Las misiones secundarias más hilarantes e inusuales en RPG & lbrack; SPOILERS & rsqb;

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 20 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
Anonim
Las misiones secundarias más hilarantes e inusuales en RPG & lbrack; SPOILERS & rsqb; - Juegos
Las misiones secundarias más hilarantes e inusuales en RPG & lbrack; SPOILERS & rsqb; - Juegos

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Ahh, misiones secundarias. Ningún juego de rol estaría completo sin ellos. Skyrim sería sólo por matar dragones. Y por increíble que suene, sabes que las misiones secundarias a menudo sirven un bien mayor. Pueden desarrollar la historia, agregar a la historia estar allí puramente por el bien de la comedia, o por lo menos, para hacerle rascarse la cabeza.


A continuación se muestra una lista de misiones cómicas o extrañas del mundo RPG.

10. Borderlands 2: The Name Game

En esta búsqueda debes ayudar a Sir Hammerlock a investigar los Bullymongs para encontrar un nombre más adecuado. En el proceso, se le ocurren algunos nombres que son derribados por su editor.

Finalmente se frustra y dice: "Estoy tan cansado de inventar nombres para ... ¿Sabes qué? 'Bonerfarts' Todos ellos - Así es como los llamamos 'Bonerfarts' ahora. Solo mata a algunos de ellos o algo. Ya no me importa ". ¡Es un poco chocante escuchar a un caballero que dice algo tan brusco!

9. Fallout 4: Last Voyage of the U.S.S. Constitución

En esta búsqueda, te enfrentas a una nave naval que de alguna manera termina en lo alto de un edificio cerca de Bunker Hill. Durante la búsqueda, debes lidiar con la tripulación de robots del barco. También tienes que hacer una serie de reparaciones a la nave y, finalmente, debes elegir una alianza con los robots o con un grupo de carroñeros cercanos.


Una vez que las reparaciones están completas y eliges ponerte del lado de los carroñeros, te atacan en un intento de matarte. Sin embargo, si eliges ponerte del lado de los robots, puedes encender los propulsores de cohetes y lanzar el barco de vuelta al Océano Atlántico, excepto que se estrella contra un edificio aún más alto y regresan a la posición cuadrada.

Pero Fallout 4 tiene algunas misiones realmente grandiosas e inspiradoras que definitivamente deberías revisar también.

8.El Elder Scrolls IV: Oblivion: Sheogorath

Para comenzar esta búsqueda, debes obtener lechuga, hilo y gemas de alma menores para ofrecer en el santuario de Sheogorath. Después de hacer esto, escuchas que Sheogorath te habla, y él te dice que vayas al asentamiento de Border Watch, donde los habitantes son un grupo supersticioso.


Debes acercarte a su chamán, Ri'Bassa, a quien debes preguntar sobre "La profecía de K'sharra" o los tres signos de los últimos tiempos:

  1. Una plaga de alimañas
  2. Una plaga de hambre y el tercer signo es
  3. Una plaga de miedo

Tu trabajo es jugar con las mentes de estos pobres Khajiits al producir estas señales tú mismo.

Primero, tienes que entrar en la posada donde el propietario tiene cuñas de queso en vitrinas. Después de robarlos, tienes que cocinarlos en una olla afuera, después de lo cual una ola de ratas vierte en el pueblo.

Ri'Bassa luego coloca el veneno para ratas en medio de las ratas en un intento de frustrar la infestación, pero en su lugar, recoges el veneno y lo usas en el ganado Khajit. Después de esto, Sheogorath te dice que te dirijas al centro de la ciudad. Una vez que haces esto, el cielo se vuelve rojo y comienza a llover perros en llamas, porque los gatos son perros asustados, supongo. Luego regresas al santuario para tu recompensa.

Todo es bastante extraño si me preguntas ...

7. Chrono Cross: Rebuilding Skelly

Esta extraña Crono cruz La búsqueda comienza cuando encuentras un cráneo en Fossil Valley, que te habla y te pide que encuentres todas las piezas de su cuerpo que están dispersas por todo el mundo. Esta búsqueda puede tardar un poco en realizarse, pero una vez que reúnes a Skelly, él se escapa y dice que "te debe".

Más tarde, si te diriges a Termina y entras en la casa de su abuela, hay una escena extrañamente conmovedora en la que Skelly y su abuela se reúnen, derramando lágrimas de alegría. Si se va y vuelve a ingresar, puede reclutar a Skelly como miembro de su grupo.

Así que, al final, todo vale la pena.

6. Final Fantasy Tactics: La guerra de los leones: Cómo conseguir una nube

En esta búsqueda, tienes que viajar y luchar mucho, experimentando algunos eventos extraños en el proceso. Cosas como: salvar a un dragón, (que luego resulta ser una mujer humana, no un dragón), despertar a un robot que luego se convierte en un miembro del grupo, y presenciar la explosión de Cloud en la escena al estilo de Terminator, solo para verlo asustarse y huir.

Más tarde, lo encuentras en Zarghidas, donde está luchando contra un grupo de matones que están tratando de acosar a una niña de las flores (que casualmente fue llamada "Aeris"). Después de salvar Cloud, lo ganas como miembro del grupo.

5. Skyrim: una noche para recordar

Hay un hombre llamado Sam Guevenne que aparece al azar en una de las tabernas de una de las principales ciudades de Skyrim. Y si hablas con él, él te desafiará a un juego de bebida, en el que ganarás solo para desmayarte.

Te despiertas en el templo de Dibella en Markarth. El sacerdote dice que entraste, haciendo un alboroto y que necesitas limpiarte. Después de hacer esto, ella te guiará en dirección a Rorikstead, donde robaste la cabra de un hombre y la vendiste a un gigante.

El hombre te dice que recuperes su cabra, y después de que hagas esto, el hombre te señala en dirección a Whiterun, donde le quitaste un anillo a Ysolda para proponerle matrimonio a tu "prometida", que resulta ser un hagraven. Intenta recuperar el anillo de su prometida solo para ser atacado (lo cual es muy bueno cuando lo piensa ...).

Después de que recuperes el anillo, Ysolda te dice que la ceremonia se llevaría a cabo en Morvunscar y que se suponía que Sam era tu mejor hombre. Vas a Morvunscar, que es una fortaleza ocupada por un grupo de magos. Dentro de Morvunscar, hay un portal a Misty Grove donde se encuentra a Sam sentado con otros en una mesa. Sam se revela a sí mismo como Sanguine, el príncipe daédrico del libertinaje. Te da su artefacto y te teletransportan a la taberna donde comenzó todo.

4. Skyrim: el mejor amigo de un daedra

Esta búsqueda comienza en Falkreath, donde hablas con el herrero que tiene su corazón por un perro callejero en las afueras de la ciudad. El herrero le pide que vaya y le dé un poco de carne al perro, y que lo lleve de vuelta al herrero.

Es una sorpresa que el perro se le acerque y le hable: es bastante divertido, considerando que suena como un cruce entre Gilbert Gotffried y Andy Richter. Resulta que su nombre es Barbas y su maestro es Clavicus Vile, el príncipe daédrico de los trucos y los deseos.

Barbas te lleva de vuelta a uno de los santuarios de Clavicus en la vergüenza de Haemar, donde te enfrentas a un grupo de cultores de vampiros y luego te diriges al santuario. Allí, habla con el mismo Clavicus Vile, quien le pide que obtenga un hacha que prestó a Sebastian Lort en el pasado.

Una vez que obtengas el hacha, regresas al santuario y Clavicus te ofrece el hacha si matas a Barbas con él. Sin embargo, si te niegas, Barbas regresa al lado de Clavicus y recibes la máscara de Clavicus Vile.

Así que no solo Skyrim tiene algunas misiones bastante extrañas, sino que también tiene algunas de las misiones más oscuras en cualquier juego de rol.

3. Fallout 4: The Silver Shroud

Esta búsqueda comienza con una transmisión de radio que escuchas cerca de Goodneighbor, que te lleva al estudio de memoria donde hablas con Kent Connolly. Te pide que recuperes el disfraz Silver Shroud y el soporte de la ametralladora Silver Shroud.

Una vez que los recuperas, los devuelves a Kent, y él los toma y se les ocurre una idea: quiere convertirte en el sudario de plata para que puedas combatir el crimen en las calles de Goodneighbor. Luego te devuelve el disfraz con una verdadera ametralladora Silver Shroud para que te acompañe, y luego te indica que escuches la Radio Silver Shroud para encontrar tus objetivos.

Te enfrentas a un asesino, un hombre que vende drogas a niños y un asesino, así como a dos líderes saqueadores, antes de finalmente molestar a Sinjin, el tipo que está bastante por detrás de todos los delincuentes a lo largo de la búsqueda. Sinjin secuestra a Kent y transmite un mensaje a través de Silver Shroud Radio diciéndole que lo encuentre en el hospital Milton General.

Después de llegar al hospital, debes luchar a través de una serie de asaltantes antes de llegar al sótano, donde Sinjin retiene a Kent como rehén. Después de que mates a Sinjin y sus matones y hables con Kent, parece que ha tirado la toalla sobre toda la cosa de Silver Shroud. Sin embargo, más tarde puede hacerte un disfraz de Funda plateada mejorado como una recompensa tardía por la misión.

2. Borderlands 2: Clan War

En esta búsqueda, ayudarás a Ellie a comenzar una guerra de clanes entre los irlandeses Zafords y los Hillbilly Hodunks. Cada clan tiene estereotipos que recorren su ser, creando momentos de humor.

En el proceso de esta misión, volarás la puerta principal de Hodunks, sabotearás la destilería de licores de Zafords, sabotearás la pista de carreras de Hodunks, hablarás con un anciano que habla en una silla de ruedas, matará a un duende, quemará a los duendes. Los remolques, se desperdician en Moxxi y se infiltran en el bar Zafords y chocan su estela anual. Al final, tienes que elegir un lado y terminar el otro lado.

1. World of Warcraft: El día en que llegó la Alamuerte

En esta búsqueda de tres partes, escuchas a tres personajes contando su historia sobre el día en que llegó Alamuerte. Además, puedes jugar realmente como estos personajes en sus divertidos cuentos.

Primero juegas como Theldurin el Perdido, quien dice que "golpeó a Alamuerte en la cara". Luego, recorre el valle, golpeando a los Elementales de Rock en el camino, acercándose a Alamuerte y, de hecho, golpeándolo en la cara.

Luego juegas como Lucien Tosselwrench, quien afirma que usó un dispositivo para "seguir encogiendo el mundo hasta llegar a las nubes". Sigue mirando en las nubes solo para darse cuenta de que Alamuerte debe estar escondido en el sol. Lucien luego toma el sol, agarra Alamuerte y lo arroja a Kalimdor.

Finalmente, juegas como Martek el Exiliado, quien afirma que "tuvo un momento de ternura con la belleza que eligió en su motocicleta voladora" antes de luchar con un cuchillo con Alamuerte. Lamentablemente, antes de que llegue a la pelea con los cuchillos, es interrumpido bruscamente por los dos narradores anteriores que interrumpen sus cuentos nuevamente, fusionando todas las historias en una sola.

Ahí tienes. Mirar todas estas misiones ha sido una maravilla, y nos recuerda: ¡los juegos de rol pueden ser lugares salvajes y locos!

¿Recuerdas estas misiones, y te gustaron? ¿Tienes algo aún más gracioso o extraño escondido bajo la manga? Háganos saber en los comentarios!