostro. En el medio están los hombres lobo. Son más que objetivos; son una fuerza Situar sus pocas confrontaciones fuera de los mecanismos estándar de punto / fuego amplía el poder de los hombres lobo. No pueden ser derrotados por medios tradicionales. Los Lycans necesitan ser apuñalados y disparados repetidamente antes de volver a caer en su forma humana temblorosa. Hacer esto dentro de los QTE íntimos aumenta su patetismo y eleva su capacidad de inducir miedo.
Es otro truco cinematográfico: Viernes 13 Jason se lleva una cuchilla a la cabeza a mitad de camino solo para levantarse ileso más tarde, creando una amenaza creíble y fantasmal. Jason es alguien a quien temer y algo a lo que sorprender. Similar, El orden hace que las grandes luchas sobrenaturales cuenten.
De alguna manera, El orden enrolla el diseño hacia atrás. Estamos en un período en el que están regresando los juegos de movimiento completo de antaño, ahora con polígonos y corredores lineales. Lo último no es intrínsecamente negativo. Permanecer en el camino garantiza una entrega narrativa puntual y sensata. Eso es lo que El orden deseos (si la intención es inteligente es claramente divisiva).
Permanecer en el camino garantiza una entrega narrativa puntual y sensata.También protege la pantalla superficial, pero deslumbrante, de la tecnología. Los ladrillos están sudados, la niebla de Londres impregna el aire de octubre y la estética sombría crea un olor visible. Y estos no son solo signos directos del local. Las ordenes equivalente al diseño de producción (repleto de estanterías desordenadas y la influencia del engaño eléctrico adolescente de Tesla), revive una era de chuletas de cordero y sombreros de copa, aunque mejorada para los gustos modernos. Termitas y cabeza explotando pistolas de choque ahoy. Oh y El orden Exige abiertamente que juegues por los caprichos de su selección de armas de fuego. Las armas no son una opción. Las ordenes Las reglas como juego son claras.
El orden de las cosas
Eso sí, este trabajo no necesariamente pasa su tiempo bien. La diversidad de bienvenida solo equivale a caracteres incompletos y embrionarios al final, Las lealtades son predeciblemente amargadas, y en su conjunto, la narrativa está cargada de nuevo. Los rebeldes que provocan gran parte de la acción son simples composites, nunca se establecieron hasta la apertura de la frenética carrera del tercer acto a través de los capítulos. Para entonces, El orden se ha deslizado solemnemente en una mala historia de conspiración corporativa sin capas, aunque con una atractiva inclinación victoriana / de terror.
Para contrarrestar esas fallas es Galahad, más que un buque rígido o silencioso destinado a izar un arma. Como personaje principal, es leal y orgulloso. Estos caballeros de la mesa redonda han servido míticamente durante siglos. Incluso si Las ordenes la conspiración está mal formada, Galahad es un hombre fuerte y robusto cuyo sentido del derecho reemplazará la mala cabeza de una tarea. Su honor lo impulsa a aprender. En comparación con la vergonzosa rutina de los protagonistas de AAA (que a menudo son inexcusablemente silenciosos), Galahad se convierte en una revelación, que puede no decir mucho.
Hay crédito debido. Mucho, en realidad.
El orden No se rellena con el lanzamiento DLC. Derided, el multijugador con calzador no existe. Las hembras en una fábula intrínsecamente machista son refrescantemente capaces de sí mismas (si aún son forzadas a tener un estatus secundario) Es todo junto también coherente. El orden Parece casi ajeno cuando se considera su totalidad.
Saber las QTEs es ignorar su propósito en contexto.Los puntajes no infamemente bajos asignados a El orden porque las críticas a nivel superficial son superficiales, aunque indudablemente invita a algunas de las insatisfacciones de su propio acuerdo. Saber las QTEs es ignorar su propósito en contexto. Para minimizar la duración (y no es demasiado corta) regaña un juego que se adapta adecuadamente a su propia piel. Para anular su adhesión a las convenciones de juego, bueno, eso es probablemente el punto. El orden no es algo para apreciar tanto como es una combinación embriagadora de formas de medios, completamente sin miedo a desviarse o imitarlas según sea necesario.
Nuestra calificación 8 La Orden: 1886 es aparentemente derivada, pero debajo hay una mezcla de formas de medios que celebra tanto el cine como los videojuegos dentro de una cáscara atractiva. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones