¿Hay lugar incluso para más juegos de supervivencia en Steam y quest;

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 21 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
Anonim
¿Hay lugar incluso para más juegos de supervivencia en Steam y quest; - Juegos
¿Hay lugar incluso para más juegos de supervivencia en Steam y quest; - Juegos

El género de supervivencia ha sido dominado por desarrolladores independientes debido a la relativa facilidad con que se pueden crear los juegos en la categoría. Si bien esto ha dado lugar a muchos grandes títulos, también ha dejado al género hinchado con varios juegos casi idénticos. Mirando exclusivamente a Steam, (de lo contrario, este artículo llevaría mucho tiempo), vamos a profundizar en el corazón del género.


Ahora, los juegos de supervivencia son un grupo extraño, déjame decirte. Están divididos por una línea de límite estricta que es: multijugador.

La supervivencia de los más aptos a través de matar a otros constituye el grueso de los bateadores pesados. H1Z1: Rey de la muerte y Campos de batalla del jugador desconocido Son ambos títulos exclusivamente PvP que son casi idénticos. Sumérgete en un mapa lleno de botines dispersos, equipate, mata a tus enemigos y evita el muro de la muerte que siempre te invade. Esto se debe al titular Player Unknown, que fue un desarrollador líder en H1Z1 y el creador de Campos de batalla.

Otros titulos como Moho y Arca: la supervivencia evolucionó también incluye PvP, pero también enfatiza en gran medida la recopilación y elaboración de recursos. Cuentan con barras de estado para cosas como el hambre y la sed y, por lo tanto, requieren la debida diligencia para mantenerse saludables. Aunque una vez que tienes el nivel suficiente para crear armas y armaduras de alta gama, todo eso sale por la ventana cuando puedes matar a cualquiera que veas y robar su equipo.


En el otro extremo del espectro, tienes juegos de supervivencia para un jugador y títulos que se centran en el modo multijugador. cooperativa.

La larga oscuridad es el juego de supervivencia más duro que he jugado y por una muy buena razón. Es penalmente difícil, meticulosamente lento e inevitablemente te matará mucho. Y es divertido porque me resulta irónico que los títulos más fieles a la supervivencia sean menos populares, pero también lo entiendo porque la dificultad alta y el juego lento son difíciles de dominar.

Es por eso que títulos como No se mueran de hambre juntos, 7 días para morir, y El bosque Todos enfatizan trabajar juntos para sobrevivir. Más manos para reunir, construir y luchar hacia un objetivo común son el nombre del juego aquí. Alientan a las personas a jugar juntas, lo que hace que las personas generalmente jueguen más tiempo y al mismo tiempo anima a sus amigos a que también lo compren. Y mientras que el primero es de arriba hacia abajo con poco combate, los dos últimos son asesinos de monstruos en primera persona.


Que es donde la hinchazón viene una vez más.

Recolección de recursos, búsqueda de botín, asesinos son el nuevo elemento básico en la supervivencia. Cada uno tiene sus propios giros y matices, pero este diseño es el nuevo sistema de caballos de batalla utilizado por los desarrolladores por la facilidad con que se puede adaptar para satisfacer sus necesidades. Día Z, Estado de descomposición, El bosque, 7 días para morir, Campos de batalla, H1Z1, maltratado, Todos estos juegos, y docenas más, utilizan este sistema.

¿Y por qué? Porque la diversidad ha sido matada por la competencia.

Esto es lo que quieren los jugadores. ¿Como sabemos? Porque venden muchas copias y retienen altos conteos de jugadores. Los desarrolladores ven el éxito de títulos como el anterior y lo emulan. Hacen juegos similares para que puedan atraer fanáticos y ganar suficiente dinero para pasar a más títulos originales.

Recuerda, la mayoría de estos juegos están hechos por pequeños desarrolladores independientes que intentan hacerse un nombre por sí mismos.

Afortunadamente, la solución para eliminar la hinchazón es simple: jugar otros juegos. El mercado decide qué juegos son exitosos, por lo que los jugadores tienen que votar con sus billeteras para realmente hacer un cambio. Si estás cansado de la sobreabundancia de títulos y imitaciones similares, la única forma en que realmente puedes afectar a los desarrolladores es no apoyándolos. Espera a que hagan un nuevo título más original que quieras jugar y luego cómpralo. Los desarrolladores se centrarán en los títulos que los hagan más dinero. Todo se trata de negocios.

Puede ser difícil, y podrías perderte algo de diversión, pero eventualmente, los juegos que no se juegan morirán para que el género pueda sobrevivir.