La razón número uno por la que dejé de jugar Hearthstone

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 15 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 23 Diciembre 2024
Anonim
La razón número uno por la que dejé de jugar Hearthstone - Juegos
La razón número uno por la que dejé de jugar Hearthstone - Juegos

Desde entonces Piedra de la chimenea Fue totalmente liberado, he sido adicto. Es un juego de cartas de estrategia creado por Blizzard, Piedra de la chimenea está construido sobre el mundo y la tradición de Mundo de Warcraft. Nunca jugué Guau, pero eso no me impidió jugar este spin off. Fue agradable construir nuevas cubiertas, experimentar nuevas combinaciones de ataques y sentir la sensación de mejora personal.


no he jugado Piedra de la chimenea En casi un año ya. Normalmente, dejaría el juego aquí y allá hasta que el lanzamiento de una nueva expansión revitalizaría mi pasión. Entonces, cuando se anunció la expansión de "Susurros de los dioses antiguos", estaba listo para volver al juego que disfruté tanto; Incluso preordené el paquete de 50 tarjetas.

Una vez liberado, inicié sesión, abrí mis paquetes e inmediatamente perdí mi deseo de jugar el juego. La apertura de los paquetes de tarjetas fue emocionante, al ver todas las nuevas tarjetas agregadas a mi colección, pero el deseo de crear un nuevo mazo en la nueva expansión no existía. Asumí que volvería a ello más tarde, solo necesitaba investigar todas las nuevas tarjetas. El tiempo pasó y Piedra de la chimenea permaneció fuera de la mente.


Varios meses después, Blizzard anunció una nueva expansión de aventuras con el lanzamiento de "One Night in Karazhan". Yo estaba intrigado. Me gustaría ver artículos hablando sobre las nuevas cartas y mostrando el tráiler del juego. Todo esto fue elevando mi emoción. Seguí pensando "Realmente necesito seguir adelante para poder ordenar la aventura. ¡Recuperar esa tarjeta de edición limitada!" Nunca lo hice.

Perderse en la aventura "Una noche" es lo que realmente me hizo abandonar Piedra de la chimenea. Al haberme perdido dos expansiones consecutivas, estaba tan atrasado en el meta que casi no merecía la pena volver a aprender tanto. Cuando se mostró "Mean Streets of Gadgetzan" en Blizzcon, no tenía ninguna emoción al respecto. Todo lo que pude pensar fue "es demasiado tarde para mí". Aún amo Piedra de la chimenea. El juego permanece en mi teléfono, pero no me veo jugando de nuevo. Quedarse tan atrás en el meta juego realmente es perjudicial para los jugadores perdidos como yo. Tal vez cuando el juego vuelva a reiniciarse, eliminando las nuevas tarjetas de expansión, me sentiré mejor al volver a saltar. Por ahora, la barrera de entrada creada por mi experiencia fallida se siente demasiado grande para abrirse paso.