La única compañía para gobernarlos a todos & period; & period; & period; Bien y coma; Es una especie de empate y período;

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 25 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 3 Mes De Julio 2024
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“¿Cuál es tu compañía de desarrollo de juegos favorita?” Bueno, esa es una pregunta realmente difícil. No sé sobre usted, pero no trato de clasificar a mis empresas favoritas con demasiada frecuencia, pero recientemente me plantearon esta pregunta y realmente me hizo pensar. Descubrí que era leal a dos compañías diferentes y apuesto a que no soy la única.


No es la lección de historia promedio que viene a tu manera

El primer desarrollador que mucha gente conoce, sin embargo, menos personas pueden saber qué les ha sucedido. Blizzard North era una subsidiaria de la compañía más grande Blizzard Entertainment y estos eran los chicos (Blizzard North) quien lo creo Diablo i, ii, y el señor de la destrucción. Originalmente llamado Condor, Blizzard North fue adquirida por Blizzard en 1996 justo antes del lanzamiento de la primera Diablo. Blizzard North pasó a crear el segundo Diablo en la serie que obtuvo grandes ventas, rompió récords en todos los ámbitos y mantuvo el título en toda la comunidad en el momento de la mejor trama en un juego de rol. No hace falta decir que el juego fue casi perfecto, especialmente dado que la historia se quedó en el primer juego. Naturalmente, la compañía salió con una expansión que se estableció inmediatamente después de los eventos del juego central y se agregó como posiblemente innecesaria, pero características maravillosas que realmente aumentaron la capacidad de reproducción y la longevidad del juego.


Este segmento de la empresa se suponía originalmente para crear Diablo IIISin embargo, la parte final de la trilogía épica, sin embargo, la editorial en ese momento, Vivendi, no aprobó la calidad de desarrollo del juego y los creadores originales de Blizzard North quedaron extintos. Fue una verdadera lástima porque muchos de los fanáticos del estilo de juego de Blizzard North se mostraron escépticos cuando Jay Wilson llegó a desarrollar el tercer juego. Diablo Como nunca antes había sido una influencia en los juegos.

La segunda compañía, que ha recibido una enorme cantidad de prensa últimamente, así como hace algunos años con el primer gran éxito, se conoce como Juegos irracionales. Para aquellos de ustedes que viven bajo una roca, Irrational Games es más conocido por Bioshock y Bioshock Infinite así como los menos conocidos Choque del sistema 2. Después de ser adquirido por Take-Two Interactive, bajo el brazo de publicación de 2K Games, Bioshock Fue lanzado y causó algunas olas serias en la industria. Bioshock puso Irracional en el mapa y realmente solidificó un lugar en mi corazón, pero no se detuvieron allí. Bioshock Infinite Era realmente todo lo que la gente esperaba y más.


Considerado por muchos como más que un juego, pero una verdadera obra de arte, Bioshock Infinite Es prueba de la perfección de la primera. Bioshock no fue una casualidad Aparte de que la mecánica del juego es excelente y lo visual es impresionante en todo momento, Bioshock Infinite proporcionó una historia, así como varios personajes en los que el jugador estaba emocionalmente involucrado. Bioshock y Bioshock Infinite estaban muy lejos de la idea de que era un logro "terminar" un juego y mucho más sobre la experiencia invertida de jugar la historia completa. ¿Y la mejor parte? Cada uno de estos juegos valió al menos un juego adicional porque el giro final del juego arrojó tanta información en la cara del jugador que fue un verdadero placer regresar y ver todas las cosas que el jugador se perdió en la primera jugada a través de ese juego. conducir hasta el final.

Ahora, como Blizzard North técnicamente ya no existe, supongo que se podría decir que Irrational Games se lleva el pastel a mi favorito. La calidad de corte que estas dos empresas han bombeado han sido asombrosas a su manera y merecen un reconocimiento serio.