Con el próximo lanzamiento de Nintendo Switch, es más fácil escribirlo como otra Wii U, o incluso Wii, pero no nos engañemos aquí. El cambio definitivamente no es ninguno.
Soy un orgulloso propietario de Wii U Siempre he pensado que la adición del Gamepad era única e inteligente. tiene pantalla táctil y es portatil - y Nintendo lo hizo bien con la publicación de títulos de primera parte en su mayor parte. Pero esa es la razón precisa por la cual la Wii U fracasó. Aparentemente difícil de desarrollar, no tenía mucho apoyo de terceros.
Entonces, en ese sentido, al Switch ya le está yendo mejor que a la Wii U. La próxima consola ha obtenido una buena cantidad de notable apoyo de terceros de desarrolladores como Square Enix y Capcom. El hardware también ha mejorado mucho: donde solo se puede sacar el Gamepad a pocos pies de la Wii U, el Switch parece ser completamente móvil.
Pero tal vez el estándar en el que se debe mantener el Switch es el de la Wii, el último éxito de la consola doméstica de Nintendo. Los controles de movimiento de la Wii eran nuevos y emocionantes, pero parecía que solo Nintendo podía hacer juegos que los usaran correctamente. Además, eran un truco que aparecía en casi todos los juegos en la plataforma de una forma u otra.
El Switch parece estar libre de todo eso, especialmente porque su artilugio está en su construcción, con los controladores Joy-Con extraíbles y la portabilidad de todo. Los desarrolladores en su conjunto son más libres en lo que pueden desarrollar para el sistema, ya que no tienen que preocuparse por los controles de movimiento o Gamepads para incorporar (o, en algunos casos, solucionar).
En general, lo único que Nintendo Switch realmente comparte con sus predecesores es que es nuevo. Un nuevo concepto dado por el único editor de juegos grandes que está realmente dispuesto a crear cosas nuevas. Es casi como si la Wii y la Wii U fueran experimentos, que culminaron en el Switch. Piénselo: los esquemas de control inalámbrico de la Wii y las capacidades del Gamepad toman una nueva forma en el Nintendo Switch.
Pero el Switch no es ninguna consola. La Wii y la Wii U, aunque son buenas consolas con grandes títulos a su nombre, cargan tanto a los desarrolladores como a los jugadores con sus respectivas peculiaridades.Pero el Switch ha tomado los mejores bits, corrió con ellos, y ahora está configurado para redefinir los límites entre las consolas domésticas y las portátiles.