Retro Rewind - Revisión GripShift

Posted on
Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 2 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Retro Rewind - Revisión GripShift - Juegos
Retro Rewind - Revisión GripShift - Juegos

Contenido

El temporizador cuenta atrás. Una opción entre 3 desafíos diferentes me espera en la línea de salida. Tan pronto como escuche "¡IR!" mi auto golpea el acelerador y salgo corriendo a través de un interesante circuito basado en la física. El temporizador es difícil, pero sé que puedo lograr los tres objetivos a la vez. Recojo todas las estrellas mientras me desvío por las curvas y luego realizo un impresionante giro de 180 grados.


Noto el GripShift El logotipo se sitúa justo encima de mí, así que me inclino hacia el salto más cercano, lanzando mi auto directamente hacia el logotipo. Eso es dos de cada tres completados. Me quedan cinco segundos para hacer el curso y cumplir todos los requisitos. Corriendo hacia la línea de meta, me enfurece descubrir que llego a solo 0.2 de segundo demasiado tarde. En lugar de rendirse, la adicción y la adrenalina se activan. Recargo el nivel ...

Introducción

Esos son el tipo de acrobacias y juegos que encontrarás en GripShift, un juego de carreras que se puede encontrar en XBLA. Pude jugar esta joya gracias a la compatibilidad inversa de Xbox One, y al igual que muchos clásicos, ¡me encantó cada minuto! Hubo algunos incidentes aislados en los que quise tirar mi controlador a la pared, pero respiré hondo y perseveré.


GripShift siente mucho me gusta Ensayos Excepto con tres desafíos para cada circuito categorizados en diferentes niveles de dificultad. Tu trabajo es lograr todo esto mientras te abres camino hasta el final. Comienza relativamente fácil, con algunas pistas simples para navegar y lograr esos desafíos. El primer desafío es correr alrededor del circuito a través de una serie de puntos de control. El segundo desafío es recolectar todas las estrellas dispersas por el circuito y el desafío final es obtener el esquivo GripShift Logo que usualmente está rondando un lugar difícil de alcanzar. A medida que avanzan los circuitos, los desafíos se vuelven mucho más difíciles.

Sin embargo, a pesar de lo difícil que se volvió, me sentí adicto a intentar completar el juego. Fue frustrante unas cuantas veces, pero cuanto más tocaba, más me divertía y las pistas se volvían aún más locas. Después de correr por algunas pistas, también pude comprar autos mucho más rápidos (y mejor manejados) para intentar carreras más difíciles. Si bien no son demasiado versátiles para elegir, los autos sí tienen el 'impulso' adicional necesario para completar algunas de las pruebas más difíciles. Tan simple como GripShift Es decir, me parece que lo simple por lo general significa mejor.


Jugabilidad

No se necesitan demasiados controles para navegar en su automóvil por las pistas locas, con un botón para acelerar, otro para frenar o desviar y el joystick analógico para dirigir. Los controles nunca son torpes y se sienten muy fluidos al conducir su automóvil por el aire y alrededor de los bordes. Los controles en el aire son en realidad muy divertidos, incluso si no son ultra realistas. Antes de que te des cuenta, estás deslizándote, volando y alcanzando altas velocidades con lo mejor de ellos.

Gráficos

Teniendo en cuenta que este es un lanzamiento de Xbox 360 Arcade, diría que los gráficos han envejecido bien. No se sentía como un juego relativamente antiguo y los fondos son algo que puedes apreciar más que los autos en los que te encuentras. Incluso puedes encontrarte cayendo a propósito para que puedas echar un vistazo a más de Spacey View. Por alguna razón, te encuentras en lo alto de la atmósfera con todos estos circuitos, pero eso se suma a la calidad épica. La Xbox One ayuda a aumentar los gráficos un poco más pero no mucho. Con todo, es una belleza colorida.

Sonar

Tan pronto como empecé a tocar algunos de los circuitos, me sorprendió la lista de reproducción. A las personas a menudo les importa poco la lista de reproducción o la banda sonora de los juegos, lo cual es una pena, ya que realmente aportan más en cualquier juego si se hacen bien.

GripShift No es diferente con sus cool, techno tracks que acompañan a los circuitos. Los efectos de sonido también están bien hechos, con los motores de aceleración habituales, impulsos / turbos, resbalones del viento y patines a la deriva. Básicamente, lo que tiendes a esperar cuando juegas un juego de carreras.

Repetir Valor

Si bien es un juego adictivo y divertido de jugar, GripShift es un juego difícil de jugar una vez que has completado todos los desafíos y las carreras. A menos que se preocupe por obtener su nombre en la parte superior de la tabla de clasificación o saltar en línea para el modo multijugador, parece que hay poco que lo lleve de vuelta al redil.

Divertido

Como describí anteriormente, este juego es bastante divertido cuando lo juegas por primera vez y se mantiene así hasta que hayas completado todas las carreras, la colección de estrellas y la búsqueda del logotipo. Después de esto, tiende a volverse tedioso, ya que básicamente estás completando las pruebas de tiempo contra ti mismo y otros jugadores en línea.

Habiendo dicho eso, las horas que abarcan tu tiempo de juego son un tumulto y si realmente puedes poner en línea a otros jugadores, ¡puedes tener unas horas más de dicha diversión!

Desafortunadamente, GripShift no es perfecto y (curiosamente) el aspecto de la conducción puede ser bastante aburrido. Centrarse un poco más en la jugabilidad y en la mecánica de carreras podría haber marcado la diferencia en el mundo. Caer fuera de la pista hacia el abismo circundante, no importa lo bueno que seas, parece ser una ocurrencia común.

Puntuación

La puntuación de esta pequeña joya retro es 6/10. Simplemente debido a los ideales completistas que te hacen seguir jugando el juego y los circuitos basados ​​en la física. Los desafíos son frustrantes a veces, pero nunca hasta el punto de querer rendirse.

Una opción multijugador o cooperativa en pantalla dividida hubiera sido una buena adición y tal vez algunos desafíos más agregados lo harían más fascinante (en lugar de los mismos tres una y otra vez). Siempre hay una forma más rápida o mejor de lograr los objetivos requeridos y, como las pistas están suspendidas en el aire, todo lo que necesita para cumplir su condena es un movimiento incorrecto.

Desafortunadamente, como se mencionó anteriormente, los mecanismos de conducción pueden volverse un poco tediosos, con muy pocas formas de controlar efectivamente su automóvil. La deriva parece un poco débil, fácilmente girando fuera de control y la aceleración / velocidad máxima también podría haber sido un poco mejor. Después de jugar por un rato, la sensación de velocidad se desvanece y sientes que te mueves muy lentamente.

Recomiendo este juego a cualquiera que no tenga mucho tiempo en sus manos, simplemente debido a la simplicidad y los niveles rápidos del juego. Los jugadores jóvenes probablemente tendrían un mejor manejo de las cosas, pero los jugadores veteranos también pueden encontrar rápidamente su punto óptimo.

Nuestra calificación 6 Retro Rewind Reviews: este número: GripShift revisado en: Xbox 360 Lo que significan nuestras calificaciones